Badania
Przejdź do nawigacji
Akademia może zostać rozbudowana do 30 poziomu na zwykłych światach oraz do poziomu 36 na Świecie Bohaterów. Za każdy poziom otrzymuje się 4 punkty badań, co oznacza, że na zwykłych światach można otrzymać maksymalnie 120 punktów (lub 132 po wybudowaniu biblioteki). Na Świecie Bohaterów maksymalna liczba punktów to 144 (lub 156 po wybudowaniu biblioteki). Do zbadania wszystkich technologi potrzeba 194 punktów badań (lub 232 na Świecie Bohaterów). Oznacza to, że w jednym mieście nie ma możliwości zbadania wszystkich dostępnych w akademii badań.
Technologie mogą zostać anulowane, jednak każda taka akcja kosztuje jeden punkt kultury, który zostaje odjęty od zgromadzonych punktów.
Obrazek | Badanie | Opis | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Badania na 1 poziomie akademii | ||||||
Procarz | 300 | 500 | 200 | 4 | Umożliwia szkolenie procarzy. | |
Łucznik | 550 | 100 | 400 | 8 | Umożliwia szkolenie łuczników. | |
Badania na 4 poziomie akademii | ||||||
Hoplita | 600 | 200 | 850 | 8 | Umożliwia szkolenie hoplitów. | |
Straż miejska | 400 | 300 | 300 | 3 | Straż miejska wzmacnia twój oddział obywatelski o 5 żołnierzy na każdy poziom gospodarstwa wiejskiego. | |
Dyplomacja | 100 | 400 | 200 | 3 | Dyplomacja zmniejsza ryzyko oporu w wiosce o 20%. | |
Badania na 7 poziomie akademii | ||||||
Akcja szpiegowska | 900 | 900 | 1100 | 3 | Przyśpiesza szpiega o 10%. | |
Łup | 1.200 | 1.200 | 1.200 | 3 | W wioskach możesz wybrać spośród ośmiu surowców, zamiast czterech. | |
Ceramika | 750 | 1.500 | 900 | 4 | Twój magazyn może przechować o 2500 surowców więcej. | |
Badania na 10 poziomie akademii | ||||||
Kawalerzysta | 1.400 | 700 | 1.800 | 8 | Umożliwia szkolenie kawalerzystów. | |
Architektura | 1.900 | 2.100 | 1.300 | 6 | Poprzez rozwój architektury koszty wznoszenia budynków zmniejszają się o 10%. | |
Instruktor | 800 | 1.300 | 1.600 | 4 | Instruktorzy pomagają w szkoleniu twoich żołnierzy. Twoje koszary pracują o 10% szybciej. | |
Badania na 13 poziomie akademii | ||||||
Birema | 2.800 | 1.300 | 2.200 | 8 | Umożliwia budowę birem. | |
Żuraw | 3.000 | 1.800 | 1.400 | 4 | Zwiększa szybkość budowy w Senacie o 10%. | |
Meteorologia | 2.500 | 1.700 | 6.500 | 4 | Twoja piechota porusza się o 10% szybciej. | |
Badania na 16 poziomie akademii | ||||||
Rydwan | 3.700 | 1.900 | 2.800 | 8 | Umożliwia budowę rydwanów. | |
Statek ogniowy | 4.400 | 2.000 | 2.400 | 8 | Umożliwia budowę statków ogniowych. | |
Obowiązek służby wojskowej | 3.800 | 4.200 | 6.000 | 4 | Wprowadzenie obowiązku służby wojskowej zmniejsza koszt jednostek lądowych o 10%. | |
Budowniczy statków | 5.000 | 2.000 | 3.900 | 6 | Budowniczy statków wspierają pracowników stoczni. Port pracuje o 10% szybciej. | |
Badania na 19 poziomie akademii | ||||||
Brander | 5.300 | 2.600 | 2.700 | 8 | Umożliwia budowę branderów. | |
Katapulta | 5.500 | 2.900 | 3.600 | 8 | Umożliwia budowę katapult. | |
Kryptografia | 2.500 | 3.000 | 5.100 | 6 | Poprzez rozwój kryptografii szpiedzy wrogów będą mieli o 20% trudniejsze zadanie. | |
Demokracja | 3.100 | 3.100 | 4.100 | 6 | Twoi ludzie wspierają swojego przywódcę. Jeżeli ktoś będzie próbował przejąć miasto, zajmie mu to o 10% więcej czasu. (Technologia możliwa do zbadania tylko na światach ze starym systemem podboju) | |
Badania na 22 poziomie akademii | ||||||
Statek kolonizacyjny | 7.500 | 7.500 | 9.500 | 0 | Umożliwia budowę statku kolonizacyjnego. | |
Szybka łódź transportowa | 6.500 | 2.800 | 3.200 | 8 | Umożliwia budowę szybkich łodzi transportowych. | |
Pług | 3.000 | 3.300 | 2.100 | 4 | Gospodarstwo może utrzymać dodatkowych 200 mieszkańców. | |
Koje | 8.900 | 5.200 | 7.800 | 6 | Twoje statki transportowe mogą przewieźć dodatkowe 6 jednostek. | |
Badania na 25 poziomie akademii | ||||||
Trirema | 6.500 | 3.800 | 4.700 | 8 | Umożliwia budowę trirem. | |
Falanga | 4.000 | 4.000 | 15.000 | 9 | Twoje wojska formują potężną falangę, dzięki czemu są o 10% silniejsze w walce. | |
Przebicie | 8.000 | 8.000 | 9.000 | 6 | Pozwala na atak z użyciem przebicia. Twoje okręty umożliwiają łodziom transportowym lepsze przebicie się na ląd. Zmniejsza to jednak siłę bojową twoich statków o 50%. | |
Matematyka | 7.100 | 4.400 | 8.600 | 6 | Rozwijając matematykę możesz zmniejszyć koszt budowy statków o 10%. | |
Badania na 28 poziomie akademii | ||||||
Podbój | 12.000 | 12.000 | 16.000 | 0 | Pozwala na zdobywanie wrogich miast. Ikona badania różni się w zależności od systemu podboju. | |
Kartografia | 10.000 | 6.700 | 12.500 | 8 | Dzięki rozwoju kartografii twoje statki są łatwiejsze w nawigacji i o 10% szybsze. | |
Taran | 7.900 | 9.200 | 14.000 | 10 | Siła bojowa twoich statków zwiększa się o 10%. | |
Badania na 31 poziomie akademii (dotyczy Świata Achilles ) | ||||||
Kamienny grad | 8500 | 5900 | 6600 | 4 | Poza murem miejskim, pozwala Twojej katapulcie uszkodzić losowy budynek. Szansa wzrasta o 10% na każdą katapultę. | |
Plądrowanie świątyni | 9200 | 5300 | 10000 | 6 | Twoje jednostki mityczne mogą kraść łaski z wrogich świątyń (5 łask na jednostkę, z wyjątkiem hydr). | |
Wybrańcy bogów | 10000 | 8000 | 12000 | 10 | Siła ataku i obrony Twoich jednostek mitycznych wzrasta o 10%. | |
Badania na 34 poziomie akademii (dotyczy Świata Bohaterów) | ||||||
Doświadczenie w bitwach | 9800 | 11400 | 14200 | 6 | Otrzymujesz dodatkowe punkty walki za 10% swoich straconych jednostek. | |
Mocne wino | 8000 | 6500 | 11000 | 4 | Czas trwania festynów miejskich i Igrzysk Olimpijskich zmniejsza się o 15%. | |
Żagle na maszt | 13000 | 9700 | 15500 | 8 | Wyposażone w większe żagle, Twoje statki kolonizacyjne podróżują 10% szybciej. |