Nastrój: Różnice pomiędzy wersjami
({{nspr}}) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Farm mood.jpg ]]'''Nastrój''' | |||
==Nastrój a Handel z Wioską Rolniczą== | |||
* | ---- | ||
* | By [[Handel]] z Wioską Rolniczą był możliwy, nastrój musi wynosić minimum 80%, lub więcej. | ||
* | W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie lub spróbować wymienić surowce w innej Wiosce Rolniczej. | ||
* | |||
==Bunt Wioski Rolniczej== | |||
---- | |||
Punkty '''nastroju''' pozwalają określić przychylność mieszkańców danej [[Wioska rolnicza|wioski]] do naszych [[Jednostki|żołnierzy]]. | |||
Nastrój Wioski Rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na wyspie. | |||
W przypadku Żądania Surowców (w przeciwieństwie do Plądrowania), nastrój nie zmienia się. | |||
Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje [[Surowce|surowce]] bez walki w przypadku Plądrowania lub Żądania jednostek. | |||
Plądrowanie lub Żadanie Jednostek obniża Nastrój w Wiosce rolniczej o wartości związane z wysokością plądrowanych surowców lub żądanych jednostek. | |||
* [[Nastrój]] powyżej 80% (64% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska nie będzie się bronić | |||
* [[Nastrój]] pomiędzy 50% a 79% (40% a 63% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska raczej nie będzie się bronić. | |||
* [[Nastrój]] pomiędzy 16% a 49% (13% a 39% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - bardzo prawdopodobne, że wioska będzie się bronić. | |||
* [[Nastrój]] poniżej 15% (12% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska na pewno będzie się bronić. | |||
Informację o nastroju znajdują w się zakładce ''Ogólne informacje'', po wybraniu danej wioski na [[Mapa|mapie]] lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol. | Informację o nastroju znajdują w się zakładce ''Ogólne informacje'', po wybraniu danej wioski na [[Mapa|mapie]] lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol. | ||
==Szybkość przyrostu nastroju== | |||
---- | |||
Zależy od prędkości świata oraz od aktualnego poziomu nastroju w Wiosce Rolniczej. | |||
Poziom rozbudowy Wioski Rolniczej nie ma wpływu na przyrost nastroju. | |||
Trwający bunt w Wiosce Rolniczej nie ma wpływu na przysrost nastroju. | |||
Im nastrój jest wyższy tym wolniej rośnie. | |||
Przykłady (Prędkość Świata x4) | |||
- -39% do -38% = 7minut | |||
-22% do -21% = 8,30''8,32;;8,33;;8,43;;xx;;9,30;;8,46;; | |||
-20% do -10% = 1:24:52 (85min) | |||
-22% do -12% = 1:26:28 (86min) | |||
-17% do -7% = 1 29 15 (89min) | |||
-13% do -3% =1 28 54 (89min) | |||
-23% do -3% = 3 01 (181) | |||
2 - 12% = 1 42 (102) | |||
3% - 13% = 1 41 (101) | |||
6% - 16% = 1 41 (101) | |||
7% - 17% = 1 42 (102) | |||
26%-36% = 2 01 (121) | |||
39% - 49% = 2 14 (134) | |||
47% do 57% = 2 25 (145) | |||
60% - 70% = ??? | |||
73% - 83% = 2 12 (132) - 80% - 81% = 20min | |||
80% - 90% = ??? | |||
90% - 100% = ??? | |||
95%- 100% = ??? | |||
0% - 100% = ??? Gavae | |||
-wzrost nastroju od 10% do 11% = 14minut | |||
-wzrost nastroju z 12% do 13% = | |||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== |
Wersja z 17:16, 1 gru 2011
Plik:Farm mood.jpgNastrój
Nastrój a Handel z Wioską Rolniczą
By Handel z Wioską Rolniczą był możliwy, nastrój musi wynosić minimum 80%, lub więcej. W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie lub spróbować wymienić surowce w innej Wiosce Rolniczej.
Bunt Wioski Rolniczej
Punkty nastroju pozwalają określić przychylność mieszkańców danej wioski do naszych żołnierzy. Nastrój Wioski Rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na wyspie.
W przypadku Żądania Surowców (w przeciwieństwie do Plądrowania), nastrój nie zmienia się.
Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje surowce bez walki w przypadku Plądrowania lub Żądania jednostek.
Plądrowanie lub Żadanie Jednostek obniża Nastrój w Wiosce rolniczej o wartości związane z wysokością plądrowanych surowców lub żądanych jednostek.
- Nastrój powyżej 80% (64% z dyplomacją) - wioska nie będzie się bronić
- Nastrój pomiędzy 50% a 79% (40% a 63% z dyplomacją) - wioska raczej nie będzie się bronić.
- Nastrój pomiędzy 16% a 49% (13% a 39% z dyplomacją) - bardzo prawdopodobne, że wioska będzie się bronić.
- Nastrój poniżej 15% (12% z dyplomacją) - wioska na pewno będzie się bronić.
Informację o nastroju znajdują w się zakładce Ogólne informacje, po wybraniu danej wioski na mapie lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol.
Szybkość przyrostu nastroju
Zależy od prędkości świata oraz od aktualnego poziomu nastroju w Wiosce Rolniczej.
Poziom rozbudowy Wioski Rolniczej nie ma wpływu na przyrost nastroju.
Trwający bunt w Wiosce Rolniczej nie ma wpływu na przysrost nastroju.
Im nastrój jest wyższy tym wolniej rośnie.
Przykłady (Prędkość Świata x4)
- -39% do -38% = 7minut
-22% do -21% = 8,308,32;;8,33;;8,43;;xx;;9,30;;8,46;;
-20% do -10% = 1:24:52 (85min)
-22% do -12% = 1:26:28 (86min)
-17% do -7% = 1 29 15 (89min)
-13% do -3% =1 28 54 (89min)
-23% do -3% = 3 01 (181)
2 - 12% = 1 42 (102)
3% - 13% = 1 41 (101)
6% - 16% = 1 41 (101)
7% - 17% = 1 42 (102)
26%-36% = 2 01 (121)
39% - 49% = 2 14 (134)
47% do 57% = 2 25 (145)
60% - 70% = ???
73% - 83% = 2 12 (132) - 80% - 81% = 20min
80% - 90% = ???
90% - 100% = ???
95%- 100% = ???
0% - 100% = ??? Gavae
-wzrost nastroju od 10% do 11% = 14minut
-wzrost nastroju z 12% do 13% =