Stary system podboju
Podbój - przejęcie polis innego gracza. Wymagania:
- Akademia - poziom 28;
- Badanie - okupacja i statek kolonizacyjny;
- Port - poziom 20;
- Jednostka - statek kolonizacyjny.
Proces okupacji trwa 24 godziny przy prędkości x1, 12 godzin przy prędkości x2, itd. (10% czasu dłużej kiedy obrońca ma zbadaną demokrację). W tym czasie obrońca może podjąć próbę zniszczenia statku kolonizacyjnego wykorzystując własne jednostki, bądź poprosić o to innego gracza. Okupacja zostanie przerwana jeżeli zostaną zniszczone wszystkie jednostki lądowe okupanta. Statek kolonizacyjny zostanie wtedy zniszczony, a reszta floty wróci do rodzimego polis. Okupacja może zostać także przerwana, gdy zostaną zniszczone wszystkie jednostki morskie. W tym przypadku reszta wojsk lądowych wraca do rodzimych polis. Podczas trwania okupacji polis, ani jego właściciel, ani okupant nie mają nad nim żadnej kontroli. Po upływie okresu okupacji, polis zostaje przydzielone do okupanta, czyli jego nowego właściciela. Od tego momentu dostaje on pełną kontrolę nad nowym polis.
Innymi słowy:
Wojska wysłane z kolonizatorem najpierw walczą z wojskami właściciela wioski, a potem jeżeli agresor wygra ten początkowy atak rozpoczyna się okupacja. Wioska okupowana jest już można powiedzieć w 50% agresora i jako okupant on jesteś właścicielem tej wioski. Wojska które wysłał z kolonizatorem mają za zadanie bronić tej wioski przez okres okupacji. Wojska te traktowane są jako wsparcie tej prawie zdobytej wioski. Każdy kto chce pomóc Okupantowi musi wysłać wojska z rozkazem WSPARCIE. Wojska z rozkazem wsparcie zawsze zostają w wiosce i jej bronią, czy jest to wioska okupowana czy nie. Dlatego te wojska, które dojdą do wioski przed atakiem kolonizatora pomagają staremu właścicielowi, natomiast te wojska które dojdą po rozpoczęciu okupacji pomagają nowemu właścicielowi, którym w 50% jest okupant.
Żeby przerwać okupacje należy wysłać wojska z rozkazem ATAKUJ. Takie wojska zawsze walczą z obrońcami wioski. Jeżeli te wojska dojdą przed kolonizatorem, to będą zabijać obrońców wioski starego właściciela. Jeżeli natomiast te wojska dojdą po rozpoczęciu okupacji, to będą zabijać wojska nowego właściciela-okupanta.
Jeżeli wojska atakujące zniszczą całe wojska lądowe lub morskie, to okupacja jest przerwana i wioska wraca w ręce poprzedniego właściciela. Jeżeli wojska atakujące przegrają, to okupacja trwa dalej aż do 24 godzin (12 na światach x2)
Limit posiadanych polis
Określony jest poprzez poziom kultury, który można sprawdzić w budynku agora. Poziom kultury można zwiększyć poprzez organizacje wydarzeń kulturalnych, za które otrzymuje się punkty kultury, które z kolei po zdobyciu odpowiedniej ich ilości zwiększają poziom kultury. Im wyższy poziom kultury, tym więcej polis może posiadać gracz.