Prędkość jednostek: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Linia 49: | Linia 49: | ||
[[Plik:Godsent_40x40.png]] [[Boski wysłannik]] [[Plik:Speed.png]]'''16''' | [[Plik:Godsent_40x40.png]] [[Boski wysłannik]] [[Plik:Speed.png]]'''16''' | ||
[[Plik:Boar_40x40.PNG]] [[Kalidoński dzik]] [[Plik:Speed.png]]'''16''' | |||
[[Plik:Centaur_40x40.png]] [[Centaur]] [[Plik:Speed.png]]'''18''' | [[Plik:Centaur_40x40.png]] [[Centaur]] [[Plik:Speed.png]]'''18''' | ||
[[Plik:Griffon_40x40.PNG]] [[Gryf]] [[Plik:Speed.png]]'''20''' | |||
[[Plik:Manticore_40x40.png]] [[Mantykora]] [[Plik:Speed.png]]'''22''' | [[Plik:Manticore_40x40.png]] [[Mantykora]] [[Plik:Speed.png]]'''22''' |
Wersja z 21:07, 24 gru 2012
Prędkość jednostek - jedna z cech wojska. Im wyższa prędkość jednostki, tym szybciej porusza się ona po mapie. Poruszające się wojsko zawsze idzie z prędkością najwolniejszej jednostki (np. jeśli wyślemy rydwany i katapulty, będą się one poruszać z prędkością katapult, czyli 1).
Prędkość poszczególnych jednostek
Poniżej zostały porównane prędkości poszczególnych rodzajów wojsk (rosnąco).
Jednostki lądowe
Hoplita 6
Łucznik 12
Procarz 14
Rydwan 18
Kawalerzysta 22
Jednostki morskie
Brander 5
Trirema 9
Birema 15
Jednostki mityczne
Cerber 4
Meduza 6
Cyklop 8
Hydra 8
Minotaur 10
Erynia 10
Centaur 18
Gryf 20
Mantykora 22
Harpia 25
Pegaz 35