Bonusy bojowe
- 1. Bonus nocny - bonus dla obrońcy
(jednostki z koszar i/lub portu i/lub mityczne stacjonujące* w obronie +100%)
- 2. Dowódca - bonus dla atakującego i/lub obrońcy
(atak jednostkami z koszar +20%, jednostki z koszar stacjonujące* w obronie +20%) [nie dotyczy jednostek mitycznych]
- 3. Kapitan - bonus dla atakującego i/lub obrońcy
(atak jednostkami z portu +20%, jednostki z portu stacjonujące* w obronie +20%) [nie dotyczy Hydr, Branderów i Transporterów]
- 4. Arcykapłanka - bonus dla atakującego i/lub obrońcy
(atak jednostkami mitycznymi +20%, mityczne jednostki stacjonujące* w obronie +20%)
- 5. Wieża - bonus dla obrońcy
(jednostki z koszar lub portu stacjonujące* w obronie +10%) [nie dotyczy Branderów i Transporterów]
- 6. Taran - bonus dla atakującego i/lub obrońcy
(atak jednostkami z portu +10%, jednostki z portu stacjonujące* w obronie +10%, ) [nie dotyczy Hydr, Branderów i Transporterów]
- 7. Falanga - bonus dla atakującego i/lub obrońcy
(atak jednostkami z koszar +10%, jednostki z koszar stacjonujące* w obronie +10%) [nie dotyczy jednostek mitycznych]
- 8. Wybrańcy bogów
- 9. Korzystny wiatr - bonus dla atakującego
(jednostki z portu silniejsze w ataku o 10%) [nie dotyczy Hydr, Branderów i Transporterów]
- 10. Tęsknota - bonus dla obrońcy
(jednostki z koszar i/lub portu i/lub mityczne będą słabsze w ataku o 10%) [nie dotyczy Branderów i Transporterów]
- 11. Heroiczna siła - bonus dla atakującego
(jednostki z koszar silniejsze w ataku o 10%) [nie dotyczy jednostek mitycznych]
- 12. Sprawność łowczyni
- 13. Ulepszony atak
- 14. Ulepszona obrona
- 15. Myrmidoński atak
- 16. Trojańska obrona
- 17. Błogosławieństwo ataku Tyche
- 18. Błogosławieństwo obrony Tyche
- 19. Luksusowa rezydencja