Nowy system podboju: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Linia 19: Linia 19:
* Po upływie 12 godzin dane miasto znajduje się w stanie buntu.
* Po upływie 12 godzin dane miasto znajduje się w stanie buntu.
[[Plik:Bunt4.png|frame|left|Trwający bunt]] {{clear}}
[[Plik:Bunt4.png|frame|left|Trwający bunt]] {{clear}}
* Agresor może je wtedy zaatakować [[Statek kolonizacyjny|statkiem kolonizacyjnym]] przed upływem kolejnych 12 godzin. Jeżeli wygra walkę, miasto od razu należy do niego.  
* Agresor może je wtedy zaatakować wysyłając zwykły atak ze [[Statek kolonizacyjny|statkiem kolonizacyjnym]] przed upływem kolejnych 12 godzin. Jeżeli wygra walkę, miasto od razu należy do niego.  
[[Plik:Bunt5.png]]
[[Plik:Bunt5.png]]



Wersja z 19:09, 21 lut 2012

Szablon:Dopracować Nowy system podboju - został wprowadzony wraz ze startem Ety.

Wymagania

Przebieg

  • Na pożądane polis należy wysłać atak zwany buntem.

Bunt1.png

  • Jeżeli zwyciężona zostanie walka na lądzie, w zaatakowanym mieście rozwija się bunt.

Bunt2.png

  • Proces wzbudzania buntu trwa 12 godzin - czas ten jest niezależny od prędkości świata. Podczas jego trwania nie da się przejąć polis.
Wzbudzanie buntu
  • Po upływie 12 godzin dane miasto znajduje się w stanie buntu.
Trwający bunt
  • Agresor może je wtedy zaatakować wysyłając zwykły atak ze statkiem kolonizacyjnym przed upływem kolejnych 12 godzin. Jeżeli wygra walkę, miasto od razu należy do niego.

Bunt5.png


  • By pomóc osobie, która chce przejąć dane miasto, należy wysyłać atak na ów miasto, a jeśli chcemy pomóc osobie która ma bunt w mieście, należy wysłać wsparcie.

Zobacz też

Szablon:Nspr