Nastrój: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 28: | Linia 28: | ||
[[Plik:Nastroj 80.PNG]]* [[Nastrój]] powyżej 80% (64% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska nie będzie się bronić | [[Plik:Nastroj 80.PNG]]* [[Nastrój]] powyżej 80% (64% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska nie będzie się bronić | ||
[[Plik:Nastroj 50.PNG]]* [[Nastrój]] pomiędzy 50% a 79% (40% a 63% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska raczej nie będzie się bronić. | [[Plik:Nastroj 50.PNG]]* [[Nastrój]] pomiędzy 50% a 79% (40% a 63% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska raczej nie będzie się bronić. | ||
[[Plik:Nastroj 16.PNG]]* [[Nastrój]] pomiędzy 16% a 49% (13% a 39% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - bardzo prawdopodobne, że wioska będzie się bronić. | [[Plik:Nastroj 16.PNG]]* [[Nastrój]] pomiędzy 16% a 49% (13% a 39% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - bardzo prawdopodobne, że wioska będzie się bronić. | ||
[[Plik:Nastroj do15.PNG]]* [[Nastrój]] poniżej 15% (12% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska na pewno będzie się bronić. | [[Plik:Nastroj do15.PNG]]* [[Nastrój]] poniżej 15% (12% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska na pewno będzie się bronić. | ||
Informację o nastroju znajdują w się zakładce ''Ogólne informacje'', po wybraniu danej wioski na [[Mapa|mapie]] lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol. | Informację o nastroju znajdują w się zakładce ''Ogólne informacje'', po wybraniu danej wioski na [[Mapa|mapie]] lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol. | ||
==Przyrost nastroju== | ==Przyrost nastroju== |
Wersja z 18:37, 1 gru 2011
Nastrój
Wioski Rolnicze mają uczucia, mogą być do nas nastawione w różny sposób.
Poziom nastroju ma znaczący wpływ na zachowanie się wioski.
Handel z wioską rolniczą
By Handel z Wioską Rolniczą był możliwy, nastrój musi wynosić minimum 80%, lub więcej.
W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie, lub spróbować wymienić surowce w innej Wiosce Rolniczej.
Wpływ żądania i plądrowania
Punkty nastroju pozwalają określić przychylność mieszkańców danej wioski do naszych żołnierzy.
Nastrój Wioski Rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na wyspie.
Żadanie surowców nie zmienia nastroju w wiosce.
Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje surowce bez walki w przypadku Plądrowania lub Żądania jednostek.
Plądrowanie lub Żadanie Jednostek obniża Nastrój w Wiosce rolniczej o wartości związane z wysokością plądrowanych surowców lub żądanych jednostek.
* Nastrój powyżej 80% (64% z dyplomacją) - wioska nie będzie się bronić
* Nastrój pomiędzy 50% a 79% (40% a 63% z dyplomacją) - wioska raczej nie będzie się bronić.
* Nastrój pomiędzy 16% a 49% (13% a 39% z dyplomacją) - bardzo prawdopodobne, że wioska będzie się bronić.
* Nastrój poniżej 15% (12% z dyplomacją) - wioska na pewno będzie się bronić.
Informację o nastroju znajdują w się zakładce Ogólne informacje, po wybraniu danej wioski na mapie lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol.
Przyrost nastroju
Zależy od prędkości świata oraz od aktualnego poziomu nastroju w Wiosce Rolniczej.
Poziom rozbudowy Wioski Rolniczej nie ma wpływu na przyrost nastroju.
Trwający bunt w Wiosce Rolniczej nie ma wpływu na przysrost nastroju.
Im nastrój jest wyższy tym wolniej rośnie.