Przelicznik populacji/ataku: Różnice pomiędzy wersjami
(katapulta jest słabsza od łucznika (w przeliczniku)) |
(Rydwan ma mniejszą ilość pkt. niż hoplita, niektóre jednostki były napisane z małej litery) |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
[[Plik:Sword_40x40.png]] [[Szermierz]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''5''' | [[Plik:Sword_40x40.png]] [[Szermierz]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''5''' | ||
[[Plik:Minotaur_40x40.png]] [[ | [[Plik:Minotaur_40x40.png]] [[Minotaur]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''14''' | ||
[[Plik:Rider_40x40.png]] [[Kawalerzysta]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''18,3''' | [[Plik:Rider_40x40.png]] [[Kawalerzysta]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''18,3''' | ||
Linia 16: | Linia 16: | ||
== Broń tnąca == | == Broń tnąca == | ||
[[Plik:Pegasus_40x40.png]] [[ | [[Plik:Pegasus_40x40.png]] [[Pegaz]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''5''' | ||
[[Plik:Chariot_40x40.png]] [[Rydwan]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''14''' | |||
[[Plik:Hoplite_40x40.png]] [[Hoplita]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''16''' | [[Plik:Hoplite_40x40.png]] [[Hoplita]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''16''' | ||
[[Plik:Manticore_40x40.png]] [[Mantykora]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''21''' | [[Plik:Manticore_40x40.png]] [[Mantykora]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''21''' |
Wersja z 13:58, 19 maj 2010
Każda jednostka ma określony współczynnik ataku i logiczne się wydaje, że najlepsze dla nas są jednostki z największym współczynnikiem ataku. Jednak mamy pewno ograniczenie: w każdym polis możemy mieć tylko określoną ilość jednostek (ogranicza nas gospodarstwo, którego nie możemy rozwijać w nieskończoność), dlatego warto się zastanowić które jednostki mają atak proporcjonalnie silny w stosunku do ich kosztu populacyjnego.
Poniżej podałem wartości ataku w przeliczeniu na jedno miejsce w gospodarstwie (wartości po przecinku są zaokrąglone)
Broń obuchowa
Szermierz / 5
Minotaur / 14
Kawalerzysta / 18,3
Harpia / 19
Broń tnąca
Pegaz / 5
Rydwan / 14
Hoplita / 16
Mantykora / 21
Meduza / 23,6
Broń dystansowa
Katapulta / 6,7
Łucznik / 8
Centaur / 13
Cyklop / 18,9
Procarz / 23
Jednostki morskie
Łódź transportowa / 2,9
Birema / 3
Szybki statek transportowy / 4
Brander / 4
Trirema / 11,3
Statek ogniowy / 20
Hydra / 20