Gryf
Przejdź do nawigacji
![]() | |
Gryf ![]() ![]() ![]() | |
---|---|
Koszt: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Świątynia: | 15 |
Badanie: | Jednostka jest zbadana |
Wolni mieszkańcy: | ![]() |
Atak: | ![]() |
Obrona przeciw obuchowym: | ![]() |
Obrona przeciw tnącym: | ![]() |
Obrona przeciw dystansowym: | ![]() |
Szybkość: | ![]() |
Pojemność łupu: | ![]() |
Gryf - symbol mądrości, a także strażnik bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają, iż jest niezastąpiony w niespodziewanych atakach z powietrza. Gryf potrafi latać na inne wyspy bez statku transportowego. Można go zrekrutować w koszarach, jeśli w danym mieście czczona jest Artemida.