Podstawowy tutorial

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji

Podgląd miasta

Mapa

Podgląd miasta

To jest ekran główny. Tutaj możesz zobaczyć swoje miasto z bliska oraz masz dostęp do różnych paneli sterowania.

Najeżdżając strzałką na każdy budynek, zobaczysz nazwę i poziom, na którym się on znajduje. Klikając na dany obiekt, przeniesiesz się do bardziej szczegółowych informacji. Zobacz budynki Znajdziesz tam szczegółowe informacje na temat każdego z budynków.

Panel Sterowania / Paski

Główny panel sterowania

Główny panel

Lewy panel jest głównym panelem sterowania. Możesz przejść do podglądu miasta, wiadomości, raportów, strony sojuszu, ustawień, forum sojuszu (jeśli należysz do jakiegoś sojuszu), rankingu, pomocy, forum (Grepolis Forum), do strony premium (dotyczy zakupu i zarządzania premium) i wyloguj.

Pasek akcji

To jest pasek boczny, po prawej stronie ekranu, gdzie możesz zobaczyć jednostki swojego wojska, zarządzać ich przemieszczanie i dokonywać zmian w zakresie handlu.

Możesz również odwoływać ataki z tego ekranu, co jest możliwe tylko w ciągu pierwszych dziesięciu minut. W miejscu tym widoczne są wszystkie ruchy wojsk: ataki z ziemi, ataki z morza oraz te nadciągające.

Aby odwołać atak, kliknij na nazwę miasta na pasku akcji, po czym na kolejnym ekranie pojawi się przycisk anuluj, na dole ekranu. Twoje wojska zawrócą.

Pasek zasobów

Plik:Pasek zasobów.jpg

Pasek ten znajduje się w górnej części ekranu. Znajdziesz na nim informację, jak wiele drewna, kamienia i srebra, znajduje się obecnie w twoim magazynie. Pokazuje on również liczbę wolnych mieszkańców, ile zasobów możesz pomieścić, jak wiele posiadasz łask, oraz wybranego Boga lub Boginię. Najeżdżając myszką na któryś z zasobów zobaczysz, jak wiele jesteś w stanie wyprodukować na godzinę. Klikając na pojemność magazynu zobaczysz jak wiele posiadasz surowca, w stosunku do możliwości pomieszczenia.

Mapa

Istnieją dwie mapy w Grepolis. Mapa wyspy oraz mini mapa. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Mapy.

Mapa wyspy

Mapa wyspy to podgląd otoczenia, dzięki któremu można sprawdzić, kim są twoi sąsiedzi, gdzie znajduje się twoje miasto. Twoje miasto jest zawsze oznaczone pomarańczowym banerem, członkowie sojuszu do którego należysz błękitną chorągwią, a miasta innych graczy mają kolor brązowy. Każdy gracz otrzymuje miasto na wybrzeżu. Wnętrze kraju to rolnicze wioski, które są utworzone przez system i są oznaczone zielonym sztandarem.

Mini mapa

Plik:Minimap.jpg

Na Mini Mapie widoczny jest jeszcze większy podgląd otoczenia. Miasta oznaczone są różnymi kolorami, natomiast własne wioski oznaczone są kolorem pomarańczowym.

Aby powiększyć punkt na mini mapie, kliknij w niego dwukrotnie. [[Plik:Plik:Przyklad.jpgPlik:Przyklad.jpg]]

Ludność

Liczba wolnych mieszkańców znajduje się po prawej stronie paska zasobów. Mieszkańcy potrzebni są do budowy budynków i jednostek wojskowych. Liczba ludności uzależniona jest od poziomu gospodarstwa. Im wyższy poziom gospodarstwa, tym więcej ludzi może mieszkać w twojej wiosce. Do rozbudowy gospodarstwa nie potrzeba mieszkańców.

Surowce

Istnieją 3 rodzaje surowców w Grepolis: drewno, kamień i srebro. Zasoby te są potrzebne do rozbudowy miasta oraz do tworzenia jednostek wojskowych. Srebro jest również wykorzystywane do szpiegowania innych graczy.

Budynki produkcyjne

W grze istnieją trzy rodzaje budynków produkcyjnych, przyporządkowanych poszczególnym zasobom. Rozbudowując je wpływasz na wzrost szybkości produkcji poszczególnych surowców. Obóz drwali odpowiada za produkcję drewna, kamieniołom za produkcję kamienia i kopalnia srebra za srebro. Im wyższy poziom tych budynków tym więcej zbiorów na godzinę.

Dodatkowe zasoby

Oprócz obozu drwali, kamieniołomu i kopalni srebra możesz uzyskać dodatkowe środki poprzez atakowanie innych wiosek lub możesz wymieniać się z innymi podmiotami za pomocą targowiska.

Wioski gospodarcze są najlepszą drogą do zdobycia dodatkowych surowców. Te surowce są darmowe i możesz korzystać z nich tak długo, jak długo utrzymuje się w nich wysoki poziom dobrego nastroju. Poczytaj poniżej na temat nastrojów we wiosce.

Wioski gospodarcze

Wioski gospodarcze są utworzonymi przez komputer wioskami na twojej wyspie. Na każdej wyspie jest ich 8. Aby rozpocząć atak na wioskę gospodarczą naciśnij na mapę wyspy, po czym wybierz wioskę, którą zamierzasz atakować. Wyprawa do wioski położonej blisko ciebie zajmuje mniej czasu, aniżeli atak na wioskę znacznie oddaloną. Podstawowe informacje o wiosce znajdują się na pierwszej stronie po kliknięciu. Pokazuje ona nastrój, siłę oraz możliwość wymiany w danej wiosce. Wybierz opcję atakuj, dokonaj wyboru liczby żołnierzy i potwierdź atak.

Następnie musisz zdecydować, które jednostki wysłać. Najlepiej wybrać te, które mają najlepszą nośność, wtedy zdobędziesz najwięcej surowców. Aby wybrać żołnierzy do wysłania, możesz kliknąć na ikonę, wysyłając w ten sposób wszystkich dostępnych, lub kliknąć poniżej i wpisać liczbę. Możesz dowolnie wybierać liczbę oraz rodzaj wysyłanych żołnierzy.

Jeśli atakujesz wioskę gospodarczą zbyt często, nastrój w wiosce tej może spaść niebezpiecznie szybko. Ostatecznie mieszkańcy będą się bronić, zwłaszcza gdy nastrój spadnie, a siła wzrośnie.


Nastrój i siła
Plik:Villagegeninfo.jpg
General Info tab

Nastrój

Tylko ty masz wpływ na nastrój w danej wiosce rolniczej. Im jest on mniejszy, tym większe prawdopodobieństwo, że wieś będzie się bronić.

  • To oznacza, że nastrój w wiosce jest indywidualny dla każdego gracza, zależy od częstotliwości ataku.

Siła

Siła pokazuje jak dobrze się w danej wiosce wiedzie. Wszyscy gracze na wyspie mają na nią wpływ. Jest ona wspólna dla wszystkich graczy, nie indywidualna jak nastrój. Oznacza to, że gdy jeden z graczy wpłynie na wzmocnienie danej wioski, wszyscy pozostali mogą z tego korzystać.

Im większa siła, tym więcej surowców możesz zebrać, tym niższe jest obniżenie nastroju podczas ataku lecz także większa liczba żołnierzy w obronie.

Wysoka siła i niski nastrój to recepta na porażkę. Mieszkańcy są w złym stanie ducha, ale mają siłę do walki. Brak chęci ludności do produkcji surowców i duże prawdopodobieństwo, że stracisz wielu żołnierzy atakując wioskę.