Nastrój: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 29: Linia 29:
Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje [[Surowce|surowce]] bez walki w przypadku Plądrowania lub Żądania jednostek.
Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje [[Surowce|surowce]] bez walki w przypadku Plądrowania lub Żądania jednostek.


Dzięki odkryciu w [[akademia|akademii]] badania '''Dyplomacja''' [[Plik:Diplomacy.png]] uzyskujemy bonus do nastroju w wiosce rolniczej. Oznacza to, że np wskaźnik 80% gwarantujący zebranie surowców bez wywołania buntu zostaje zmniejszony o 20% (czyli 80*0,2=16).
Pozwala to na zebranie większej ilości surowców.


[[Plik:Nastroj 80.PNG]][[Nastrój]] 80% i więcej (64% z [[Plik:Diplomacy.png]]- wioska nie będzie się bronić


[[Plik:Nastroj 80.PNG]]* [[Nastrój]] powyżej 80% (64% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska nie będzie się bronić
[[Plik:Nastroj 50.PNG]][[Nastrój]] od 50% do 79% (40% a 63%z [[Plik:Diplomacy.png]]- wioska prawdopodobnie nie będzie się bronić.


[[Plik:Nastroj 50.PNG]]* [[Nastrój]] pomiędzy 50% a 79% (40% a 63% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska raczej nie będzie się bronić.
[[Plik:Nastroj 16.PNG]][[Nastrój]] od 16% do 49% (13% a 39% z [[Plik:Diplomacy.png]]- wioska prawdopodobnie będzie się bronić.


[[Plik:Nastroj 16.PNG]]* [[Nastrój]] pomiędzy 16% a 49% (13% a 39% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - bardzo prawdopodobne, że wioska będzie się bronić.
[[Plik:Nastroj do15.PNG]][[Nastrój]] 15% i mniej (12% z [[Plik:Diplomacy.png]]- wioska będzie się bronić.
 
[[Plik:Nastroj do15.PNG]]* [[Nastrój]] poniżej 15% (12% z [[dyplomacja|dyplomacją]]) - wioska na pewno będzie się bronić.


Informację o nastroju znajdują w się zakładce ''Ogólne informacje'', po wybraniu danej wioski na [[Mapa|mapie]] lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol.
Informację o nastroju znajdują w się zakładce ''Ogólne informacje'', po wybraniu danej wioski na [[Mapa|mapie]] lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol.

Wersja z 19:34, 1 gru 2011

Nastrój

Wioski rolnicze mają uczucia, mogą być do nas nastawione w różny sposób. Poziom nastroju ma znaczący wpływ na zachowanie się wioski.

Handel z wioską rolniczą

Handel z wioską rolniczą jest możliwy, tylko gdy nastrój wynosi 80% lub więcej.

W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie, lub spróbować wymienić surowce w innej wiosce rolniczej.

Wpływ żądania i plądrowania

Punkty nastroju pozwalają określić przychylność mieszkańców danej wioski do naszych żołnierzy. Nastrój Wioski Rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na wyspie.

Żadanie surowców nie zmienianastroju w wiosce. Zadanie surowcow.png Dodatkowe cztery możliwości żądania surowców z ramki, można uzyskać odkrywając badnie Łup Booty.png 4Research points.pngw akademii

Plądrowanie surowców obniża nastrój w wiosce rolniczej. Pladrowanie.png Dodatkowe cztery możliwości Plądrowania surowców z ramki, można uzyskać odkrywając badnie Łup Booty.png 4Research points.pngw akademii


Żądanie Jednostek obniża nastrój w wiosce rolniczej. Zadanie jednostek.png

Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje surowce bez walki w przypadku Plądrowania lub Żądania jednostek.

Dzięki odkryciu w akademii badania Dyplomacja Diplomacy.png uzyskujemy bonus do nastroju w wiosce rolniczej. Oznacza to, że np wskaźnik 80% gwarantujący zebranie surowców bez wywołania buntu zostaje zmniejszony o 20% (czyli 80*0,2=16). Pozwala to na zebranie większej ilości surowców.

Nastroj 80.PNGNastrój 80% i więcej (64% z Diplomacy.png- wioska nie będzie się bronić

Nastroj 50.PNGNastrój od 50% do 79% (40% a 63%z Diplomacy.png- wioska prawdopodobnie nie będzie się bronić.

Nastroj 16.PNGNastrój od 16% do 49% (13% a 39% z Diplomacy.png- wioska prawdopodobnie będzie się bronić.

Nastroj do15.PNGNastrój 15% i mniej (12% z Diplomacy.png- wioska będzie się bronić.

Informację o nastroju znajdują w się zakładce Ogólne informacje, po wybraniu danej wioski na mapie lub też po najechaniu kursorem myszy na jej symbol.

Przyrost nastroju

Zależy od prędkości świata oraz od aktualnego poziomu nastroju w Wiosce Rolniczej.

Poziom rozbudowy Wioski Rolniczej nie ma wpływu na przyrost nastroju.

Trwający bunt w Wiosce Rolniczej nie ma wpływu na przysrost nastroju.

Im nastrój jest wyższy tym wolniej rośnie.


Zobacz też

Szablon:Nspr