Siła: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Linia 26: Linia 26:
- [[Mantikora]] – 2 jednostki,
- [[Mantikora]] – 2 jednostki,


- [[Minotaur]] - 3 jednostki,
- [[Minotaur]] 3 jednostki,


- [[Harpia]] - 6 jednostek,
- [[Harpia]] 6 jednostek,


- [[Meduza]] - 5 jednostek,
- [[Meduza]] 5 jednostek,


- [[Cyklop]] - 2 jednostki.
- [[Cyklop]] - 2 jednostki.

Wersja z 19:23, 16 maj 2011

Siła - jedna z cech wiosek. Maksymalna wartość siły wynosi 100, w jednym ataku można ją podnieść o 15. Im większa siła, tym

  • więcej surowców możesz zdobyć;
  • mniej pogarsza się nastrój podczas ataku;
  • mniej zmniejsza się ona podczas ataku;
  • w razie oporu więcej żołnierzy w wiosce będzie się bronić.


Podnoszenie wartości siły w wiosce

Podnosi się ją za pomocą odpowiedniego ataku Podniesienie siły. Poszczególne jednostki podnoszą siłę w wiosce o właściwe dla siebie wartości. By podnieść siłę o maksimum za jednym atakiem (15%) należy na daną wioskę wysłać następujące ilości jednostek:

- Szermierz, Procarz, Łucznik, Hoplita – 75 jednostek,

- Kawalerzysta – 25 jednostek,

- Rydwan – 19 jednostek,

- Katapulta – 5 jednostek,

- Pegaz – 4 jednostki,

- Centaur – 6 jednostek,

- Mantikora – 2 jednostki,

- Minotaur – 3 jednostki,

- Harpia – 6 jednostek,

- Meduza – 5 jednostek,

- Cyklop - 2 jednostki.

Zobacz też

Szablon:Nspr