Pasek skrótów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(hops)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Pasek_skrótów.png|center]]
[[Plik:Pasek_skrótów.png|center|700px]]


'''Pasek skrótów''' - jest to pasek nawigacyjny, na którym możesz umieścić swoje własne linki. Możesz dzięki niemu na przykład przeskakiwać pomiędzy budynkami swojego miasta. Pasek skrótów jest jedną z opcji premium, która dostępna jest po zakupieniu [[zarządca|zarządcy]]
'''Pasek skrótów''' - jest to pasek nawigacyjny, na którym możesz umieścić swoje własne linki. Możesz dzięki niemu na przykład przeskakiwać pomiędzy budynkami swojego miasta. Pasek skrótów jest jedną z opcji premium, która dostępna jest po zakupieniu [[zarządca|zarządcy]]
Linia 5: Linia 5:
==Edycja paska skrótów==
==Edycja paska skrótów==
===Usunięcie pozycji===
===Usunięcie pozycji===
Aby edytować pasek, należy wejść w zakładkę Ustawienia > Inne > Pasek skrótów. Zmieści się w nim maksymalnie 5 pozycji (tyle, ile jest domyślnie), dlatego jeśli chcesz dodać nową, konieczne będzie usunięcie jednej z obecnych. W tym celu klikamy na jedną z pozycji (1), a następnie klikamy na przycisk X (2), tak jak na screenie poniżej:
Aby edytować pasek, należy wejść w zakładkę Ustawienia > Inne > Pasek skrótów lub kliknąć na ikonę [[Plik:Ustawienia paska.PNG]]. Zmieści się w nim maksymalnie 5 pozycji (tyle, ile jest domyślnie), dlatego jeśli chcesz dodać nową, konieczne będzie usunięcie jednej z obecnych. W tym celu klikamy na jedną z pozycji (1), a następnie klikamy na przycisk X (2), tak jak na screenie poniżej:
[[Plik:Usuń pasek.PNG|center]]
[[Plik:Usuń pasek.PNG|center]]


Linia 14: Linia 14:
Przykładowo, jeśli chcemy stworzyć link do opcji farmienia surowców z wiosek rolniczych, w polu nazwa (2) wpisujemy np. Farmienie, zaś w polu link (3) wpisujemy:
Przykładowo, jeśli chcemy stworzyć link do opcji farmienia surowców z wiosek rolniczych, w polu nazwa (2) wpisujemy np. Farmienie, zaś w polu link (3) wpisujemy:
javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Wioski rolnicze");void(0).
javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Wioski rolnicze");void(0).
Możemy także wybrać ikonkę (4), która będzie odzwierciedlać nasz odnośnik. Następnie klikamy na przycisk dodaj wpis (45).


[[Plik:Nowa pozycja.PNG|center]]
[[Plik:Nowa pozycja.PNG|center]]
Linia 37: Linia 36:
Tak oto prezentuje się nasz pasek skrótów w całej okazałości:
Tak oto prezentuje się nasz pasek skrótów w całej okazałości:


[[Plik:Efekt końcowy paska.PNG|center]]
[[Plik:Efekt końcowy paska.PNG|center|700px]]


===Zresetowanie paska===
===Zresetowanie paska===
Linia 45: Linia 44:


==Linki==
==Linki==
Poniżej znajduje się lista adresów, które możesz wpisać w polu link. W miejscu "plX" powinien znajdować się kod świata, np. pl1 - Alfa, pl2 - Beta, pl34 - Itaka.
Poniżej znajduje się lista adresów, które możesz wpisać w polu link. Uwaga: w linkach (pomijając "Wioski rolnicze" i "Planer ataków") nie ma żadnych spacji. Jeśli podczas kopiowania i wklejania do gry powstanie jakaś spacja, należy ją usunąć. W przeciwnym razie odnośnik nie będzie działać.  
{|class="wikitable2"  
{| class="wikitable2"
|-
|-
! Element docelowy !! Link do elementu
! Element docelowy !! Link do elementu
|-
|-
! [[Senat]]
| [[Senat]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('main')
| javascript:MainWindowFactory.openMainWindow()
|-
|-
! [[Jaskinia]]
| [[Jaskinia]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('hide')
| javascript:HideWindowFactory.openHideWindow()
|-
|-
! [[Magazyn]]
| [[Magazyn]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('storage')
| javascript:BuildingWindowFactory.open('storage');
|-
|-
! [[Gospodarstwo wiejskie]]
| [[Gospodarstwo wiejskie]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('farm')
| javascript:BuildingWindowFactory.open('farm');
|-
|-
! [[Obóz drwali]]
| [[Obóz drwali]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('lumber')
| javascript:BuildingWindowFactory.open('lumber');
|-
|-
! [[Kamieniołom]]
| [[Kamieniołom]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('stoner')
| javascript:BuildingWindowFactory.open('stoner');
|-
|-
! [[Kopalnia srebra]]  
| [[Kopalnia srebra]]  
| javascript:Layout.buildingWindow.open('ironer')
| javascript:BuildingWindowFactory.open('ironer');
|-
|-
! [[Targowisko]]
| [[Targowisko]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('market')
| javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow()
|-
|-
! [[Port]]
| [[Port]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('docks')
| javascript:DocksWindowFactory.openDocksWindow()
|-
|-
! [[Koszary]]
| [[Koszary]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('barracks')
| javascript:BarracksWindowFactory.openBarracksWindow()
|-
|-
! [[Mur miejski]]
| [[Mur miejski]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('wall')
| javascript:BuildingWindowFactory.open('wall');
|-
|-
! [[Akademia]]
| [[Akademia]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('academy')
| javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow()
|-
|-
! [[Świątynia]]
| [[Świątynia]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('temple')
| javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow()
|-
|-
! [[Agora]]
| [[Agora]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'index')
| javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow()
|-
|-
! [[Symulator]]
| [[Symulator]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'simulator')
| javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('simulator',{});
|-
|-
! [[Kultura]]
| [[Kultura]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'culture')
| javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('culture',{});
|-
|-
! [[Wojsko | Wojska na zewnątrz]]
| [[Wojsko | Wojska na zewnątrz]]
| javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'units_beyond')
| javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('units_beyond',{});
|-
|-
! [[Wioska rolnicza | Farmienie wiosek rolniczych]]
| [[Wioska rolnicza | Farmienie wiosek rolniczych]]
| javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Wioski rolnicze");void(0)
| javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Wioski rolnicze");void(0)
|-
|-
! [[Planer ataków | Planer ataków]]
| [[Planer ataków | Planer ataków]]
| javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_ATTACK_PLANER,"Planer ataków");void(0)
| javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_ATTACK_PLANER,"Planer ataków");void(0)
|-
|-
| Przegląd miasta
| Przegląd miasta
| http://plX.grepolis.com/game/index?login=1#city_index
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWNINDEX)
|-
|-
| Wiadomości
| Wiadomości
| http://plX.grepolis.com/game/index?login=1#messages
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_MESSAGE)
|-
|-
| Raporty
| Raporty
| http://plX.grepolis.com/game/index?login=1#reports
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_REPORT)
|-
|-
| Sojusz
| Sojusz
| http://plX.grepolis.com/game/index?login=1#alliance
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_ALLIANCE)
|-
|-
| Forum sojuszu
| Forum sojuszu
| http://plX.grepolis.com/game/index?login=1#allianceforum
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_ALLIANCE_FORUM)
|-
|-
| Ustawienia  
| Ustawienia  
| http://plX.grepolis.com/game/index?login=1#settings
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_PLAYER_SETTINGS,'Ustawienia')
|-
|-
| Profil
| Profil
| http://plX.grepolis.com/game/index?login=1#profile
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_PLAYER_PROFILE_EDIT)
|-
| Ranking
| http://plX.grepolis.com/game/index?login=1#
|-  
|-  
| Wiki
| Wiki
Linia 138: Linia 134:
|-
|-
| Premium
| Premium
| http://plX.grepolis.com/game/index?login=1#premium
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_PREMIUM,'Premium',{})
|-  
|-  
| Czat
| Czat
| http://plX.grepolis.com/game/index?login=1#chat
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_CHAT)
|-
|-
| Wyloguj
| Wyloguj
| http://plX.grepolis.com/game/index?login=1#logout
| javascript:Layout.ajaxPost('player','logout',{},true)
|-
| Ranking
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_RANKING)
|-
| Zaproś znajomych
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_INVITE_FRIENDS)
|-
| Handel z konkretnym miastem
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'trading'},{id:id_miasta});
|-
| Atak na konkretne miasto
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'attack'},{id:id_miasta});
|-
|-
| Wsparcie konkretnego miasta
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'support'},{id:id_miasta});
|}
|}


Linia 153: Linia 163:


[[Kategoria:Słownik]]
[[Kategoria:Słownik]]
{{spr}}

Aktualna wersja na dzień 08:58, 10 kwi 2015

Pasek skrótów.png

Pasek skrótów - jest to pasek nawigacyjny, na którym możesz umieścić swoje własne linki. Możesz dzięki niemu na przykład przeskakiwać pomiędzy budynkami swojego miasta. Pasek skrótów jest jedną z opcji premium, która dostępna jest po zakupieniu zarządcy

Edycja paska skrótów

Usunięcie pozycji

Aby edytować pasek, należy wejść w zakładkę Ustawienia > Inne > Pasek skrótów lub kliknąć na ikonę Ustawienia paska.PNG. Zmieści się w nim maksymalnie 5 pozycji (tyle, ile jest domyślnie), dlatego jeśli chcesz dodać nową, konieczne będzie usunięcie jednej z obecnych. W tym celu klikamy na jedną z pozycji (1), a następnie klikamy na przycisk X (2), tak jak na screenie poniżej:

Usuń pasek.PNG

Dodanie nowej pozycji

Aby dodać nową pozycję do paska skrótów, klikamy na przycisk nowa pozycja w menu (1). W polu nazwa (2) wpisujemy tekst, który wyświetli się na pasku. Z kolei w polu link (3) należy wpisać adres URL, do którego mamy zostać odesłani po kliknięciu. Poniżej znajdują się linki do poszczególnych okien w Grepolis.

Przykładowo, jeśli chcemy stworzyć link do opcji farmienia surowców z wiosek rolniczych, w polu nazwa (2) wpisujemy np. Farmienie, zaś w polu link (3) wpisujemy: javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Wioski rolnicze");void(0).

Nowa pozycja.PNG

Dodanie nowego podmenu

W pasku skrótów mamy możliwość dodania nowego podmenu, dzięki któremu otrzymamy rozwijaną listę linków. Klikamy na przycisk nowe podmenu (1), następnie wpisujemy dowolny tekst w polu nazwa (2), oraz klikamy na przycisk + (3).

Nowe podmenu.PNG

Wyświetlą nam się pola nazwa oraz link. Wpisujemy tam odpowiedni tekst, analogicznie do paragrafu poświęconego dodaniu nowej pozycji do menu. Nowe podpunkty dodajemy klikając na +. Gdy skończymy, klikamy na przycisk dodaj wpis.

Nowe podmenu 1.PNG

Zmienianie kolejności pozycji

Za pomocą metody przeciągnij i upuść możemy zmienić kolejność naszych pozycji w pasku skrótów. Po najechaniu na jedną z pozycji przytrzymujemy lewy przycisk myszy, przesuwamy tekst w odpowiednie miejsce i puszczamy przycisk.

Przeciągnij i upuść.PNG

Efekt końcowy

Tak oto prezentuje się nasz pasek skrótów w całej okazałości:

Efekt końcowy paska.PNG

Zresetowanie paska

Opcja zresetuj pasek skrótów (1) pozwala na powrócenie domyślnych ustawień paska.

Zresetuj pasek.PNG

Linki

Poniżej znajduje się lista adresów, które możesz wpisać w polu link. Uwaga: w linkach (pomijając "Wioski rolnicze" i "Planer ataków") nie ma żadnych spacji. Jeśli podczas kopiowania i wklejania do gry powstanie jakaś spacja, należy ją usunąć. W przeciwnym razie odnośnik nie będzie działać.

Element docelowy Link do elementu
Senat javascript:MainWindowFactory.openMainWindow()
Jaskinia javascript:HideWindowFactory.openHideWindow()
Magazyn javascript:BuildingWindowFactory.open('storage');
Gospodarstwo wiejskie javascript:BuildingWindowFactory.open('farm');
Obóz drwali javascript:BuildingWindowFactory.open('lumber');
Kamieniołom javascript:BuildingWindowFactory.open('stoner');
Kopalnia srebra javascript:BuildingWindowFactory.open('ironer');
Targowisko javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow()
Port javascript:DocksWindowFactory.openDocksWindow()
Koszary javascript:BarracksWindowFactory.openBarracksWindow()
Mur miejski javascript:BuildingWindowFactory.open('wall');
Akademia javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow()
Świątynia javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow()
Agora javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow()
Symulator javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('simulator',{});
Kultura javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('culture',{});
Wojska na zewnątrz javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('units_beyond',{});
Farmienie wiosek rolniczych javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Wioski rolnicze");void(0)
Planer ataków javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_ATTACK_PLANER,"Planer ataków");void(0)
Przegląd miasta javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWNINDEX)
Wiadomości javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_MESSAGE)
Raporty javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_REPORT)
Sojusz javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_ALLIANCE)
Forum sojuszu javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_ALLIANCE_FORUM)
Ustawienia javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_PLAYER_SETTINGS,'Ustawienia')
Profil javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_PLAYER_PROFILE_EDIT)
Wiki http://wiki.pl.grepolis.com/
Forum Grepolis http://forum.pl.grepolis.com/forum.php
Premium javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_PREMIUM,'Premium',{})
Czat javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_CHAT)
Wyloguj javascript:Layout.ajaxPost('player','logout',{},true)
Ranking javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_RANKING)
Zaproś znajomych javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_INVITE_FRIENDS)
Handel z konkretnym miastem javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'trading'},{id:id_miasta});
Atak na konkretne miasto javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'attack'},{id:id_miasta});
Wsparcie konkretnego miasta javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'support'},{id:id_miasta});

Zobacz też