Poradnik:System walki

Z Wiki Grepolis PL
Wersja z dnia 18:01, 31 sty 2010 autorstwa Krzyzakp (dyskusja | edycje) (Przetłumaczona część systemu walki)
Przejdź do nawigacji

Podstawy

"Dla odważnych ludzi, nagrodą jaką oferuje wojna jest wolność i chwała" - Likurg

W Grepolis, gdy dwie jednostki walczą przeciwko sobie, podstawowa wartość ataku agresora jest porównywana z wartością obrony przeciwnika dla danego typu broni (broń może być tnąca, obuchowa lub dystansowa). Wynik bitwy zależy też od wielu innych czynników, takich jak siła murów miejskich, boskich łask, a także losowego współczynnika szczęścia, który jest zmienny dla każdej bitwy.

Agora

"Wojna to nie tyle kwestia broni, co pieniędzy" - Tukidydes

Agora jest centralnym punktem do zarządzania Twoimi jednostkami. Pod obroną zobaczysz wyświetlone jednostki, które są obecnie w mieście. Będą one bronić miasta przed każdym nadchodzącym atakiem.

Po wybraniu zakładki "na zewnątrz" zobaczysz wszystkie jednostki, które należą do Twojego miasta, ale są obecnie po za Twoim polis. Zawarte są tam jednostki, które atakują przeciwnika albo wspierają sojuszników.

"Symulator" umożliwia Ci sprawdzenie jak powinna przebiegać bitwa. Jest to bardzo potężne narzędzie dające Ci możliwość poczucia taktycznej siły ataku i obrony. Jednakże symulator nie jest dokładny, daje tylko najbardziej prawdopodobny wynik. Nie bierze on pod uwagę dobrego (lub złego!) czynnika losowego jako części bitwy, pod którego wpływem będą Twoje jednostki podczas każdego ataku.

"Kultura" wskazuje obecny poziom kultury Twojego miasta. Miasta z niskim poziomem kultury nie posiadają możliwość rozwoju i kolonizacji innych miast. Patrz też rozdział o kulturze.

Atak

"Spartanie nie pytają ilu, tylko gdzie" - Agis II Spartański

Jeżeli zbudowałeś już trochę jednostek i chcesz zaatakować przeciwnika musisz kliknąć na osadzie lub wiosce rolniczej, którą chcesz zaatakować i wybrać "atakuj'. Musisz wziąść pod uwagę, że te miasta i wioski mogą mieć własną obronę. Źle przemyślany atak może się szybko okazać dużą stratą!

Żaden gracz nie może być atakowany podczas jego ochrony początkowej. Ochrona ta zaczyna się w momencie rozpoczęcia gry przez danego gracza i trwa przeważnie 5 do 7 dni.

Wszystkie jednostki mają różne charakterystyki, stąd niektóre jednostki są lepsze do ataku, a inne do obrony. W czasie ataku jednostki używają broni obuchowej, tnącej lub dystansowej. W obronie, każda jednostka ma także różne wartości obrony przed danym typem broni. Jednostki.

Wsparcie

"Odważny mężczyzna jest najsilniejszą wieżą obrony" - Alcaeus

Często zdarza się, że członkowie Twojego plemienia albo przyjaciele potrzebują Twojej pomocy. Tak samo jak możesz wspierać ich wysyłając im materiały budowlane, możesz także wysłać im jednostki. Wybierz miasto, które chcesz wspierać i kliknij na "wsparcie". Wybierz jednostki, które chcesz wysłać i ponownie kliknij na "wsparcie".

Jeżeli Twoje jednostki są atakowane w mieście wspieranego gracza, otrzymasz raport informujący Cię o Twoich stratach. Gdy Twoje jednostki nie są już dłużej potrzebne, możesz je odwołać. Przejdź do Agory, kliknij "na zewnątrz" i odwołaj jednostki spowrotem do swojego miasta.

Przerwanie ataku lub wsparcia

Atak lub wsparcie może być przerwane w ciągu pierwszych 10minut. Po tym czasie jednostki są już za daleko, aby mogły Cię usłyszeć.

Obrona

Jeżeli jesteś regularnie atakowany, jest to spowodowane tym, że Twój rywal chce zdobyć Twoje materiały budowlane lub podbic Ciebie. Jeżeli w ataku nie ma statków kolonizacyjnych, możesz przyjąć, że chce głównie zrabować Twoje surowce. Aby zapobiec temu możesz zrobić kilka rzeczy:

  • Wybudować armię obronną tak silną, jak tylko możesz.
  • Skontaktować się ze swoim sojuszem i poprosić o pomoc.
  • Zużywać regularnie materiały budowlane do rozbudowy miasta i/lub armii.
  • Podnosić poziom swojego magazynu i muru miejskiego.

Wszystkie jednostki mają różne charakterystyki, tak więc niektóre jednostki są lepsze do ataku, a inne do obrony. Więcej informacji możesz znaleźć w |przeglądzie jednostek.

Prędkość

Czas to pieniądz - to powiedzenie jest także prawdziwe w Grepolis. Prędkość Twoich jednostek morskich i lądowych ma decydujące znaczenie, jeżeli jesteś atakowany nagle i musisz szybko nakazać swoim jednostkom powrót do domu. Przy grabieży innych miast szybsze jednostki dadzą więcej surowców budowlanych w tym samym czasie.

Prędkość jednostek możesz sprawdzić w informacjach o jednostce. Jeżeli wysyłasz kilka typów jednostek razem, ich prędkość zależy od najwolniejszej jednostki.

Mury miejskie

Wywiad

Zaawansowany system walki

Podstawowa obrona

Szczęście

Bonus noncy

Katapulty

Zakładanie własnego imperium

Wartość kulturowa

Zakładanie miasta

Podbijanie miasta

Zostałeś podbity?