Mur miejski: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
m (ent)
(Aktualizacja.)
Linia 9: Linia 9:


==Obrona jednostek==
==Obrona jednostek==
'''Wzór: t=o(1+w)'''
'''Wzór: t = o*(1+w)'''
   
   
* "o" - bazowa obrona danej jednostki.
* "'''o'''" - bazowa obrona danej jednostki.
* "w' - procentowy bonus dla obrońcy przy danym poziomie muru (patrz: tabela poniżej).
* "'''w'''" - procentowy bonus dla obrońcy przy danym poziomie muru (patrz: tabela poniżej).
* "t" - obrona jednostki po doliczeniu bonusu za mur.
* "'''t'''" - obrona jednostki po doliczeniu bonusu za mur.
 
 
==Koszty rozbudowy==


{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 70%;"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 70%;"
Linia 94: Linia 97:
| {{Drewno|400}} || {{Kamień|8.750}} || {{Monety|6.899}} || {{Mieszkańcy|84 (+4)}}
| {{Drewno|400}} || {{Kamień|8.750}} || {{Monety|6.899}} || {{Mieszkańcy|84 (+4)}}
|}
|}
==Naliczanie [[Punkty walki | punktów walki]]==
W sytuacji, gdy miasto jest [[Wsparcie | wspierane]] przez innych graczy, jego właściciel otrzymuje gwarantowaną liczbę [[Punkty walki | punktów walki]]. Jest ona zależna od poziomu muru w bronionym mieście. Maksymalna wartość to 25% - równa maksymalnemu poziomowi muru. Każdy poziom zwiększa tę wartość o 1%.


==Bonusy dla obrońcy==
==Bonusy dla obrońcy==
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 70%;"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width: 70%;"
! style="width: 80px; text-align: left;" | Poziom muru
! style="width: 80px; text-align: center;" | Poziom muru
! style="width: 80px; text-align: left;" | Bonus dla obrońcy
! style="width: 80px; text-align: center;" | Bonus dla obrońcy
! style="width: 80px; text-align: left;" | Obrona gruntowa
! style="width: 80px; text-align: center;" | Obrona gruntowa
! style="width: 80px; text-align: center;" | Punkty walki [%]
|-
|-
|0
|0
|0%
|0%
|10
|10
|0%
|-
|-
|1
|1
|3,7%
|3,7%
|20
|20
|1%
|-
|-
|2
|2
|7,5%
|7,5%
|30
|30
|2%
|-
|-
|3
|3
|11,4%
|11,4%
|40
|40
|3%
|-
|-
|4
|4
|15,5%
|15,5%
|50
|50
|4%
|-
|-
|5
|5
|19,7%
|19,7%
|60
|60
|5%
|-
|-
|6
|6
|24,1%
|24,1%
|70
|70
|6%
|-
|-
|7
|7
|28,5%
|28,5%
|80
|80
|7%
|-
|-
|8
|8
|33,3%
|33,3%
|90
|90
|8%
|-
|-
|9
|9
|38,0%
|38,0%
|100
|100
|9%
|-
|-
|10
|10
|43,0%
|43,0%
|110
|110
|10%
|-
|-
|11
|11
|48,1%
|48,1%
|120
|120
|11%
|-
|-
|12
|12
|53,5%
|53,5%
|130
|130
|12%
|-
|-
|13
|13
|59,0%
|59,0%
|140
|140
|13%
|-
|-
|14
|14
|64,7%
|64,7%
|150
|150
|14%
|-
|-
|15
|15
|70,5%
|70,5%
|160
|160
|15%
|-
|-
|16
|16
|76,7%
|76,7%
|170
|170
|16%
|-
|-
|17
|17
|82,9%
|82,9%
|180
|180
|17%
|-
|-
|18
|18
|89,5%
|89,5%
|190
|190
|18%
|-
|-
|19
|19
|96,2%
|96,2%
|200
|200
|19%
|-
|-
|20
|20
|103.3%
|103.3%
|210
|210
|20%
|-
|-
|21
|21
|110,4%
|110,4%
|220
|220
|21%
|-
|-
|22
|22
|117,9%
|117,9%
|230
|230
|22%
|-
|-
|23
|23
|125,6%
|125,6%
|240
|240
|23%
|-
|-
|24
|24
|133,6%
|133,6%
|250
|250
|24%
|-
|-
|25
|25
|141,9%
|141,9%
|260
|260
|25%
|}
|}



Wersja z 00:15, 4 gru 2011

Plik:Mur 3.png
Poziom 16

Mur miejski - chroni twoje polis przed wojskami wroga. Zwiększa on twoją obronę bazową oraz zdolność obronną twoich miast.

Wymagania

Obrona jednostek

Wzór: t = o*(1+w)

  • "o" - bazowa obrona danej jednostki.
  • "w" - procentowy bonus dla obrońcy przy danym poziomie muru (patrz: tabela poniżej).
  • "t" - obrona jednostki po doliczeniu bonusu za mur.


Koszty rozbudowy

Poziom Koszty rozbudowy
1 Drewno 400 Kamień 350 Srebrne monety 200 Mieszkańcy 2 (+2)
2 Drewno 400 Kamień 700 Srebrne monety 429 Mieszkańcy 4 (+2)
3 Drewno 400 Kamień 1.050 Srebrne monety 670 Mieszkańcy 7 (+3)
4 Drewno 400 Kamień 1.400 Srebrne monety 919 Mieszkańcy 10 (+3)
5 Drewno 400 Kamień 1.750 Srebrne monety 1.175 Mieszkańcy 13 (+3)
6 Drewno 400 Kamień 2.100 Srebrne monety 1.435 Mieszkańcy 16 (+3)
7 Drewno 400 Kamień 2.450 Srebrne monety 1.701 Mieszkańcy 19 (+3)
8 Drewno 400 Kamień 2.800 Srebrne monety 1.970 Mieszkańcy 22 (+3)
9 Drewno 400 Kamień 3.150 Srebrne monety 2.242 Mieszkańcy 26 (+4)
10 Drewno 400 Kamień 3.500 Srebrne monety 2.518 Mieszkańcy 29 (+3)
11 Drewno 400 Kamień 3.850 Srebrne monety 2.796 Mieszkańcy 32 (+3)
12 Drewno 400 Kamień 4.200 Srebrne monety 3.077 Mieszkańcy 36 (+4)
13 Drewno 400 Kamień 4.550 Srebrne monety 3.360 Mieszkańcy 39 (+3)
14 Drewno 400 Kamień 4.900 Srebrne monety 3.646 Mieszkańcy 43 (+4)
15 Drewno 400 Kamień 5.250 Srebrne monety 3.933 Mieszkańcy 46 (+3)
16 Drewno 400 Kamień 5.600 Srebrne monety 4.222 Mieszkańcy 50 (+4)
17 Drewno 400 Kamień 5.950 Srebrne monety 4.514 Mieszkańcy 53 (+3)
18 Drewno 400 Kamień 6.300 Srebrne monety 4.807 Mieszkańcy 57 (+4)
19 Drewno 400 Kamień 6.650 Srebrne monety 5.101 Mieszkańcy 61 (+4)
20 Drewno 400 Kamień 7.000 Srebrne monety 5.397 Mieszkańcy 65 (+4)
21 Drewno 400 Kamień 7.350 Srebrne monety 5.695 Mieszkańcy 68 (+3)
22 Drewno 400 Kamień 7.700 Srebrne monety 5.994 Mieszkańcy 72 (+4)
23 Drewno 400 Kamień 8.050 Srebrne monety 6.294 Mieszkańcy 76 (+4)
24 Drewno 400 Kamień 8.400 Srebrne monety 6.596 Mieszkańcy 80 (+4)
25 Drewno 400 Kamień 8.750 Srebrne monety 6.899 Mieszkańcy 84 (+4)


Naliczanie punktów walki

W sytuacji, gdy miasto jest wspierane przez innych graczy, jego właściciel otrzymuje gwarantowaną liczbę punktów walki. Jest ona zależna od poziomu muru w bronionym mieście. Maksymalna wartość to 25% - równa maksymalnemu poziomowi muru. Każdy poziom zwiększa tę wartość o 1%.

Bonusy dla obrońcy

Poziom muru Bonus dla obrońcy Obrona gruntowa Punkty walki [%]
0 0% 10 0%
1 3,7% 20 1%
2 7,5% 30 2%
3 11,4% 40 3%
4 15,5% 50 4%
5 19,7% 60 5%
6 24,1% 70 6%
7 28,5% 80 7%
8 33,3% 90 8%
9 38,0% 100 9%
10 43,0% 110 10%
11 48,1% 120 11%
12 53,5% 130 12%
13 59,0% 140 13%
14 64,7% 150 14%
15 70,5% 160 15%
16 76,7% 170 16%
17 82,9% 180 17%
18 89,5% 190 18%
19 96,2% 200 19%
20 103.3% 210 20%
21 110,4% 220 21%
22 117,9% 230 22%
23 125,6% 240 23%
24 133,6% 250 24%
25 141,9% 260 25%

Zobacz też

Szablon:Nspr