Przelicznik populacji/ataku: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 50: | Linia 50: | ||
== [[Jednostki morskie]] == | == [[Jednostki morskie]] == | ||
[[Plik:Colonize_ship_40x40.png]] [[Statek kolonizacyjny]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''0''' | [[Plik:Colonize_ship_40x40.png]] [[Statek kolonizacyjny]] '''170''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''0''' | ||
[[Plik:Big_transporter_40x40.png]] [[Łódź transportowa]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Big_transporter_40x40.png]] [[Łódź transportowa]] '''7''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''0''' | ||
[[Plik:Bireme_40x40.png]] [[Birema]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Bireme_40x40.png]] [[Birema]] '''8''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''24''' | ||
[[Plik:Small_transporter_40x40.png]] [[Szybki statek transportowy]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Small_transporter_40x40.png]] [[Szybki statek transportowy]] '''5''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''0''' | ||
[[Plik:Demolition_ship_40x40.png]] [[Brander]] | [[Plik:Demolition_ship_40x40.png]] [[Brander]] '''8''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''0''' | ||
[[Plik:Trireme_40x40.png]] [[Trirema]] | [[Plik:Trireme_40x40.png]] [[Trirema]] '''16''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''250''' | ||
[[Plik:Attack_ship_40x40.png]] [[Statek ogniowy | [[Plik:Attack_ship_40x40.png]] [[Statek ogniowy]] '''10''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''200''' | ||
[[Plik:Sea_monster_40x40.png]] [[Hydra]] '''50''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''1310''' | |||
= Zobacz też = | = Zobacz też = |
Aktualna wersja na dzień 15:57, 17 cze 2015
Każda jednostka ma określony współczynnik ataku i logiczne się wydaje, że najlepsze dla nas są jednostki z największym współczynnikiem ataku. Jednak mamy pewne ograniczenie: w każdym polis możemy mieć tylko określoną liczbę jednostek (ogranicza nas gospodarstwo, którego nie możemy rozwijać w nieskończoność). Dlatego warto się zastanowić, które jednostki mają atak proporcjonalnie silny w stosunku do ich kosztu populacyjnego.
Poniżej zamieszczone są wartości ataku w przeliczeniu na jedno miejsce w gospodarstwie (wartości po przecinku są zaokrąglone).
Broń obuchowa
Szermierz 1 / 5
Cerber 30 / 210
Boski wysłannik 3 / 45
Minotaur 30 / 650
Kawalerzysta 3 / 60
Harpia 14 / 295
Gryf 35 / 900
Broń tnąca
Pegaz 20 / 100
Dzik kalidoński 20 / 180
Rydwan 4 / 56
Hoplita 1 / 16
Mantykora 45 / 1010
Meduza 18 / 425
Broń dystansowa
Katapulta 15 / 100
Łucznik 1 / 8
Centaur 12 / 134
Cyklop 40 / 1035
Erynia 55 / 1700
Procarz 1 / 23
Jednostki morskie
Statek kolonizacyjny 170 / 0
Łódź transportowa 7 / 0
Birema 8 / 24
Szybki statek transportowy 5 / 0
Brander 8 / 0
Trirema 16 / 250
Statek ogniowy 10 / 200
Hydra 50 / 1310