Szablon:Jednostka lądowa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
(linki wewn.)
Linia 7: Linia 7:
| [[Plik:Wood.png]] {{{Drewno|''Brak''}}} [[Plik:Stone.png]] {{{Kamień|''Brak''}}} [[Plik:Iron.png]] {{{Monety|''Brak''}}}
| [[Plik:Wood.png]] {{{Drewno|''Brak''}}} [[Plik:Stone.png]] {{{Kamień|''Brak''}}} [[Plik:Iron.png]] {{{Monety|''Brak''}}}
|-
|-
| style="width: 40%;" | Badanie:
| style="width: 40%;" | [[Badania|Badanie]]:
| {{#if: {{{DrewnoB|}}} | [[Plik:Wood.png]] {{{DrewnoB|}}}| Jednostka jest zbadana}} {{#if: {{{KamieńB|}}} | [[Plik:Stone.png]] {{{KamieńB|}}}|}} {{#if: {{{MonetyB|}}} | [[Plik:Iron.png]] {{{MonetyB|}}}|}} <br> {{#if: {{{Akademia|}}} | [[Plik:Academy 50x50.png|28px]] {{{Akademia|}}} |}}  {{#if: {{{Punkty|}}} | [[Plik:Research points.png]] {{{Punkty|}}}|}}  
| {{#if: {{{DrewnoB|}}} | [[Plik:Wood.png]] {{{DrewnoB|}}}| Jednostka jest zbadana}} {{#if: {{{KamieńB|}}} | [[Plik:Stone.png]] {{{KamieńB|}}}|}} {{#if: {{{MonetyB|}}} | [[Plik:Iron.png]] {{{MonetyB|}}}|}} <br> {{#if: {{{Akademia|}}} | [[Plik:Academy 50x50.png|28px]] {{{Akademia|}}} |}}  {{#if: {{{Punkty|}}} | [[Plik:Research points.png]] {{{Punkty|}}}|}}  
|-
|-
| style="width: 40%;" | Koszary:
| style="width: 40%;" | [[Koszary]]:
| {{{Koszary|0}}}
| {{{Koszary|0}}}
|-
|-
| style="width: 40%;" | Miejsca w zagrodzie:
| style="width: 40%;" | [[Mieszkańcy|Wolni mieszkańcy]]:
| [[Plik:Pop.png]] {{{Miejsca|''Brak''}}}
| [[Plik:Pop.png]] {{{Miejsca|''Brak''}}}
|-
|-
Linia 19: Linia 19:
| [[Plik:Att hack.png]] {{{Atak|''Brak''}}}
| [[Plik:Att hack.png]] {{{Atak|''Brak''}}}
|-
|-
| style="width: 40%;" | Obrona przeciw obuchowym:
| style="width: 40%;" | Obrona przeciw [[broń obuchowa|obuchowym]]:
| [[Plik:Def_hack.png|Obrona przeciw obuchowym]]{{{ObronaO|''Brak''}}}
| [[Plik:Def_hack.png|Obrona przeciw obuchowym]]{{{ObronaO|''Brak''}}}
|-
|-
| style="width: 40%;" | Obrona przeciw tnącym:
| style="width: 40%;" | Obrona przeciw [[broń tnąca|tnącym]]:
| [[Plik:Def pierce.png|Obrona przeciw tnącym]]{{{ObronaT|''Brak''}}}
| [[Plik:Def pierce.png|Obrona przeciw tnącym]]{{{ObronaT|''Brak''}}}
|-
|-'
| style="width: 40%;" | Obrona przeciw dystansowym:
| style="width: 40%;" | Obrona przeciw [[broń dystansowa|dystansowym]]:
| [[Plik:Def_distance.png|Obrona przeciw dystansowym]]{{{ObronaD|''Brak''}}}
| [[Plik:Def_distance.png|Obrona przeciw dystansowym]]{{{ObronaD|''Brak''}}}
|-
|-

Wersja z 00:25, 24 mar 2011

[[Plik:]]
Jednostka
Koszt: Wood.png Brak Stone.png Brak Iron.png Brak
Badanie: Jednostka jest zbadana
Koszary: 0
Wolni mieszkańcy: Pop.png Brak
Atak: Att hack.png Brak
Obrona przeciw obuchowym: Obrona przeciw obuchowymBrak
Obrona przeciw tnącym: Obrona przeciw tnącymBrak
Obrona przeciw dystansowym: Obrona przeciw dystansowymBrak
Szybkość: Szybkość Brak
Pojemność łupu: Pojemność Łupu Brak
[edytuj] [odśwież] Dokumentacja

Użycie

{{Jednostka lądowa
|Obrazek= 
|Nazwa=
|Drewno=
|Kamień=
|Monety=
|DrewnoB=
|KamieńB=
|MonetyB=
|Akademia=
|Koszary=
|Punkty=
|Miejsca=
|AtakO=
|AtakT=
|AtakD=
|ObronaO=
|ObronaT=
|ObronaD=
|Łup=
|Szybkość=
}}

Opis parametrów

  • Obrazek - ilustracja danej jednostki lądowej w rozmiarze 90x90. Nie trzeba wstawiać jej w postaci [[Plik:]], wystarczy podać samą nazwę pliku.
  • Nazwa - nazwa jednostki.
  • Drewno/Kamień/Monety - ilość surowców potrzebnych do rekrutacji.
  • DrewnoB/KamieńB/MonetyB - wymagania do zbadania jednostki. Jeśli jest już zbadana, pozostawiamy te parametry puste, jeśli trzeba ją zbadać, wpisujemy przy każdym liczbę wymaganych surowców.
  • Akademia - wymagany do zbadania poziom akademii. Jeśli jednostka jest zbadana, pozostawiamy parametr pusty.
  • Koszary - wymagany do rekrutacji poziom koszar.
  • Punkty - punkty badań potrzebne do zbadania. Jeśli jednostka jest zbadana, pozostawiamy parametr pusty.
  • Miejsca - ilość miejsc w zagrodzie, zajmujmowane przez jedną jednostkę.
  • AtakO/AtakT/AtakD - siła ataku na jednostki wyposażone w broń obuchową/tnącą/dystansową.
  • ObronaO/ObronaT/ObronaD - obrona przed broniami obuchowymi/tnącymi/dystansowymi.
  • Łup - ilość łupu, który jednostka może pomieścić.
  • Szybkość - szybkość poruszania się.

Przykłady

Slinger 90x90.jpg
Procarz
Koszt: Wood.png 55 Stone.png 100 Iron.png 40
Badanie: Wood.png 300 Stone.png 500 Iron.png 200
Academy 50x50.png 1 Research points.png 4
Koszary: 0
Wolni mieszkańcy: Pop.png 1
Atak: Att hack.png Brak
Obrona przeciw obuchowym: Obrona przeciw obuchowym7
Obrona przeciw tnącym: Obrona przeciw tnącym8
Obrona przeciw dystansowym: Obrona przeciw dystansowym2
Szybkość: Szybkość 14
Pojemność łupu: Pojemność Łupu 8
{{Jednostka lądowa
|Obrazek=Slinger 90x90.jpg
|Nazwa=Procarz
|Drewno=55
|Kamień=100
|Monety=40
|DrewnoB=300
|KamieńB=500
|MonetyB=200
|Akademia=1
|Koszary
|Punkty=4
|Miejsca=1
|AtakD=19
|ObronaO=7
|ObronaT=8
|ObronaD=2
|Łup=8
|Szybkość=14
}}


Zobacz też