Nastrój: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Nastrój'''
'''Nastrój'''


Wioski Rolnicze mogą być do nas nastawione w różny sposób.
Wioski Rolnicze mają uczucia, mogą być do nas nastawione w różny sposób.
Poziom nastroju pozwala lub uniemożliwia niektóre działania w grze.


Poziom nastroju ma znaczący wpływ na zachowanie się wioski.


==Nastrój a Handel z Wioską Rolniczą==
 
 
 
==Handel z wioską rolniczą==
By [[Handel]] z Wioską Rolniczą był możliwy, nastrój musi wynosić minimum 80%, lub więcej.
By [[Handel]] z Wioską Rolniczą był możliwy, nastrój musi wynosić minimum 80%, lub więcej.
W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie lub spróbować wymienić surowce w innej Wiosce Rolniczej.


W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie, lub spróbować wymienić surowce w innej Wiosce Rolniczej.


==Bunt Wioski Rolniczej==
 
==Wpływ żądania i plądrowania==
Punkty '''nastroju''' pozwalają określić przychylność mieszkańców danej [[Wioska rolnicza|wioski]] do naszych [[Jednostki|żołnierzy]].  
Punkty '''nastroju''' pozwalają określić przychylność mieszkańców danej [[Wioska rolnicza|wioski]] do naszych [[Jednostki|żołnierzy]].  
Nastrój Wioski Rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na wyspie.
Nastrój Wioski Rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na wyspie.


W przypadku Żądania Surowców (w przeciwieństwie do Plądrowania lub Żądania jednostek), nastrój nie zmienia się.
'''Żadanie surowców''' [[nie zmienia]] nastroju w wiosce.
 
 


Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje [[Surowce|surowce]] bez walki w przypadku Plądrowania lub Żądania jednostek.
Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje [[Surowce|surowce]] bez walki w przypadku Plądrowania lub Żądania jednostek.
Linia 20: Linia 27:
Plądrowanie lub Żadanie Jednostek obniża Nastrój w Wiosce rolniczej o wartości związane z wysokością plądrowanych surowców lub żądanych jednostek.
Plądrowanie lub Żadanie Jednostek obniża Nastrój w Wiosce rolniczej o wartości związane z wysokością plądrowanych surowców lub żądanych jednostek.


* [[Nastrój]] powyżej 80% (64% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska nie będzie się bronić
[[Plik:Nastroj 80.PNG]]* [[Nastrój]] powyżej 80% (64% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska nie będzie się bronić
* [[Nastrój]] pomiędzy 50% a 79% (40% a 63% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska raczej nie będzie się bronić.
[[Plik:Nastroj 50.PNG]]* [[Nastrój]] pomiędzy 50% a 79% (40% a 63% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska raczej nie będzie się bronić.
* [[Nastrój]] pomiędzy 16% a 49% (13% a 39% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - bardzo prawdopodobne, że wioska będzie się bronić.
[[Plik:Nastroj 16.PNG]]* [[Nastrój]] pomiędzy 16% a 49% (13% a 39% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - bardzo prawdopodobne, że wioska będzie się bronić.
* [[Nastrój]] poniżej 15% (12% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska na pewno będzie się bronić.
[[Plik:Nastroj do15.PNG]]* [[Nastrój]] poniżej 15% (12% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska na pewno będzie się bronić.


Informację o nastroju znajdują w się zakładce ''Ogólne informacje'', po wybraniu danej wioski na [[Mapa|mapie]] lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol.
Informację o nastroju znajdują w się zakładce ''Ogólne informacje'', po wybraniu danej wioski na [[Mapa|mapie]] lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol.




==Szybkość przyrostu nastroju==
==Przyrost nastroju==
Zależy od prędkości świata oraz od aktualnego poziomu nastroju w Wiosce Rolniczej.
Zależy od prędkości świata oraz od aktualnego poziomu nastroju w Wiosce Rolniczej.



Wersja z 18:37, 1 gru 2011

Nastrój

Wioski Rolnicze mają uczucia, mogą być do nas nastawione w różny sposób.

Poziom nastroju ma znaczący wpływ na zachowanie się wioski.



Handel z wioską rolniczą

By Handel z Wioską Rolniczą był możliwy, nastrój musi wynosić minimum 80%, lub więcej.

W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie, lub spróbować wymienić surowce w innej Wiosce Rolniczej.


Wpływ żądania i plądrowania

Punkty nastroju pozwalają określić przychylność mieszkańców danej wioski do naszych żołnierzy.

Nastrój Wioski Rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na wyspie.

Żadanie surowców nie zmienia nastroju w wiosce.


Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje surowce bez walki w przypadku Plądrowania lub Żądania jednostek.

Plądrowanie lub Żadanie Jednostek obniża Nastrój w Wiosce rolniczej o wartości związane z wysokością plądrowanych surowców lub żądanych jednostek.

Nastroj 80.PNG* Nastrój powyżej 80% (64% z dyplomacją) - wioska nie będzie się bronić Nastroj 50.PNG* Nastrój pomiędzy 50% a 79% (40% a 63% z dyplomacją) - wioska raczej nie będzie się bronić. Nastroj 16.PNG* Nastrój pomiędzy 16% a 49% (13% a 39% z dyplomacją) - bardzo prawdopodobne, że wioska będzie się bronić. Nastroj do15.PNG* Nastrój poniżej 15% (12% z dyplomacją) - wioska na pewno będzie się bronić.

Informację o nastroju znajdują w się zakładce Ogólne informacje, po wybraniu danej wioski na mapie lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol.


Przyrost nastroju

Zależy od prędkości świata oraz od aktualnego poziomu nastroju w Wiosce Rolniczej.

Poziom rozbudowy Wioski Rolniczej nie ma wpływu na przyrost nastroju.

Trwający bunt w Wiosce Rolniczej nie ma wpływu na przysrost nastroju.

Im nastrój jest wyższy tym wolniej rośnie.


Zobacz też

Szablon:Nspr