Przelicznik populacji/ataku: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 8: | Linia 8: | ||
[[Plik:Sword_40x40.png]] [[Szermierz]] '''1''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''5''' | [[Plik:Sword_40x40.png]] [[Szermierz]] '''1''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''5''' | ||
[[Plik:Cerberus_40x40.png]] [[Cerber]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Cerberus_40x40.png]] [[Cerber]] '''30''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''210''' | ||
[[Plik:Godsent_40x40.png]] [[Boski wysłannik]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''13,3''' | [[Plik:Godsent_40x40.png]] [[Boski wysłannik]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''13,3''' |
Wersja z 15:31, 17 cze 2015
Każda jednostka ma określony współczynnik ataku i logiczne się wydaje, że najlepsze dla nas są jednostki z największym współczynnikiem ataku. Jednak mamy pewne ograniczenie: w każdym polis możemy mieć tylko określoną liczbę jednostek (ogranicza nas gospodarstwo, którego nie możemy rozwijać w nieskończoność). Dlatego warto się zastanowić, które jednostki mają atak proporcjonalnie silny w stosunku do ich kosztu populacyjnego.
Poniżej zamieszczone są wartości ataku w przeliczeniu na jedno miejsce w gospodarstwie (wartości po przecinku są zaokrąglone).
Broń obuchowa
Szermierz 1 / 5
Cerber 30 / 210
Boski wysłannik / 13,3
Minotaur / 25
Kawalerzysta / 6
Harpia / 7,5
Gryf / 9,1
Broń tnąca
Pegaz / 5
Dzik kalidoński / 12,5
Rydwan / 14
Hoplita / 16
Mantykora / 21
Meduza / 23,6
Broń dystansowa
Katapulta / 6,7
Łucznik / 8
Centaur / 13
Cyklop / 18,9
Erynia / 22
Procarz / 23
Jednostki morskie
Łódź transportowa / 2,9
Birema / 3
Szybki statek transportowy / 4
Brander / 4
Trirema / 11,3
Statek ogniowy / 20
Hydra / 20