Nowy system podboju: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:
'''Nowy system podboju''' - został wprowadzony wraz ze startem [[Eta|Ety]].  
'''Nowy system podboju''' - został wprowadzony wraz ze startem [[Eta|Ety]].  
* [[Miasto]] może zostać przejęte wyłącznie przez osobę, która wzbudziła bunt.
* [[Miasto]] może zostać przejęte wyłącznie przez osobę, która wzbudziła bunt.
* W [[Opuszczone miasto|opuszczonych miastach]] nie trzeba wzbudzać buntu. Można je przejąć za pomocą jednego ataku, w którym znajduje się [[statek kolonizacyjny]].  
* W [[Opuszczone miasto|opuszczonych miastach]] nie da się wywołać buntu. Można je przejąć za pomocą jednego ataku, w którym znajduje się [[statek kolonizacyjny]], o ile zostaną spełnione odpowiednie pozostałe warunki.  


==Wymagania==
==Wymagania==
Linia 11: Linia 11:


==Przebieg==
==Przebieg==
* Na pożądane polis należy wysłać atak zwany buntem. <br />
* Na pożądane polis innego gracza należy wysłać atak zwany buntem. <br />
[[Plik:Bunt1.png]]<br />
[[Plik:Bunt1.png]]<br />
* Jeżeli zwyciężona zostanie walka na lądzie, w zaatakowanym mieście rozwija się bunt.
* Jeżeli zwyciężona zostanie walka na lądzie, w zaatakowanym mieście innego gracza rozwija się bunt.
[[Plik:Bunt2.png]] <br />
[[Plik:Bunt2.png]] <br />
* Proces wzbudzania buntu trwa 12 godzin - czas ten jest niezależny od prędkości świata. Podczas jego trwania '''nie da się''' przejąć polis.  
* Proces wzbudzania buntu trwa 12 godzin - czas ten jest niezależny od prędkości świata. Podczas jego trwania '''nie da się''' przejąć polis.  
Linia 19: Linia 19:
* Po upływie 12 godzin dane miasto znajduje się w stanie buntu.
* Po upływie 12 godzin dane miasto znajduje się w stanie buntu.
[[Plik:Bunt4.png|frame|left|Trwający bunt]] {{clear}}
[[Plik:Bunt4.png|frame|left|Trwający bunt]] {{clear}}
* Agresor może je wtedy zaatakować wysyłając zwykły atak ze [[Statek kolonizacyjny|statkiem kolonizacyjnym]] przed upływem kolejnych 12 godzin. Jeżeli wygra walkę, miasto od razu należy do niego.  
* Agresor powinien tak wysłać zwykły atak ze [[Statek kolonizacyjny|statkiem kolonizacyjnym]], aby dotarł on do miasta docelowego przed upływem kolejnych 12 godzin. Jeżeli wygra walkę, miasto od razu należy do niego.  
[[Plik:Bunt5.png]]
[[Plik:Bunt5.png]]




* By pomóc osobie, która chce przejąć dane miasto, należy wysyłać atak na ów miasto, a jeśli chcemy pomóc osobie która ma bunt w mieście, należy wysłać wsparcie.
* By pomóc osobie, która chce przejąć dane miasto, należy wysyłać atak na ów miasto, a jeśli chcemy pomóc osobie która ma bunt w mieście, należy wysłać wsparcie. Zarówno atak, jak i wsparcie powinno dotrzeć przed dotarciem ataku ze [[statek kolonizacyjny|statkiem kolonizacyjnym]].


==Zobacz też==
==Zobacz też==

Wersja z 14:30, 18 sty 2013

Szablon:Dopracować Nowy system podboju - został wprowadzony wraz ze startem Ety.

  • Miasto może zostać przejęte wyłącznie przez osobę, która wzbudziła bunt.
  • W opuszczonych miastach nie da się wywołać buntu. Można je przejąć za pomocą jednego ataku, w którym znajduje się statek kolonizacyjny, o ile zostaną spełnione odpowiednie pozostałe warunki.

Wymagania

Przebieg

  • Na pożądane polis innego gracza należy wysłać atak zwany buntem.

Bunt1.png

  • Jeżeli zwyciężona zostanie walka na lądzie, w zaatakowanym mieście innego gracza rozwija się bunt.

Bunt2.png

  • Proces wzbudzania buntu trwa 12 godzin - czas ten jest niezależny od prędkości świata. Podczas jego trwania nie da się przejąć polis.
Wzbudzanie buntu
  • Po upływie 12 godzin dane miasto znajduje się w stanie buntu.
Trwający bunt
  • Agresor powinien tak wysłać zwykły atak ze statkiem kolonizacyjnym, aby dotarł on do miasta docelowego przed upływem kolejnych 12 godzin. Jeżeli wygra walkę, miasto od razu należy do niego.

Bunt5.png


  • By pomóc osobie, która chce przejąć dane miasto, należy wysyłać atak na ów miasto, a jeśli chcemy pomóc osobie która ma bunt w mieście, należy wysłać wsparcie. Zarówno atak, jak i wsparcie powinno dotrzeć przed dotarciem ataku ze statkiem kolonizacyjnym.

Zobacz też

Szablon:Spr