Siła

Z Wiki Grepolis PL
Wersja z dnia 05:30, 6 kwi 2012 autorstwa Slietie (dyskusja | edycje) (Wycofano edycje użytkownika Juzio1994 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Madson.)
Przejdź do nawigacji

Siła - jedna z cech wiosek. Maksymalna wartość siły wynosi 100, w jednym ataku można ją podnieść o 15. Im większa siła, tym

  • więcej surowców możesz zdobyć;
  • mniej pogarsza się nastrój podczas ataku;
  • mniej zmniejsza się ona podczas ataku;
  • w razie oporu więcej żołnierzy w wiosce będzie się bronić.


Podnoszenie wartości siły w wiosce

Podnosi się ją za pomocą odpowiedniego ataku Podniesienie siły. Poszczególne jednostki podnoszą siłę w wiosce o właściwe dla siebie wartości. By podnieść siłę o maksimum za jednym atakiem (15%) należy na daną wioskę wysłać następujące ilości jednostek:

- Szermierz, Procarz, Łucznik, Hoplita – 75 jednostek,

- Kawalerzysta – 25 jednostek,

- Rydwan – 19 jednostek,

- Katapulta – 5 jednostek,

- Pegaz – 4 jednostki,

- Centaur – 6 jednostek,

- Mantikora – 2 jednostki,

- Minotaur – 3 jednostki,

- Harpia – 6 jednostek,

- Meduza – 5 jednostek,

- Cyklop – 2 jednostki.

Zobacz też

Szablon:Nspr