Przelicznik populacji/ataku: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 6: | Linia 6: | ||
== [[Broń obuchowa]] == | == [[Broń obuchowa]] == | ||
[[Plik:Sword_40x40.png]] [[Szermierz]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Sword_40x40.png]] [[Szermierz]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''14''' | ||
[[Plik:Cerberus_40x40.png]] [[Cerber]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Cerberus_40x40.png]] [[Cerber]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''27,5''' | ||
[[Plik:Godsent_40x40.png]] [[Boski wysłannik]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Godsent_40x40.png]] [[Boski wysłannik]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''13,3''' | ||
[[Plik:Minotaur_40x40.png]] [[Minotaur]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Minotaur_40x40.png]] [[Minotaur]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''25''' | ||
[[Plik:Rider_40x40.png]] [[Kawalerzysta]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Rider_40x40.png]] [[Kawalerzysta]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''6''' | ||
[[Plik:Harpy_40x40.png]] [[Harpia]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Harpy_40x40.png]] [[Harpia]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''7,5''' | ||
[[Plik:Griffon_40x40.PNG]] [[Gryf]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Griffon_40x40.PNG]] [[Gryf]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''9,1''' | ||
== [[Broń tnąca]] == | == [[Broń tnąca]] == |
Wersja z 12:08, 23 lut 2015
Każda jednostka ma określony współczynnik ataku i logiczne się wydaje, że najlepsze dla nas są jednostki z największym współczynnikiem ataku. Jednak mamy pewne ograniczenie: w każdym polis możemy mieć tylko określoną liczbę jednostek (ogranicza nas gospodarstwo, którego nie możemy rozwijać w nieskończoność). Dlatego warto się zastanowić, które jednostki mają atak proporcjonalnie silny w stosunku do ich kosztu populacyjnego.
Poniżej zamieszczone są wartości ataku w przeliczeniu na jedno miejsce w gospodarstwie (wartości po przecinku są zaokrąglone).
Broń obuchowa
Szermierz / 14
Cerber / 27,5
Boski wysłannik / 13,3
Minotaur / 25
Kawalerzysta / 6
Harpia / 7,5
Gryf / 9,1
Broń tnąca
Pegaz / 5
Dzik kalidoński / 12,5
Rydwan / 14
Hoplita / 16
Mantykora / 21
Meduza / 23,6
Broń dystansowa
Katapulta / 6,7
Łucznik / 8
Centaur / 13
Cyklop / 18,9
Erynia / 22
Procarz / 23
Jednostki morskie
Łódź transportowa / 2,9
Birema / 3
Szybki statek transportowy / 4
Brander / 4
Trirema / 11,3
Statek ogniowy / 20
Hydra / 20