Siła

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji

Siła - jedna z cech wiosek. Maksymalna wartość siły wynosi 100, w jednym ataku można ją podnieść o 15. Im większa siła, tym

  • więcej surowców możesz zdobyć;
  • mniej pogarsza się nastrój podczas ataku;
  • mniej zmniejsza się ona podczas ataku;
  • w razie oporu więcej żołnierzy w wiosce będzie się bronić.


Podnoszenie wartości siły w wiosce

Podnosi się ją za pomocą odpowiedniego ataku Podniesienie siły. Poszczególne jednostki podnoszą siłę w wiosce o właściwe dla siebie wartości. By podnieść siłę o maksimum za jednym atakiem (45%) należy na daną wioskę wysłać następujące ilości jednostek:

- Szermierz, Procarz, Łucznik, Hoplita – 10050 jednostek,

- Kawalerzysta – 100000 jednostek,

- Rydwan – 1900000 jednostek,

- Katapulta – 5000000 jednostek,

- Pegaz – 40000000 jednostki,

- Centaur – 0000006 jednostek,

- Mantikora – 2000000 jednostki,

- Minotaur – 3000000 jednostki,

- Harpia – 600000000 jednostek,

- Meduza – 500000000jednostek,

- Cyklop – 20000000 jednostki.

Zobacz też

Szablon:Nspr