Pasek skrótów: Różnice pomiędzy wersjami
(tekst) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Pasek_skrótów.png|center]] | [[Plik:Pasek_skrótów.png|center|700px]] | ||
'''Pasek skrótów''' - jest to pasek nawigacyjny, na którym możesz umieścić swoje własne linki. Możesz dzięki niemu na przykład przeskakiwać pomiędzy budynkami swojego miasta. Pasek skrótów jest jedną z opcji premium, która dostępna jest po zakupieniu [[zarządca|zarządcy]] | '''Pasek skrótów''' - jest to pasek nawigacyjny, na którym możesz umieścić swoje własne linki. Możesz dzięki niemu na przykład przeskakiwać pomiędzy budynkami swojego miasta. Pasek skrótów jest jedną z opcji premium, która dostępna jest po zakupieniu [[zarządca|zarządcy]] | ||
Linia 5: | Linia 5: | ||
==Edycja paska skrótów== | ==Edycja paska skrótów== | ||
===Usunięcie pozycji=== | ===Usunięcie pozycji=== | ||
Aby edytować pasek, należy wejść w zakładkę Ustawienia > Inne > Pasek skrótów. Zmieści się w nim maksymalnie 5 pozycji (tyle, ile jest domyślnie), dlatego jeśli chcesz dodać nową, konieczne będzie usunięcie jednej z obecnych. W tym celu klikamy na jedną z pozycji (1), a następnie klikamy na przycisk X (2), tak jak na screenie poniżej: | Aby edytować pasek, należy wejść w zakładkę Ustawienia > Inne > Pasek skrótów lub kliknąć na ikonę [[Plik:Ustawienia paska.PNG]]. Zmieści się w nim maksymalnie 5 pozycji (tyle, ile jest domyślnie), dlatego jeśli chcesz dodać nową, konieczne będzie usunięcie jednej z obecnych. W tym celu klikamy na jedną z pozycji (1), a następnie klikamy na przycisk X (2), tak jak na screenie poniżej: | ||
[[Plik:Usuń pasek.PNG|center]] | [[Plik:Usuń pasek.PNG|center]] | ||
Linia 14: | Linia 14: | ||
Przykładowo, jeśli chcemy stworzyć link do opcji farmienia surowców z wiosek rolniczych, w polu nazwa (2) wpisujemy np. Farmienie, zaś w polu link (3) wpisujemy: | Przykładowo, jeśli chcemy stworzyć link do opcji farmienia surowców z wiosek rolniczych, w polu nazwa (2) wpisujemy np. Farmienie, zaś w polu link (3) wpisujemy: | ||
javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Wioski rolnicze");void(0). | javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Wioski rolnicze");void(0). | ||
[[Plik:Nowa pozycja.PNG|center]] | [[Plik:Nowa pozycja.PNG|center]] | ||
Linia 37: | Linia 36: | ||
Tak oto prezentuje się nasz pasek skrótów w całej okazałości: | Tak oto prezentuje się nasz pasek skrótów w całej okazałości: | ||
[[Plik:Efekt końcowy paska.PNG|center]] | [[Plik:Efekt końcowy paska.PNG|center|700px]] | ||
===Zresetowanie paska=== | ===Zresetowanie paska=== | ||
Linia 45: | Linia 44: | ||
==Linki== | ==Linki== | ||
Poniżej znajduje się lista adresów, które możesz wpisać w polu link. Uwaga: w linkach (pomijając "Wioski rolnicze" i "Planer ataków" nie ma żadnych spacji. Jeśli podczas kopiowania i wklejania do gry powstanie jakaś spacja, należy ją usunąć. W przeciwnym razie odnośnik nie będzie działać. | Poniżej znajduje się lista adresów, które możesz wpisać w polu link. Uwaga: w linkach (pomijając "Wioski rolnicze" i "Planer ataków") nie ma żadnych spacji. Jeśli podczas kopiowania i wklejania do gry powstanie jakaś spacja, należy ją usunąć. W przeciwnym razie odnośnik nie będzie działać. | ||
{| class="wikitable2" | {| class="wikitable2" | ||
|- | |- | ||
Linia 51: | Linia 50: | ||
|- | |- | ||
| [[Senat]] | | [[Senat]] | ||
| javascript: | | javascript:MainWindowFactory.openMainWindow() | ||
|- | |- | ||
| [[Jaskinia]] | | [[Jaskinia]] | ||
| javascript: | | javascript:HideWindowFactory.openHideWindow() | ||
|- | |- | ||
| [[Magazyn]] | | [[Magazyn]] | ||
| javascript: | | javascript:BuildingWindowFactory.open('storage'); | ||
|- | |- | ||
| [[Gospodarstwo wiejskie]] | | [[Gospodarstwo wiejskie]] | ||
| javascript: | | javascript:BuildingWindowFactory.open('farm'); | ||
|- | |- | ||
| [[Obóz drwali]] | | [[Obóz drwali]] | ||
| javascript: | | javascript:BuildingWindowFactory.open('lumber'); | ||
|- | |- | ||
| [[Kamieniołom]] | | [[Kamieniołom]] | ||
| javascript: | | javascript:BuildingWindowFactory.open('stoner'); | ||
|- | |- | ||
| [[Kopalnia srebra]] | | [[Kopalnia srebra]] | ||
| javascript: | | javascript:BuildingWindowFactory.open('ironer'); | ||
|- | |- | ||
| [[Targowisko]] | | [[Targowisko]] | ||
| javascript: | | javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow() | ||
|- | |- | ||
| [[Port]] | | [[Port]] | ||
| javascript: | | javascript:DocksWindowFactory.openDocksWindow() | ||
|- | |- | ||
| [[Koszary]] | | [[Koszary]] | ||
| javascript: | | javascript:BarracksWindowFactory.openBarracksWindow() | ||
|- | |- | ||
| [[Mur miejski]] | | [[Mur miejski]] | ||
| javascript: | | javascript:BuildingWindowFactory.open('wall'); | ||
|- | |- | ||
| [[Akademia]] | | [[Akademia]] | ||
| javascript: | | javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow() | ||
|- | |- | ||
| [[Świątynia]] | | [[Świątynia]] | ||
| javascript: | | javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow() | ||
|- | |- | ||
| [[Agora]] | | [[Agora]] | ||
| javascript: | | javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow() | ||
|- | |- | ||
| [[Symulator]] | | [[Symulator]] | ||
| javascript: | | javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('simulator',{}); | ||
|- | |- | ||
| [[Kultura]] | | [[Kultura]] | ||
| javascript: | | javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('culture',{}); | ||
|- | |- | ||
| [[Wojsko | Wojska na zewnątrz]] | | [[Wojsko | Wojska na zewnątrz]] | ||
| javascript: | | javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('units_beyond',{}); | ||
|- | |- | ||
| [[Wioska rolnicza | Farmienie wiosek rolniczych]] | | [[Wioska rolnicza | Farmienie wiosek rolniczych]] | ||
Linia 148: | Linia 147: | ||
| Zaproś znajomych | | Zaproś znajomych | ||
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_INVITE_FRIENDS) | | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_INVITE_FRIENDS) | ||
|- | |||
| Handel z konkretnym miastem | |||
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'trading'},{id:id_miasta}); | |||
|- | |||
| Atak na konkretne miasto | |||
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'attack'},{id:id_miasta}); | |||
|- | |||
| Wsparcie konkretnego miasta | |||
| javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'support'},{id:id_miasta}); | |||
|} | |} | ||
Linia 155: | Linia 163: | ||
[[Kategoria:Słownik]] | [[Kategoria:Słownik]] | ||
Aktualna wersja na dzień 08:58, 10 kwi 2015
Pasek skrótów - jest to pasek nawigacyjny, na którym możesz umieścić swoje własne linki. Możesz dzięki niemu na przykład przeskakiwać pomiędzy budynkami swojego miasta. Pasek skrótów jest jedną z opcji premium, która dostępna jest po zakupieniu zarządcy
Edycja paska skrótów
Usunięcie pozycji
Aby edytować pasek, należy wejść w zakładkę Ustawienia > Inne > Pasek skrótów lub kliknąć na ikonę . Zmieści się w nim maksymalnie 5 pozycji (tyle, ile jest domyślnie), dlatego jeśli chcesz dodać nową, konieczne będzie usunięcie jednej z obecnych. W tym celu klikamy na jedną z pozycji (1), a następnie klikamy na przycisk X (2), tak jak na screenie poniżej:
Dodanie nowej pozycji
Aby dodać nową pozycję do paska skrótów, klikamy na przycisk nowa pozycja w menu (1). W polu nazwa (2) wpisujemy tekst, który wyświetli się na pasku. Z kolei w polu link (3) należy wpisać adres URL, do którego mamy zostać odesłani po kliknięciu. Poniżej znajdują się linki do poszczególnych okien w Grepolis.
Przykładowo, jeśli chcemy stworzyć link do opcji farmienia surowców z wiosek rolniczych, w polu nazwa (2) wpisujemy np. Farmienie, zaś w polu link (3) wpisujemy: javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Wioski rolnicze");void(0).
W pasku skrótów mamy możliwość dodania nowego podmenu, dzięki któremu otrzymamy rozwijaną listę linków. Klikamy na przycisk nowe podmenu (1), następnie wpisujemy dowolny tekst w polu nazwa (2), oraz klikamy na przycisk + (3).
Wyświetlą nam się pola nazwa oraz link. Wpisujemy tam odpowiedni tekst, analogicznie do paragrafu poświęconego dodaniu nowej pozycji do menu. Nowe podpunkty dodajemy klikając na +. Gdy skończymy, klikamy na przycisk dodaj wpis.
Zmienianie kolejności pozycji
Za pomocą metody przeciągnij i upuść możemy zmienić kolejność naszych pozycji w pasku skrótów. Po najechaniu na jedną z pozycji przytrzymujemy lewy przycisk myszy, przesuwamy tekst w odpowiednie miejsce i puszczamy przycisk.
Efekt końcowy
Tak oto prezentuje się nasz pasek skrótów w całej okazałości:
Zresetowanie paska
Opcja zresetuj pasek skrótów (1) pozwala na powrócenie domyślnych ustawień paska.
Linki
Poniżej znajduje się lista adresów, które możesz wpisać w polu link. Uwaga: w linkach (pomijając "Wioski rolnicze" i "Planer ataków") nie ma żadnych spacji. Jeśli podczas kopiowania i wklejania do gry powstanie jakaś spacja, należy ją usunąć. W przeciwnym razie odnośnik nie będzie działać.
Element docelowy | Link do elementu |
---|---|
Senat | javascript:MainWindowFactory.openMainWindow() |
Jaskinia | javascript:HideWindowFactory.openHideWindow() |
Magazyn | javascript:BuildingWindowFactory.open('storage'); |
Gospodarstwo wiejskie | javascript:BuildingWindowFactory.open('farm'); |
Obóz drwali | javascript:BuildingWindowFactory.open('lumber'); |
Kamieniołom | javascript:BuildingWindowFactory.open('stoner'); |
Kopalnia srebra | javascript:BuildingWindowFactory.open('ironer'); |
Targowisko | javascript:MarketWindowFactory.openMarketWindow() |
Port | javascript:DocksWindowFactory.openDocksWindow() |
Koszary | javascript:BarracksWindowFactory.openBarracksWindow() |
Mur miejski | javascript:BuildingWindowFactory.open('wall'); |
Akademia | javascript:AcademyWindowFactory.openAcademyWindow() |
Świątynia | javascript:TempleWindowFactory.openTempleWindow() |
Agora | javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow() |
Symulator | javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('simulator',{}); |
Kultura | javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('culture',{}); |
Wojska na zewnątrz | javascript:PlaceWindowFactory.openPlaceWindow('units_beyond',{}); |
Farmienie wiosek rolniczych | javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,"Wioski rolnicze");void(0) |
Planer ataków | javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_ATTACK_PLANER,"Planer ataków");void(0) |
Przegląd miasta | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWNINDEX) |
Wiadomości | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_MESSAGE) |
Raporty | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_REPORT) |
Sojusz | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_ALLIANCE) |
Forum sojuszu | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_ALLIANCE_FORUM) |
Ustawienia | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_PLAYER_SETTINGS,'Ustawienia') |
Profil | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_PLAYER_PROFILE_EDIT) |
Wiki | http://wiki.pl.grepolis.com/ |
Forum Grepolis | http://forum.pl.grepolis.com/forum.php |
Premium | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_PREMIUM,'Premium',{}) |
Czat | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_CHAT) |
Wyloguj | javascript:Layout.ajaxPost('player','logout',{},true) |
Ranking | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_RANKING) |
Zaproś znajomych | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_INVITE_FRIENDS) |
Handel z konkretnym miastem | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'trading'},{id:id_miasta}); |
Atak na konkretne miasto | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'attack'},{id:id_miasta}); |
Wsparcie konkretnego miasta | javascript:GPWindowMgr.Create(GPWindowMgr.TYPE_TOWN,'nazwa_miasta',{action:'support'},{id:id_miasta}); |