Stary system podboju: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
Linia 10: Linia 10:
Proces okupacji trwa 24 godziny przy prędkości świata x1, 12 godzin przy prędkości x2, itd. (chyba, że w ustawieniach serwera podano inaczej). Jeżeli właściciel podbijanego miasta posiada zbadaną [[demokracja | demokrację]], czas podboju wydłuża się o 10%. W tym czasie obrońca może podjąć próbę jej przerwania. Okupacja zostanie przerwana jeżeli [[statek kolonizacyjny]] zostanie zniszczony. Pozostałe [[jednostki]] zawrócą wtedy do rodzimego polis.
Proces okupacji trwa 24 godziny przy prędkości świata x1, 12 godzin przy prędkości x2, itd. (chyba, że w ustawieniach serwera podano inaczej). Jeżeli właściciel podbijanego miasta posiada zbadaną [[demokracja | demokrację]], czas podboju wydłuża się o 10%. W tym czasie obrońca może podjąć próbę jej przerwania. Okupacja zostanie przerwana jeżeli [[statek kolonizacyjny]] zostanie zniszczony. Pozostałe [[jednostki]] zawrócą wtedy do rodzimego polis.


Podczas trwania okupacji, zarówno obrońca jak i agresor nie mają żadnej władzy nad miastem. W walkach toczących się w okupowanym mieście uwzględniane są [[morale]] obrońcy. Po upływie okresu okupacji, polis zostaje przydzielone okupantowi, czyli nowemu właścicielowi. Od tego momentu dostaje on pełną kontrolę nad przejętym polis.
Podczas trwania okupacji, zarówno obrońca jak i agresor nie mają żadnej władzy nad miastem. W walkach toczących się w okupowanym mieście uwzględniane są [[morale]] okupanta. Po upływie okresu okupacji, polis zostaje przydzielone okupantowi, czyli nowemu właścicielowi. Od tego momentu dostaje on pełną kontrolę nad przejętym polis.




[[Plik:Przejęcie - właściciel.png|thumb|600px|Przegląd miasta właściciela podczas okupacji|center]]  
[[Plik:Przejęcie - właściciel.png|thumb|600px|Przegląd miasta właściciela podczas okupacji]] {{clear}}
{{clear}}
==Istotne informacje==
==Istotne informacje==


Linia 22: Linia 21:


* aby pomóc w utrzymaniu okupacji, należy wysłać wojska z misją WSPARCIE
* aby pomóc w utrzymaniu okupacji, należy wysłać wojska z misją WSPARCIE
* przerwanie okupacji jest możliwe tylko i wyłącznie w przypadku zniszczenia [[statek kolonizacyjny | statku kolonizacyjnego]]


* ataki, które dotrą przed [[statek kolonizacyjny | statkiem kolonizacyjnym]] będą atakowały właściciela miasta
* ataki, które dotrą przed [[statek kolonizacyjny | statkiem kolonizacyjnym]] będą atakowały właściciela miasta
Linia 29: Linia 30:
* podczas walk toczących się w okupowanym mieście, liczone są [[morale]] obrońcy
* podczas walk toczących się w okupowanym mieście, liczone są [[morale]] obrońcy


* jeżeli okupant wyśle atak na okupowane przez siebie miasto innego gracza, to atak wróci do miasta macierzystego (otrzymamy komunikat jak w przypadku odwiedzin własnego miasta)
* jeżeli okupant wyśle atak na okupowane przez siebie miasto, atak wróci do miasta macierzystego (otrzymamy komunikat jak w przypadku odwiedzin własnego miasta)
 
* jeżeli okupant wyśle atak na okupowane przez siebie [[opuszczone miasto]] (szare), to zaatakuje swoją okupację
 
 
Przerwanie okupacji nastąpi gdy:
 
* pokonamy wszystkie [[jednostki]] lądowe okupujące miasto
 
* pokonamy całą flotę okupującą miasto


* pokonamy wszystkie [[jednostki]] okupujące miasto


==Limit posiadanych polis==
==Limit posiadanych polis==
Linia 55: Linia 46:


[[pl:Stary system podboju]]
[[pl:Stary system podboju]]
{{spr}}
{{nspr}}

Wersja z 11:25, 13 mar 2013

Podbój - przejęcie polis innego gracza.


Przejęcie miasta innego gracza, musi zostać poprzedzone wprowadzeniem do tego miasta statku kolonizacyjnego. Aby to zrobić, należy wysłać zwykły atak składający się z wojska lądowego oraz floty. Statek kolonizacyjny potrzebuje wsparcia innych jednostek, gdyż sam nie sforsuje obrony podbijanego miasta - wszystkie jednostki należy wysłać w jednym ataku, razem ze statkiem. Jeżeli atak ten wygra bitwę na morzu ( flota) oraz na lądzie ( piechota), rozpocznie się okupacja.

Proces okupacji trwa 24 godziny przy prędkości świata x1, 12 godzin przy prędkości x2, itd. (chyba, że w ustawieniach serwera podano inaczej). Jeżeli właściciel podbijanego miasta posiada zbadaną demokrację, czas podboju wydłuża się o 10%. W tym czasie obrońca może podjąć próbę jej przerwania. Okupacja zostanie przerwana jeżeli statek kolonizacyjny zostanie zniszczony. Pozostałe jednostki zawrócą wtedy do rodzimego polis.

Podczas trwania okupacji, zarówno obrońca jak i agresor nie mają żadnej władzy nad miastem. W walkach toczących się w okupowanym mieście uwzględniane są morale okupanta. Po upływie okresu okupacji, polis zostaje przydzielone okupantowi, czyli nowemu właścicielowi. Od tego momentu dostaje on pełną kontrolę nad przejętym polis.


Przegląd miasta właściciela podczas okupacji

Istotne informacje

  • rozpoczęcie okupacji jest możliwe wyłącznie w przypadku wygranej jednocześnie bitwy morskiej i lądowej
  • aby pomóc w przerwaniu okupacji, należy wysłać wojska z misją ATAK
  • aby pomóc w utrzymaniu okupacji, należy wysłać wojska z misją WSPARCIE
  • podczas walk toczących się w okupowanym mieście, liczone są morale obrońcy
  • jeżeli okupant wyśle atak na okupowane przez siebie miasto, atak wróci do miasta macierzystego (otrzymamy komunikat jak w przypadku odwiedzin własnego miasta)


Limit posiadanych polis

Określony jest poprzez poziom kultury, który można sprawdzić w agorze. Poziom kultury można zwiększyć poprzez organizacje wydarzeń kulturalnych, za które otrzymuje się punkty kultury. Im wyższy poziom kultury, tym więcej polis może posiadać gracz.

Zobacz też

Szablon:Nspr