Kolonizacja: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 17: | Linia 17: | ||
* Jeżeli wyślemy 2 statki kolonizacyjne mając tylko 1 wolny slot, to rozpocznie się zakładanie miasta tylko przez ten statek kolonizacyjny, który dotrze jako ostatni - w tym przypadku drugi. | * Jeżeli wyślemy 2 statki kolonizacyjne mając tylko 1 wolny slot, to rozpocznie się zakładanie miasta tylko przez ten statek kolonizacyjny, który dotrze jako ostatni - w tym przypadku drugi. | ||
* Jeżeli podczas kolonizacji (lub w trakcie płynięcia kolonizatora) mając tylko 1 wolny slot wyślemy atak ze statkiem kolonizacyjnym w celu podboju innego miasta, to nawet po wygranej walce nie rozpocznie się podbój. | * Jeżeli podczas kolonizacji (lub w trakcie płynięcia kolonizatora) mając tylko 1 wolny slot wyślemy atak ze statkiem kolonizacyjnym w celu podboju innego miasta, to nawet po wygranej walce nie rozpocznie się podbój. | ||
* W przypadku brakujących | * Jeżeli podczas drogi statku kolonizacyjnego na wolne miejsce stracimy punkt(y) kultury na przykład poprzez cofnięcie [[badania|badań]] w [[Akademia|akademii]], to wówczas statek kolonizacyjny zawróci i kolonizacja nie rozpocznie się. | ||
* W przypadku brakujących punktów kultury otrzymamy raport: | |||
[[Plik:Zakładanie.jpg]] | [[Plik:Zakładanie.jpg]] | ||
Wersja z 10:51, 24 gru 2012
Kolonizacja - założenie nowego miasta w wyznaczonym do tego celu miejscu.
Wymagania
- Akademia - poziom 22,
- Badanie - statek kolonizacyjny,
- Port - poziom 20,
- Jednostka statek kolonizacyjny,
- Wolny poziom kultury (tak zwany slot, 1 na 1 polis).
Aby skolonizować miasto musimy wysłać statek kolonizacyjny wraz z obstawą na miejsce pod kolonizację.
Uwaga! Statek kolonizacyjny nie może zostać wysłany samotnie. Należy zapewnić mu obstawę w postaci co najmniej jednostek lądowych (oraz statkami umożliwiającymi ich transport). Proces kolonizacji trwa 24 godziny od momentu dotarcia na wyznaczone miejsce. Po tym czasie mamy już częściowo rozbudowane miasto z 997 punktami o nazwie "Miasto gracza nick".
Wskazówka: jeśli zaczynacie kolonizację, zaraz po założeniu kolonii warto do niej wysłać dodatkowe wojsko w celach obronnych.
Punkty kultury są blokowane w momencie wysłania jednostek z akcją 'Kolonizacja'.
- Jeżeli wyślemy 2 statki kolonizacyjne mając tylko 1 wolny slot, to rozpocznie się zakładanie miasta tylko przez ten statek kolonizacyjny, który dotrze jako ostatni - w tym przypadku drugi.
- Jeżeli podczas kolonizacji (lub w trakcie płynięcia kolonizatora) mając tylko 1 wolny slot wyślemy atak ze statkiem kolonizacyjnym w celu podboju innego miasta, to nawet po wygranej walce nie rozpocznie się podbój.
- Jeżeli podczas drogi statku kolonizacyjnego na wolne miejsce stracimy punkt(y) kultury na przykład poprzez cofnięcie badań w akademii, to wówczas statek kolonizacyjny zawróci i kolonizacja nie rozpocznie się.
- W przypadku brakujących punktów kultury otrzymamy raport:
Poziomy budynków w nowo skolonizowanym mieście
Każde skolonizowane miasto posiada następujące budynki:
- Senat - 10
- Magazyn - 10
- Gospodarstwo wiejskie - 10
- Obóz drwali - 15
- Kamieniołom - 15
- Kopalnia srebra - 12
- Koszary - 4
- Targowisko - 2
- Świątynia - 1
- Jaskinia - 0
- Mur - 0
Zobacz też
Ten artykuł jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj go. Szablon:Spr