Urlop: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
(pozostałe dni) |
|||
Linia 13: | Linia 13: | ||
* nie możesz zostać [[Szpiegowanie|zeszpiegowany]], | * nie możesz zostać [[Szpiegowanie|zeszpiegowany]], | ||
* nie zostaje przerwana rekrutacja [[Wojska|wojsk]] ani rozbudowa [[Budynki|budynków]], | * nie zostaje przerwana rekrutacja [[Wojska|wojsk]] ani rozbudowa [[Budynki|budynków]], | ||
* aktywowane [[premium]] jest normalnie naliczane | * aktywowane [[premium]] jest normalnie naliczane, | ||
* wysłane przez ciebie [[Atak|ataki]], które doszłyby na miejsce po aktywowaniu urlopu, nie dotrą na miejsce | * wysłane przez ciebie [[Atak|ataki]], które doszłyby na miejsce po aktywowaniu urlopu, nie dotrą na miejsce, | ||
[[Kategoria:Słownik]] | [[Kategoria:Słownik]] |
Wersja z 21:54, 23 sty 2011
Urlop - możesz go użyć 42 dni w roku. Po włączeniu urlopu, zostaje on aktywowany dopiero po 48 godzinach. Urlop może zostać zakończony najwcześniej po 24 godzinach od jego rozpoczęcia, poprzez zalogowanie się. Jeśli skończą się dostępne 42 dni urlopu, zostanie on zakończony automatycznie. Urlopu nie da się włączyć tylko na jednym ze światów - działa na całe konto. Do obliczenia pozostałych dni urlopu brane są pod uwagę 365 dni wstecz.
Podczas 48 godzin od włączenia do aktywacji urlopu
- możesz zostać zaatakowany,
- masz dostęp do gry,
- nie możesz atakować innych osób,
- możesz rzucać czary,
Podczas trwania urlopu
- nie można cię atakować,
- twoi wieśniacy nie produkują surowców (drewna, srebrnych monet i kamienia),
- świątynia nie produkuje boskich łask,
- nie możesz zostać zeszpiegowany,
- nie zostaje przerwana rekrutacja wojsk ani rozbudowa budynków,
- aktywowane premium jest normalnie naliczane,
- wysłane przez ciebie ataki, które doszłyby na miejsce po aktywowaniu urlopu, nie dotrą na miejsce,