Każda jednostka ma określony współczynnik obrony i logiczne się wydaje, że najlepsze dla nas są jednostki z największym współczynnikiem obrony. Jednak mamy pewne ograniczenie: w każdym polis możemy mieć tylko określoną ilość wojsk (ogranicza nas gospodarstwo, którego nie możemy rozwijać w nieskończoność), dlatego warto się zastanowić które jednostki mają obronę proporcjonalnie silną w stosunku do ich kosztu populacyjnego.
Poniżej podane są wartości obrony w przeliczeniu na jedno miejsce w gospodarstwie (wartości po przecinku są zaokrąglone).
Broń obuchowa
Katapulta 2
/
Mantykora 3,8
/
Kawalerzysta 6
/
Łucznik 7
/
Boski wysłannik 13,3
/
Gryf 9,1
/
Procarz 7
/
Harpia 7,5
/
Centaur 16,3
/
Erynia 12,5
/
Szermierz 14
/
Minotaur 25
/
Hoplita 18
/
Rydwan 19
/
Dzik kalidoński 35
/
Cyklop 26,3
/
Cerber 27,5
/
Meduza 26,7
/
Pegaz 37,7
/
Broń tnąca
Cyklop
/
0,25
Kawalerzysta
/
0,3
Katapulta
/
2
Rydwan
/
4
Mantykora
/
5
Harpia
/
5
Boski wysłannik
/
13,3
Gryf
/
9,4
Procarz
/
8
Szermierz
/
8
Minotaur
/
11
Pegaz
/
13,8
Cerber
/
10
Hoplita
/
12
Erynia
/
8,4
Meduza
/
19,2
Łucznik
/
25
Centaur
/
48,8
Dzik kalidoński
/
35
Broń dystansowa
Harpia
/
0,07
Katapulta
/
2
Procarz
/
2
Gryf
/
2,9
Centaur
/
7,6
Dzik kalidoński
/
5
Boski wysłannik
/
13,3
Hoplita
/
7
Kawalerzysta
/
8
Mantykora
/
11,2
Łucznik
/
13
Rydwan
/
14
Pegaz
/
13,8
Erynia
/
10,8
Minotaur
/
21,3
Meduza
/
16,1
Szermierz
/
30
Cyklop
/
36,3
Cerber
/
52,5
Jednostki morskie
Brander
/
0
Szybki statek transportowy
/
0
Statek kolonizacyjny
/
2,9
Statek ogniowy
/
6
Hydra
/
28
Trirema
/
15,6
Birema
/
20