Gryf
Przejdź do nawigacji
| |
| Gryf | |
|---|---|
| Koszt: | |
| Świątynia: | 15 |
| Badanie: | Jednostka jest zbadana |
| Wolni mieszkańcy: | |
| Atak: | |
| Obrona przeciw obuchowym: | |
| Obrona przeciw tnącym: | |
| Obrona przeciw dystansowym: | |
| Szybkość: | |
| Pojemność łupu: | |
Gryf - symbol mądrości, a także strażnik bogów. Jest panem nieba i królem bestii. Jego szybkość i zwinność sprawiają, iż jest niezastąpiony w niespodziewanych atakach z powietrza. Gryf potrafi latać na inne wyspy bez statku transportowego. Można go zrekrutować w koszarach, jeśli w danym mieście czczona jest Artemida.
