Nastrój: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
(drobne poprawki) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Nastrój'''- | '''Nastrój''' - mieszkańcy [[wioska rolnicza|wiosek rolniczych]] mają uczucia, mogą być do nas nastawieni w różny sposób. Poziom nastroju ma znaczący wpływ na zachowanie się wioski. | ||
Poziom nastroju ma znaczący wpływ na zachowanie się wioski. | |||
==Handel z wioską rolniczą== | ==Handel z wioską rolniczą== | ||
[[Handel]] z wioską rolniczą jest możliwy, | [[Handel]] z [[wioska rolnicza|wioską rolniczą]] jest możliwy tylko, gdy nastrój wynosi 80% lub więcej. | ||
W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie, spróbować wymienić surowce w innej wiosce rolniczej lub poprzez [[targowisko]]. | W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie, spróbować wymienić [[surowce]] w innej [[wioska rolnicza|wiosce rolniczej]] lub poprzez [[targowisko]] z graczami. | ||
==Wpływ żądania i plądrowania== | ==Wpływ żądania i plądrowania== | ||
Punkty | Punkty nastroju pozwalają określić przychylność mieszkańców danej [[wioska rolnicza|wioski]] do naszych [[jednostki|żołnierzy]]. | ||
Nastrój wioski rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na wyspie, ale jest wspólny dla wszystkich miast tego samego gracza. | Nastrój wioski rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na [[wyspa|wyspie]], ale jest wspólny dla wszystkich [[miasto|miast]] tego samego gracza. | ||
==Żądanie surowców== | ==[[Żądanie surowców]]== | ||
''' | '''Nie zmienia''' nastroju w [[wioska rolnicza|wiosce]]. | ||
[[Plik:Zadanie surowcow.png]] | [[Plik:Zadanie surowcow.png]] | ||
Żądania surowców z ramki, można uzyskać odkrywając | Żądania surowców z ramki, można uzyskać odkrywając badanie '''Łup''' [[Plik:Booty.png]] w [[akademia|akademii]] za '''4''' punkty badawcze [[Plik:Research points.png]]. | ||
Rozbudowanie wioski pozwala na splądrowanie większej ilości surowców przy takim samym spadku nastroju. | |||
Rozbudowanie wioski pozwala na splądrowanie większej ilości [[surowce|surowców]] przy takim samym spadku nastroju. | |||
==Plądrowanie surowców== | ==Plądrowanie surowców== | ||
''' | '''Obniża''' nastrój w [[wioska rolnicza|wiosce rolniczej]]. | ||
[[Plik:Pladrowanie.png ]] | [[Plik:Pladrowanie.png ]] | ||
Plądrowania surowców z ramki | Plądrowania surowców z ramki można uzyskać odkrywając badanie '''Łup''' [[Plik:Booty.png]] w [[akademia|akademii]] za '''4''' punkty badawcze [[Plik:Research points.png]]. | ||
Rozbudowanie wioski pozwala na splądrowanie większej ilości surowców przy takim samym spadku nastroju. | Rozbudowanie wioski pozwala na splądrowanie większej ilości [[surowce|surowców]] przy takim samym spadku nastroju. | ||
==Żądanie jednostek== | ==[[Żądanie jednostek]]== | ||
''' | '''Obniża''' nastrój w [[wioska rolnicza|wiosce rolniczej]]. | ||
[[Plik:Zadanie jednostek.png]] | [[Plik:Zadanie jednostek.png]] | ||
Rozbudowa wioski do 6 poziomu pozwala na dodatkowych żołnierzy przy żądaniu jednostek | Rozbudowa wioski do 6 poziomu pozwala na rekrutację dodatkowych żołnierzy przy żądaniu jednostek. | ||
* | ==[[Dyplomacja (badanie)== | ||
* Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że [[wioska rolnicza|wioska]] odda swoje [[surowce]] bez buntu w przypadku [[plądrowanie|plądrowania]] lub [[żądanie jednostek|żądania jednostek]]. | |||
* Dzięki odkryciu w [[akademia|akademii]] [[Dyplomacja (badanie)| badania Dyplomacja]] [[Plik:Diplomacy.png]] za '''3''' punkty badawcze [[Plik:Research points.png]] uzyskujemy bonus 20% do nastroju w [[wioska rolnicza|wiosce rolniczej]]. Oznacza to, że np. wskaźnik 80% gwarantujący zebranie [[surowce|surowców]] bez wywołania buntu zostaje zmniejszony o 16 (czyli 80*0,2=16). Pozwala to na zebranie większej ilości [[surowce|surowców]]. | |||
==Zestawienie reakcji wioski rolniczej na plądrowanie/żądanie jednostek=== | |||
[[Plik:Nastroj 80.PNG]][[Nastrój]] 80% i więcej (64% z [[Plik:Diplomacy25.png]])- | [[Plik:Nastroj 80.PNG]][[Nastrój]] 80% i więcej (64% z [[Plik:Diplomacy25.png]]) - nie będzie się bronić | ||
[[Plik:Nastroj 50.PNG]][[Nastrój]] od 50% do 79% (40% a 63%z [[Plik:Diplomacy25.png]])- wioska prawdopodobnie nie będzie się bronić. | [[Plik:Nastroj 50.PNG]][[Nastrój]] od 50% do 79% (40% a 63%z [[Plik:Diplomacy25.png]]) - wioska prawdopodobnie nie będzie się bronić. | ||
[[Plik:Nastroj 16.PNG]][[Nastrój]] od 16% do 49% (13% a 39% z [[Plik:Diplomacy25.png]])- | [[Plik:Nastroj 16.PNG]][[Nastrój]] od 16% do 49% (13% a 39% z [[Plik:Diplomacy25.png]]) - wioska prawdopodobnie będzie się bronić. | ||
[[Plik:Nastroj do15.PNG]][[Nastrój]] 15% i mniej (12% z [[Plik:Diplomacy25.png]])- wioska będzie się bronić. | [[Plik:Nastroj do15.PNG]][[Nastrój]] 15% i mniej (12% z [[Plik:Diplomacy25.png]]) - wioska będzie się bronić. | ||
Aktualne informacje o nastroju znajdują w się zakładce ''Handel'', po wybraniu danej wioski na wyspie lub po wybraniu kursorem wioski. | Aktualne informacje o nastroju znajdują w się zakładce ''Handel'', po wybraniu danej [[wioska rolnicza|wioski]] na [[wyspa|wyspie]] lub po wybraniu kursorem wioski. | ||
==Przyrost nastroju== | ==Przyrost nastroju== | ||
*Zależy od prędkości świata oraz od aktualnego poziomu nastroju w | * Zależy od [[prędkość świata|prędkości świata]] oraz od aktualnego poziomu nastroju w [[wioska rolnicza|wiosce rolniczej]]. | ||
* | * Poziom rozbudowy [[wioska rolnicza|wioski rolniczej]] nie ma wpływu na przyrost nastroju. | ||
* Trwający bunt w [[wioska rolnicza|wiosce rolniczej]] nie ma wpływu na przyrost nastroju. | |||
* Im nastrój jest wyższy tym wolniej rośnie. | |||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== |
Wersja z 22:27, 1 gru 2011
Nastrój - mieszkańcy wiosek rolniczych mają uczucia, mogą być do nas nastawieni w różny sposób. Poziom nastroju ma znaczący wpływ na zachowanie się wioski.
Handel z wioską rolniczą
Handel z wioską rolniczą jest możliwy tylko, gdy nastrój wynosi 80% lub więcej.
W przypadku mniejszego nastroju trzeba poczekać aż wzrośnie, spróbować wymienić surowce w innej wiosce rolniczej lub poprzez targowisko z graczami.
Wpływ żądania i plądrowania
Punkty nastroju pozwalają określić przychylność mieszkańców danej wioski do naszych żołnierzy.
Nastrój wioski rolniczej jest przypisany osobno dla każdego gracza na wyspie, ale jest wspólny dla wszystkich miast tego samego gracza.
Żądanie surowców
Nie zmienia nastroju w wiosce.
Żądania surowców z ramki, można uzyskać odkrywając badanie Łup w akademii za 4 punkty badawcze .
Rozbudowanie wioski pozwala na splądrowanie większej ilości surowców przy takim samym spadku nastroju.
Plądrowanie surowców
Obniża nastrój w wiosce rolniczej.
Plądrowania surowców z ramki można uzyskać odkrywając badanie Łup w akademii za 4 punkty badawcze . Rozbudowanie wioski pozwala na splądrowanie większej ilości surowców przy takim samym spadku nastroju.
Żądanie jednostek
Obniża nastrój w wiosce rolniczej.
Rozbudowa wioski do 6 poziomu pozwala na rekrutację dodatkowych żołnierzy przy żądaniu jednostek.
[[Dyplomacja (badanie)
- Im większa wartość wskaźnika nastroju, tym większe prawdopodobieństwo, że wioska odda swoje surowce bez buntu w przypadku plądrowania lub żądania jednostek.
- Dzięki odkryciu w akademii badania Dyplomacja za 3 punkty badawcze uzyskujemy bonus 20% do nastroju w wiosce rolniczej. Oznacza to, że np. wskaźnik 80% gwarantujący zebranie surowców bez wywołania buntu zostaje zmniejszony o 16 (czyli 80*0,2=16). Pozwala to na zebranie większej ilości surowców.
Zestawienie reakcji wioski rolniczej na plądrowanie/żądanie jednostek=
Nastrój 80% i więcej (64% z Plik:Diplomacy25.png) - nie będzie się bronić
Nastrój od 50% do 79% (40% a 63%z Plik:Diplomacy25.png) - wioska prawdopodobnie nie będzie się bronić.
Nastrój od 16% do 49% (13% a 39% z Plik:Diplomacy25.png) - wioska prawdopodobnie będzie się bronić.
Nastrój 15% i mniej (12% z Plik:Diplomacy25.png) - wioska będzie się bronić.
Aktualne informacje o nastroju znajdują w się zakładce Handel, po wybraniu danej wioski na wyspie lub po wybraniu kursorem wioski.
Przyrost nastroju
- Zależy od prędkości świata oraz od aktualnego poziomu nastroju w wiosce rolniczej.
- Poziom rozbudowy wioski rolniczej nie ma wpływu na przyrost nastroju.
- Trwający bunt w wiosce rolniczej nie ma wpływu na przyrost nastroju.
- Im nastrój jest wyższy tym wolniej rośnie.