Anty-timing: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Anty-timing, AT''' - reguła, według której do każdego [[atak]]u dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Utrudnia to zsynchronizowanie [[atak]]ów i stanowi jedno z utrudnień w korzystaniu z nielegalnych botów bądź [[skrypty|skryptów]]. | '''Anty-timing, AT''' - reguła, według której do każdego [[atak]]u na miasto lub też wysłanego [[wsparcie|wsparcia]] dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Utrudnia to zsynchronizowanie [[atak]]ów i stanowi jedno z utrudnień w korzystaniu z nielegalnych botów bądź [[skrypty|skryptów]]. | ||
<center> | <center> | ||
Linia 43: | Linia 43: | ||
| +/- 10 sekund || +/- 10 sekund | | +/- 10 sekund || +/- 10 sekund | ||
|- | |- | ||
! [[Phi]] !! | ! [[Phi]] !! [[Chi]] | ||
|- | |- | ||
| +/- 10 sekund || | | +/- 10 sekund || +/- 10 sekund | ||
|- | |- | ||
! [[Achilles]] !! | ! [[Achilles]] !! |
Wersja z 22:03, 19 maj 2012
Anty-timing, AT - reguła, według której do każdego ataku na miasto lub też wysłanego wsparcia dodawane bądź odejmowane jest kilka sekund (w zależności od świata ta wartość się różni). Utrudnia to zsynchronizowanie ataków i stanowi jedno z utrudnień w korzystaniu z nielegalnych botów bądź skryptów.
Alfa | Beta |
---|---|
+/- 30 sekund | +/- 10 sekund |
Gamma | Delta |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Epsilon | Dzeta |
+/- 10 sekund | +/- 30 sekund |
Eta | Theta |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Jota | Kappa |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Lambda | My |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Ny | Ksi |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Omikron | Pi |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Rho | Sigma |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Tau | Ypsilon |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Phi | Chi |
+/- 10 sekund | +/- 10 sekund |
Achilles | |
+/- 10 sekund |