Ulepszony atak (rzadki): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
'''Ulepszony atak (rzadki)''' - siła ataku twojego miasta jest większa niż zwykle. | '''Ulepszony atak (rzadki)''' - siła ataku twojego miasta jest większa niż zwykle. | ||
Dzięki bonusowi jednostki atakujące z miasta są o 10% skuteczniejsze przez 12 godzin. Czas trwania bonusu jest zawsze ten sam (nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]. Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 1 lub 2. Ma wpływ zarówno na jednostki lądowe jak i morskie. | Dzięki bonusowi jednostki atakujące z miasta są o 10% skuteczniejsze przez 12 godzin. Czas trwania bonusu jest zawsze ten sam (nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]). Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 1 lub 2. Ma wpływ zarówno na jednostki lądowe jak i morskie. | ||
Aby bonus zadziałał, musi być aktywny w momencie dotarcia ataku do miasta. Nie ma znaczenia, czy bonus jest aktywny w trakcie wysyłania ataku. | Aby bonus zadziałał, musi być aktywny w momencie dotarcia ataku do miasta. Nie ma znaczenia, czy bonus jest aktywny w trakcie wysyłania ataku. |
Wersja z 21:07, 30 sie 2017
Ulepszony atak (rzadki) - siła ataku twojego miasta jest większa niż zwykle.
Dzięki bonusowi jednostki atakujące z miasta są o 10% skuteczniejsze przez 12 godzin. Czas trwania bonusu jest zawsze ten sam (nie zależy od poziomu wyzwania). Przyznawany jest w ramach misji wyspowej, gdy poziom rozwoju wynosi 1 lub 2. Ma wpływ zarówno na jednostki lądowe jak i morskie.
Aby bonus zadziałał, musi być aktywny w momencie dotarcia ataku do miasta. Nie ma znaczenia, czy bonus jest aktywny w trakcie wysyłania ataku.