Siła
Siła - jedna z cech wiosek. Maksymalna wartość siły wynosi 100, w jednym ataku można ją podnieść o 15. Im większa siła, tym
- więcej surowców możesz zdobyć;
- mniej pogarsza się nastrój podczas ataku;
- mniej zmniejsza się ona podczas ataku;
- w razie oporu więcej żołnierzy w wiosce będzie się bronić.
Podnoszenie wartości siły w wiosce
Podnosi się ją za pomocą odpowiedniego ataku Podniesienie siły. Poszczególne jednostki podnoszą siłę w wiosce o właściwe dla siebie wartości. By podnieść siłę o maksimum za jednym atakiem (45%) należy na daną wioskę wysłać następujące ilości jednostek:
- Szermierz, Procarz, Łucznik, Hoplita – 10050 jednostek,
- Kawalerzysta – 100000 jednostek,
- Rydwan – 1900000 jednostek,
- Katapulta – 5000000 jednostek,
- Pegaz – 40000000 jednostki,
- Centaur – 0000006 jednostek,
- Mantikora – 2000000 jednostki,
- Minotaur – 3000000 jednostki,
- Harpia – 600000000 jednostek,
- Meduza – 500000000jednostek,
- Cyklop – 20000000 jednostki.