Kolonizacja: Różnice pomiędzy wersjami
m (Aktualizacja.) |
m (→Wymagania) |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
==Wymagania== | ==Wymagania== | ||
* [[Akademia]] - poziom | * [[Akademia]] - poziom 12, | ||
* [[Badania|Badanie]] - [[statek kolonizacyjny]], | * [[Badania|Badanie]] - [[statek kolonizacyjny]], | ||
* [[Port]] - poziom | * [[Port]] - poziom 10, | ||
* Jednostka [[ | * Jednostka [[niebieski kolonizacyjny]], | ||
* Wolny poziom [[Kultura | kultury]] (tak zwany slot, 1 na 1 polis). | * Wolny poziom [[Kultura | kultury]] (tak zwany slot, 1 na 1 polis). | ||
Wersja z 02:07, 6 kwi 2012
Kolonizacja - założenie nowego miasta w wyznaczonym do tego celu miejscu.
Wymagania
- Akademia - poziom 12,
- Badanie - statek kolonizacyjny,
- Port - poziom 10,
- Jednostka niebieski kolonizacyjny,
- Wolny poziom kultury (tak zwany slot, 1 na 1 polis).
Aby skolonizować miasto musimy wysłać statek kolonizacyjny wraz z obstawą na miejsce pod kolonizację.
Uwaga! Statek kolonizacyjny nie może zostać wysłany samotnie. Należy zapewnić mu obstawę w postaci jednostek zarówno morskich, jak i lądowych. Proces kolonizacji trwa 24 godziny od momentu dotarcia na wyznaczone miejsce. Po tym czasie mamy już częściowo rozbudowane miasto z 766 punktami o nazwie "Miasto gracza nick".
Wskazówka: jeśli zaczynacie kolonizację, zaraz po założeniu kolonii należy do niej wysłać dodatkowe wojsko w celach obronnych lub rzucić na nie zaklęcie "Opiekunka".
Punkty kultury są blokowane w momencie wypłynięcia jednostek z akcją 'Kolonizacja'. W przypadku brakujących pkt kultury otrzymamy raport:
Poziomy budynków w skolonizowanym mieście
Każde skolonizowane miasto posiada następujące budynki:
- Senat - 10
- Jaskinia - 2
- Magazyn - 10
- Gospodarstwo wiejskie - 10
- Obóz drwali - 15
- Kamieniołom - 15
- Kopalnia srebra - 12
- Koszary - 4
- Mur - 2
Zobacz też
Ten artykuł jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj go. Szablon:Spr