Siła: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
(Kat.) |
||
Linia 23: | Linia 23: | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== | ||
* [[Nastrój]] | * [[Nastrój]] | ||
[[Kategoria:Słownik]] |
Wersja z 19:30, 1 lut 2010
Siła - jedna z cech wiosek. Maksymalna wartość siły wynosi 100, w jednym ataku można ją podnieść o 15. Im większa siła, tym
- więcej surowców możesz zdobyć;
- mniej pogarsza się nastrój podczas ataku;
- mniej zmniejsza się ona podczas ataku;
- w razie oporu więcej żołnierzy w wiosce będzie się bronić.
Podnoszenie wartości siły w wiosce
Podnosi się ją za pomocą odpowiedniego ataku Podniesienie siły. Poszczególne jednostki podnoszą siłę w wiosce o właściwe dla siebie wartości. By podnieść siłę o maksimum za jednym atakiem (15%) należy na daną wioskę wysłać następujące ilości jednostek:
- Szermierz, Procarz, Łucznik, Hoplita - 75 jednostek
- Kawalerzysta - 25 jednostek
- Rydwan - 19 jednostek
- Katapulta - 5 jednostek