Przelicznik populacji/ataku
Każda jednostka ma określony współczynnik ataku i logiczne się wydaje, że najlepsze dla nas są jednostki z największym współczynnikiem ataku. Jednak mamy pewno ograniczenie: w każdym polis możemy mieć tylko określoną ilość jednostek (ogranicza nas gospodarstwo, którego nie możemy rozwijać w nieskończoność), dlatego warto się zastanowić które jednostki mają atak proporcjonalnie silny w stosunku do ich kosztu populacyjnego.
Poniżej podałem wartości ataku w przeliczeniu na jedno miejsce w gospodarstwie (wartości po przecinku są zaokrąglone)
Broń obuchowa
Szermierz / 5
Minotaur / 14
Kawalerzysta / 18,3
Harpia / 19
Broń tnąca
Pegaz / 5
Rydwan / 14
Hoplita / 16
Mantykora / 21
Meduza / 23,6
Broń dystansowa
Katapulta / 6,7
Łucznik / 8
Centaur / 13
Cyklop / 18,9
Procarz / 23
Jednostki morskie
Łódź transportowa / 2,9
Birema / 3
Szybki statek transportowy / 4
Brander / 4
Trirema / 11,3
Statek ogniowy / 20
Hydra / 20