Nastrój: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
'''Nastrój'''
'''Nastrój'''


Wioski Rolnicze mają uczucia, mogą być do nas nastawione w różny sposób.
Wioski rolnicze mają uczucia, mogą być do nas nastawione w różny sposób.
 
Poziom nastroju ma znaczący wpływ na zachowanie się wioski.
Poziom nastroju ma znaczący wpływ na zachowanie się wioski.


==Handel z wioską rolniczą==
==Handel z wioską rolniczą==
By [[Handel]] z Wioską Rolniczą był możliwy, nastrój musi wynosić minimum 80%, lub więcej.
[[Handel]] z wioską rolniczą jest możliwy, tylko gdy nastrój wynosi 80% lub więcej.
 
W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie, lub spróbować wymienić surowce w innej Wiosce Rolniczej.


W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie, lub spróbować wymienić surowce w innej wiosce rolniczej.


==Wpływ żądania i plądrowania==
==Wpływ żądania i plądrowania==
Punkty '''nastroju''' pozwalają określić przychylność mieszkańców danej [[Wioska rolnicza|wioski]] do naszych [[Jednostki|żołnierzy]].  
Punkty '''nastroju''' pozwalają określić przychylność mieszkańców danej [[Wioska rolnicza|wioski]] do naszych [[Jednostki|żołnierzy]].  
Nastrój Wioski Rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na wyspie.


Nastrój Wioski Rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na wyspie.
'''Żadanie surowców''' ''nie zmienia''nastroju w wiosce.
[[Plik:Zadanie surowcow.png]]
Dodatkowe cztery możliwości żądania surowców z ramki,
można uzyskać odkrywając badnie '''Łup''' [[Plik:Booty.png]] '''4'''[[Plik:Research points.png]]w [[akademia|akademii]]


'''Żadanie surowców''' [[nie zmienia]] nastroju w wiosce.
'''Plądrowanie surowców''' ''obniża'' nastrój w wiosce rolniczej.
[[Plik:Pladrowanie.png ]]
Dodatkowe cztery możliwości Plądrowania surowców z ramki,
można uzyskać odkrywając badnie '''Łup''' [[Plik:Booty.png]] '''4'''[[Plik:Research points.png]]w [[akademia|akademii]]




'''Żądanie Jednostek''' ''obniża'' nastrój w wiosce rolniczej.
[[Plik:Zadanie jednostek.png]]


Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje [[Surowce|surowce]] bez walki w przypadku Plądrowania lub Żądania jednostek.
Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje [[Surowce|surowce]] bez walki w przypadku Plądrowania lub Żądania jednostek.


Plądrowanie lub Żadanie Jednostek obniża Nastrój w Wiosce rolniczej o wartości związane z wysokością plądrowanych surowców lub żądanych jednostek.
 


[[Plik:Nastroj 80.PNG]]* [[Nastrój]] powyżej 80% (64% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska nie będzie się bronić
[[Plik:Nastroj 80.PNG]]* [[Nastrój]] powyżej 80% (64% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska nie będzie się bronić

Wersja z 19:06, 1 gru 2011

Nastrój

Wioski rolnicze mają uczucia, mogą być do nas nastawione w różny sposób. Poziom nastroju ma znaczący wpływ na zachowanie się wioski.

Handel z wioską rolniczą

Handel z wioską rolniczą jest możliwy, tylko gdy nastrój wynosi 80% lub więcej.

W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie, lub spróbować wymienić surowce w innej wiosce rolniczej.

Wpływ żądania i plądrowania

Punkty nastroju pozwalają określić przychylność mieszkańców danej wioski do naszych żołnierzy. Nastrój Wioski Rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na wyspie.

Żadanie surowców nie zmienianastroju w wiosce. Zadanie surowcow.png Dodatkowe cztery możliwości żądania surowców z ramki, można uzyskać odkrywając badnie Łup Booty.png 4Research points.pngw akademii

Plądrowanie surowców obniża nastrój w wiosce rolniczej. Pladrowanie.png Dodatkowe cztery możliwości Plądrowania surowców z ramki, można uzyskać odkrywając badnie Łup Booty.png 4Research points.pngw akademii


Żądanie Jednostek obniża nastrój w wiosce rolniczej. Zadanie jednostek.png

Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje surowce bez walki w przypadku Plądrowania lub Żądania jednostek.


Nastroj 80.PNG* Nastrój powyżej 80% (64% z dyplomacją) - wioska nie będzie się bronić

Nastroj 50.PNG* Nastrój pomiędzy 50% a 79% (40% a 63% z dyplomacją) - wioska raczej nie będzie się bronić.

Nastroj 16.PNG* Nastrój pomiędzy 16% a 49% (13% a 39% z dyplomacją) - bardzo prawdopodobne, że wioska będzie się bronić.

Nastroj do15.PNG* Nastrój poniżej 15% (12% z dyplomacją) - wioska na pewno będzie się bronić.

Informację o nastroju znajdują w się zakładce Ogólne informacje, po wybraniu danej wioski na mapie lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol.

Przyrost nastroju

Zależy od prędkości świata oraz od aktualnego poziomu nastroju w Wiosce Rolniczej.

Poziom rozbudowy Wioski Rolniczej nie ma wpływu na przyrost nastroju.

Trwający bunt w Wiosce Rolniczej nie ma wpływu na przysrost nastroju.

Im nastrój jest wyższy tym wolniej rośnie.


Zobacz też

Szablon:Nspr