Jednostki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
(Anulowanie wersji 18606 autora Shannqa (dyskusja))
Linia 1: Linia 1:
[[File:Heroes logo.png|center]]
'''Jednostki''' - rekrutujemy je w [[koszary|koszarach]] i w [[port|porcie]]. Wyróżniamy trzy rodzaje jednostek:
'''Bohaterowie''' - funkcja, która została wprowadzona do gry wraz ze startem [[światy|świata]] [[Pella]], 5 marca 2014. Bohaterowie nie występują na [[światy|światach]], które wystartowały przed [[Pella|Pellą]].  
* [[Jednostki lądowe|lądowe]];
* [[Jednostki morskie|morskie]];
* [[Jednostki mityczne|mityczne]].
W tej tabeli możemy zobaczyć koszty i statystyki wojsk. Prędkość jednostek podana jest dla [[światy|światów]] o szybkości x1.  


==Wprowadzenie==
Bohaterowie są po części normalnymi [[jednostki|jednostkami]] wojskowymi, jednak wyróżnia ich kilka dodatkowych funkcji:
* bohaterów nie powołuje się w [[budynki|budynkach]]; więcej na ten temat znajduje się poniżej;
* do rekrutacji bohaterów nie są wymagane zwykłe [[surowce]], lecz [[monety wojny]] lub [[monety mądrości]], które można otrzymać w [[misje wyspowe|misjach wyspowych]];
* każdy bohater posiada jedną specjalną umiejętność, która ma wpływ na grę; można ją sprawdzić w jego lub w jej opisie;
* inwestując [[monety wojny]] lub [[monety mądrości]] możliwe jest zwiększenie poziomów bohaterów (do 20 poziomu), co polepsza ich statystyki i specjalne zdolności;
* bohaterowie nie giną - jeśli zostaną pokonani, będą ranni i po pewnym czasie odzyskają swoje siły;
* po [[ponowny start|zaczęciu gry od nowa]] na danym [[świat|świecie]], nie tracisz bohaterów;
* bohaterowie nie wymagają [[mieszkańcy|wolnych mieszkańców]] w [[miasto|mieście]];
* bohaterowie mogą zostać przypisani do [[polis]], jednak do jednego [[miasto|miasta]] może być przypisany tylko jeden bohater;
* bohaterowie nie mogą [[wsparcie|wspierać]] innych miast lub graczy, służą jedynie do [[obrona|obrony]] twojego miasta lub [[atak]]u wysłanego z miasta, do którego zostali przypisani; nie wesprą także [[podbój|podboju]] miasta;
* po przeprowadzeniu [[atak]]u, bohater automatycznie i natychmiastowo powróci do macierzystego [[miasto|miasta]].
==Podgląd bohaterów==
Dodano nowy element [[interfejs]]u, który znajduje się w prawym górnym rogu ekranu, tuż pod [[bogowie|bogami]]. Po kliknięciu na niego, otworzy się podgląd bohaterów.
[[File:hero_overview.png|center]]
W oknie z podglądem bohaterów znajdują się informacje o bohaterach, których powołałeś:
* poziom, obrazek, typ i nazwa bohatera;
* status: ranny, przypisany do [[miasto|miasta]] (lub w trakcie procesu przypisywania), w walce;
* obecna liczba punktów doświadczenia.
Nie jest możliwe posiadanie od początku gry wszystkich bohaterów; w początkowym etapie dostępny jest tylko 1 slot na bohaterów. Za każdy nowy [[kultura|poziom kultury]] uzyskasz kolejny slot. Jeśli nie chcesz tyle czekać, możesz odblokować dodatkowe miejsce za 250 sztuk [[premium|złota]]. Istnieją również bohaterowie ekskluzywni, których można otrzymać przykładowo w trakcie eventów w grze. Posiadają oni swój własny slot, jednak nie można ich zrekrutować przy użyciu [[monety|monet]]. Wszyscy bohaterowie ekskluzywni po paru miesiącach od ich wprowadzenia staną się normalnymi bohaterami.
Bohaterowie, którzy są ranni, będą potrzebować 18 godzin (czas podzielony przez [[prędkość świata]]) na odzyskanie pełni zdrowia. Przez ten czas nadal możesz zwiększać poziom bohatera, jednak nie możesz korzystać z jego zdolności specjalnych (takich jak zwiększenie produkcji surowców Andromedy). Ranny bohater nie może walczyć, zarówno w [[obrona|obronie]], jak i w [[atak]]u.
Wraz z bohaterami pojawia się wiele nowych funkcji i zakładek, które zostaną opisane poniżej.
==Monety==
Wraz z wprowadzeniem bohaterów pojawia się także nowy surowiec:
[[File:hero_coins.jpg|center]]
Niebieskie to [[monety mądrości]], zaś czerwone to [[monety wojny]].
Są one wymagane do powołania bohatera, a także do zwiększenia jego poziomu.
Aby otrzymać [[monety]], wystarczy wykonywać [[misje wyspowe]]. To, jakiego typu [[monety]] otrzymasz, zależy od Twoich decyzji!
Każdy gracz może otrzymać taką samą liczbę [[monety|monet]] na dzień, wykonując wszystkie dostępne [[misje wyspowe]]. Jeśli [[misje wyspowe|misje]] pojawiają się rzadziej, ponieważ posiadasz więcej punktów, uzyskasz więcej [[monety|monet]] w pojedynczej [[misje wyspowe|misji]]. Każdy może dostać do 24 [[monety|monet]] na dzień.
==Rekrutacja bohatera==
Po kliknięciu na zakładkę "Rekrutacja", otworzy się nowe okno:
[[File:hero_recruiting.png|center]]
<br />
Zazwyczaj znajdować się tam będzie jeden bohater mądrości oraz jeden bohater wojny. Oferta zmienia się jednak o północy. Jeśli zdecydujesz się zakupić jednego z bohaterów, drugi również przestanie być dostępny. Zamiast czekać do północy, możesz natychmiastowo zmienić ofertę, wykorzystując 50 sztuk [[premium|złota]].
Oferowani bohaterowie pokazują się losowo, jednak widoczni są tylko ci, których jeszcze nie posiadasz. Aby zakupić bohatera wojny, należy wykorzystać [[monety wojny]], które otrzymasz za wykonywanie [[misje wyspowe|misji wyspowych]] wybierając agresywną opcję. Bohaterowie wojny przydatni są we wszelkich działaniach militarnych. Niektórzy z nich specjalizują się w [[obrona|obronie]], inni zaś sprawią się znakomicie prowadząc twoje [[jednostki]] do [[atak]]u.
Bohaterów mądrości natomiast możesz kupić za [[monety mądrości]], będące nagrodą za wykonywanie [[misje wyspowe|misji wyspowych]] w pokojowy sposób. Bohaterowie mądrości polepszają ekonomię w twoim mieście, przykładowo mając pozytywny wpływ na czas [[budynki|budowy]] czy produkcję [[surowce|surowców]].
==Wymiana monet==
[[File:hero_coinexchange.jpg|center]]
Jeśli zabraknie ci kiedyś [[monety|monet]] odpowiedniego typu, zawsze możesz skorzystać z wymiany. Dzięki niej możliwa jest zamiana [[monety wojny|monet wojny]] na [[monety mądrości]] po kursie 2:1, lub odwrotnie.
Mimo że będziesz stratny, ta opcja może być przydatna, jeśli w danej chwili oferowany jest bohater, którego chcesz powołać, i brakuje ci kilku monet do jego kupna.
==Zwiększanie poziomu bohaterów==
[[File:hero_leveling.png|center]]
Po kliknięciu na mały przycisk obok pasków z doświadczeniem, otworzy się nowe okienko, które służy do zwiększania poziomu wybranego bohatera.
Znajdziesz tam informację o wszystkich korzyściach płynących z awansu wybranego bohatera na kolejny poziom, a także wymaganą liczbę [[monety|monet]] ([[monety wojny|wojny]] lub [[monety mądrości|mądrości]], aby ów poziom osiągnąć.
Zwiększone zostaną statystyki ([[atak]]u i [[obrona|obrony]]), a także specjalny bonus bohatera!
==Przypisywanie bohatera do miasta==
W podglądzie możliwe jest przypisanie maksymalnie jednego bohatera do każdego [[miasto|miasta]]. Przypisani bohaterowie zapewnią dwie korzyści:
* jeśli [[miasto]] zostanie zaatakowane, bohater będzie go bronił, tak jak zwykła [[jednostki|jednostka]] lądowa;
* specjalne bonusy bohaterów będą aktywne tylko wtedy, gdy w mieście będzie bohater.
Proces przypisania bohatera do [[miasto|miasta]] trwa do 6 godzin (czas jest dzielony przez [[prędkość świata]]). To okres "wprowadzenia się" do [[miasto|polis]], w trakcie którego bohater nie przyniesie żadnych dodatkowych korzyści. W każdej chwili możliwe jest wycofanie bohatera z [[miasto|miasta]].
Jeśli [[miasto]] zostanie [[podbój|podbite]], bohater zostanie z niego automatycznie zwolniony.
W [[interfejs]]ie, w prawym górnym rogu ekranu (pod [[bogowie|bogami]]), można łatwo sprawdzić czy do aktywnego [[miasto|miasta]] przypisany jest bohater. Znajdzie się tam także informacja czy bohater znajduje się w trakcie procesu przypisywania do [[miasto|polis]], jest ranny lub wyruszył do [[atak]]u na inne [[miasto]].
==Rada Bohaterów==
Po wejściu w zakładkę "Rada", zobaczysz wszystkich bohaterów, którzy dostępni są w grze, wraz z ich statystykami.
[[File:hero_council.png|center]]
==Lista bohaterów==
{| class="wikitable4" style="text-align:center"
{| class="wikitable4" style="text-align:center"
!width="1000" colspan="5"| Bohaterowie wojny
! style="width: 16%; " | Jednostka !! [[File:Wood.png|Drewno]] !! [[File:Stone.png|Kamień]] !! [[File:Iron.png|Srebrne monety]] !! [[File:Favor.png|Boskie łaski]] !! [[File:Pop.png|Mieszkańcy]] !! [[Plik:Unit details att.png|Atak]] !! [[Plik:Defense naval.png |Obrona - morska]] !! [[Plik:Defense blunt.png ‎|Obrona - broń obuchowa]] !! [[Plik:Defense sharp.png |Obrona - broń tnąca]] !! [[Plik:Defense distance.png|Obrona - broń dystansowa]] !! [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]] !! [[File:Transport.png|Ładowność]] !! [[File:Speed.png|Prędkość]]
|-
|-
!rowspan=2|Bohater
! [[File:Militia_40x40.png‎|Oddział obywatelski]]<br /> [[Oddział obywatelski]]
!rowspan=2|Opis
| -
!width="40%" colspan="3"| Statystyki
| -
|-
| -
! Koszt
| -
! Poziom 1
| 0
! Poziom 20
| 0
| -
| 6
| 8
| 4
| -
| -
| 0
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:agamemnon.png]]
! [[File:Sword 40x40.png|Szermierz]]<br /> [[Szermierz]]
'''Agamemnon'''
| 95
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, siła obrony i ataku [[hoplita|hoplitów]] i [[łucznik|łuczników]] walczących pod wodzą Agamemnona wzrasta o 11%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 30%.
| 0
|55 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
| 85
|88 {{Broń tnąca}}
| 0
|240 {{Broń tnąca}}
| 1
| 5 {{Broń obuchowa}}
| -
| 14
| 8
| 30
| 16
|| -
| 8
|-
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
! [[File:Slinger 40x40.png|Procarz]]<br /> [[Procarz]]
|132 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
| 55
|360 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
| 100
| 40
| 0
| 1
| 23 {{Broń dystansowa}}
| -
| 7
|| 8
| 2
| 8
| -
| 14
|-
|-
|50[[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
! [[File:Archer 40x40.png|Łucznik]]<br /> [[Łucznik]]
|88 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
| 120
|240 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
| 0
| 75
| 0
| 1
| 8 {{Broń dystansowa}}
| -
| 7
| 25
| 13
| 24
| -
| 12
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
! [[File:Hoplite 40x40.png|Hoplita]]<br /> [[Hoplita]]
|132 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
| 0
|360 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
| 75
| 150
| 0
| 1
| 16 {{Broń tnąca}}
| -
| 18
| 12
| 7
| 8
| -
| 6
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:atalanta.jpg]]
! [[File:Rider 40x40.png|Kawalerzysta]]<br /> [[Kawalerzysta]]
'''Atalanta'''
| 240
|rowspan="4"|Na 1 poziomie armia podróżująca z Atalantą jest 11% szybsza. Dotyczy to wszystkich [[jednostki|jednostek]] w [[atak]]u. Na poziomie 20 ta wartość osiąga 30%.
| 120
|105 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
| 360
|220 {{Broń dystansowa}}
| 0
|600 {{Broń dystansowa}}
| 3
| 60 {{Broń obuchowa}}
| -
| 18
| 1
| 24
| 72
| -
| 22
|-
|-
|40 [[File:Speed.png|Prędkość]]
! [[File:Chariot 40x40.png|Rydwan]]<br /> [[Rydwan]]
|66 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
| 200
|180 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
| 440
| 320
| 0
| 4
| 56 {{Broń tnąca}}
| -
| 76
| 16
| 56
| 64
| -
| 18
|-
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
! [[File:Catapult 40x40.png|Katapulta]]<br /> [[Katapulta]]
|55 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
| 700
|150 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
| 700
| 700
| 0
| 15
| 100 {{Broń dystansowa}}
| -
| 30
| 30
| 30
| 400
| -
| 2
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
! [[File:Big transporter 40x40.png|Łódź transportowa]]<br /> [[Łódź transportowa|Łódź transportowa]]<br>
|99 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
| 500
|270 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
| 500
| 400
| 0
| 7
| 0
| 0
| -
| -
| -
| -
| 26
| 8
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:Deimos.jpg]]
! [[File:Bireme 40x40.png|Birema]]<br /> [[Birema]]
'''Dejmos'''
| 800
|rowspan="4"|Na poziomie 1, wszystkie jednostki będą miały 5,5% wzrost wartości ofensywnych podczas ataku z Dejmosem. Na poziomie 20, wartość ta wzrasta do 15%.<br/>
| 700
|120 [[File:Coins of Wa.png]]
| 180
|385 {{Broń dystansowa}}
| 0
|1050 {{Broń dystansowa}}
| 8
| 24 {{Broń morska}}
| 160
| -
| -
| -
| -
| 0
| 15
|-
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
! [[File:Attack ship 40x40.png|Statek ogniowy]]<br /> [[Statek ogniowy]]
|44 [[File:Defense blunt.png|Obrona przed bronią obuchową]]
| 1300
|120 [[File:Defense blunt.png|Obrona przed bronią obuchową]]
| 300
| 800
| 0
| 10
| 200 {{Broń morska}}
| 60
| -
| -
| -
| -
| 0
| 13
|-
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Pojemnośc łupu]]
! [[File:Demolition ship 40x40.png|Brander]]<br /> [[Brander]]
|44 [[File:Defense sharp.png|Obrona przed bronią tnącą]]
| 500
|120 [[File:Defense sharp.png|Obrona przed bronią tnącą]]
| 750
| 150
| 0
| 8
| 0
| 0
| -
| -
| -
| -
| 0
| 5
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
! [[File:Small transporter 40x40.png|Szybki statek transportowy]]<br /> [[Szybki statek transportowy]]
|55 [[File:Defense distance.png|Obrona przed bronią dystansową]]
| 800
|150 [[File:Defense distance.png|Obrona przed bronią dystansową]]
| 0
| 400
| 0
| 5
| 0
| 0
| -
| -
| -
| -
| 10
| 15
|-
|-
|rowspan="4"|  [[Plik:hektor.png]]
! [[File:Trireme 40x40.png|Trirema]]<br />[[Trirema]]
'''Hektor'''
| 2000
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, siła obrony i ataku szermierzy i procarzy walczących pod wodzą Hektora wzrasta o 11%. Na 20 poziomie, ta wartość osiąga 30%.
| 1300
|65 [[File:Coins of Wa.png]]
| 1300
|99 {{Broń obuchowa}}
| 0
|270 {{Broń obuchowa}}
| 16
| 250 {{Broń morska}}
| 250
| -
| -
| -
| -
| 0
| 15
|-
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
! [[File:Colonize ship 40x40.png|Statek kolonizacyjny]]<br /> [[Statek kolonizacyjny|Statek]] <br> [[Statek kolonizacyjny|kolonizacyjny]]
|165 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
| 10000
|450 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
| 10000
| 10000
| 0
| 170
| 0
| 0
| -
| -
| -
| -
| 0
| 3
|-
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|}
|165 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|450 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|121 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|330 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:helena.jpg]]
'''Helena'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Helena towarzyszy armii [[podbój|podbijającej]] [[miasto]], czas [[podbój|podboju]] jest krótszy o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%.
|105 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|44 {{Broń obuchowa}}
|120 {{Broń obuchowa}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|88 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|240 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|99 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|270 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|99 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|270 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:hercules.jpg]]
'''Herakles'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Herakles wygrywa szlachetną walkę, otrzymasz automatycznie 22 [[boskie łaski|łaski]] [[bogowie|boga]], który czczony jest w danym [[miasto|mieście]]. Na 20 poziomie ta wartość zwiększa się do 60 [[boskie łaski|łask]]. Uzyskasz [[boskie łaski|łaski]] tylko wtedy, gdy dostaniesz co najmniej 50 [[punkty walki|punktów walki]].


|85 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
==Jednostki mityczne==
|209 {{Broń dystansowa}}
{| class="wikitable4" style="text-align:center"
|570 {{Broń dystansowa}}
! style="width: 16%; " | Jednostka !! [[File:Wood.png|Drewno]] !! [[File:Stone.png|Kamień]] !! [[File:Iron.png|Srebrne monety]] !! [[File:Favor.png|Boskie łaski]] !! [[File:Pop.png|Mieszkańcy]] !! [[Plik:Unit details att.png|Atak]] !! [[Plik:Defense naval.png |Obrona - morska]] !! [[Plik:Defense blunt.png |Obrona - broń obuchowa]] !! [[Plik:Defense sharp.png |Obrona - broń tnąca]] !! [[Plik:Defense distance.png|Obrona - broń dystansowa]] !! [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]] !! [[File:Transport.png|Ładowność]] !! [[File:Speed.png|Prędkość]] !! Bóg
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|99 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|270 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|200 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|99 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|270 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|143 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|390 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:jazon.png]]
'''Jazon'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, [[jednostki]] podróżujące z Jazonem mogą przewieźć 22% więcej [[łup]]ów. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.
|45 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|176 {{Broń tnąca}}
|480 {{Broń tnąca}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|88 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|240 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|40 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|99 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|270 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|77  [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|210  [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:leonidas.jpg]]
'''Leonidas'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Leonidas broni [[miasto|miasta]], wszystkie [[jednostki]] obronne będą mieć zwiększone statystyki o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%.
|110 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|44 {{Broń tnąca}}
|120 {{Broń tnąca}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|143 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|390 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|30 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|143 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|390 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|110  [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|300  [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"| [[Plik:Medea.png]]
'''Medea'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, siła obrony i ataku [[procarz|procarzy]] walczących pod wodzą Medei wzrasta o 16%. Na 20 poziomie, ta wartość osiąga 35%.
<br/><b>Bohater ekskluzywny: dostępny w wydarzeniu [[Sparta vs Hades]] 2017.</b>
|Darmowy
|297 {{Broń tnąca}}
|810 {{Broń tnąca}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|44 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|120 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|44 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|120 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|33 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|90 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Pelops.png]]
'''Pelops'''
|rowspan="4"|Na poziomie 1, Hoplici i rydwany będą miały o 11% większą ofensywę i wartości obronne podczas walki w towarzystwie Pelopsa. Na poziomie 20, wartość ta wzrasta do 30%.
|60 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
|291.5 {{Broń dystansowa}}
|795 {{Broń dystansowa}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Szybkość]]
|181.5 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|495 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|80 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|88 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|240 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|55  [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|150  [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:Themistokles.jpg]]
! [[File:Godsent_40x40.png|Boski wysłannik]]<br /> [[Boski wysłannik]]
'''Temistokles'''
| -
|rowspan="4"|Na poziomie 1, Boscy wysłannicy i kawaleria mają zwiększone o 11% wartości ofensywne i defensywne podczas walki u boku Temistoklesa. Na poziomie 20, wartość ta wzrasta do 30%.
| -
|60 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
| -
|99 {{Broń tnąca}}
| 12
|270 {{Broń tnąca}}
| 3
| 45 {{Broń obuchowa}}
| -
| 40
| 40
| 40
| 5
| -
| 64
|[[File:Goden.png|62px|Wszyscy bogowie]]
|-
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
! [[File:Minotaur 40x40.png|Minotaur]]<br /> [[Minotaur]]
|170.5 [[File:Defense blunt.png|Obrona przed bronią obuchową]]
| 2500
|465 [[File:Defense blunt.png|Obrona przed bronią obuchową]]
| 1050
| 5450
| 180
| 30
| 650 {{Broń obuchowa}}
| -
| 750
| 330
| 640
| 480
| -
| 40
| [[Plik:Zeus big.png|62px]]
|-
|-
|30 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
! [[File:Manticore 40x40.png|Mantykora]]<br /> [[Mantykora]]
|176 [[File:Defense sharp.png|Obrona przed bronią tnącą]]
| 5500
|480 [[File:Defense sharp.png|Obrona przed bronią tnącą]]
| 3750
| 4250
| 270
| 45
| 1010 {{Broń tnąca}}
| -
| 170
| 225
| 505
| 360
| -
| 88
| [[Plik:Zeus big.png|62px]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
! [[File:Zyklop 40x40.png|Cyklop]]<br /> [[Cyklop]]
|225.5  [[File:Defense distance.png|Obrona przed bronią dystansową]]
| 3000
|615  [[File:Defense distance.png|Obrona przed bronią dystansową]]
| 5000
| 4000
| 240
| 40
| 1035 {{Broń dystansowa}}
| -
| 1050
| 10
| 1450
| 320
| -
| 32
|[[File:Poseidon_big.png|62px]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:urephon.jpg]]
! [[File:Sea monster 40x40.png|Hydra]]<br /> [[Hydra]]
'''Urefon'''
| 6750
|rowspan="4"|Na 1 poziomie siła [[jednostki mityczne|jednostek mitycznych]] walczących pod wodzą Urefona zostaje zwiększona o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%.
| 3500
|95 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
| 4750
|66 {{Broń tnąca}}
| 300
|180 {{Broń tnąca}}
| 50
| 1310 {{Broń morska}}
| 1400
| -
| -
| -
| -
| 0
| 32
|[[File:Poseidon_big.png|62px]]
|-
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
! [[File:Harpy 40x40.png|Harpia]]<br /> [[Harpia]]
|77 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
| 2000
|210 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
| 500
| 1700
| 85
| 14
| 295 {{Broń obuchowa}}
| -
| 105
| 70
| 1
| 340
| -
| 112
|[[Plik:Hera big.png|62px]]
|-
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
! [[File:Medusa 40x40.png|Meduza]]<br /> [[Meduza]]
|88 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
| 1100
|240 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
| 2700
| 1600
| 110
| 18
| 425 {{Broń tnąca}}
| -
| 480
| 345
| 290
| 400
| -
| 24
|[[Plik:Hera big.png|62px]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
! [[File:Centaur 40x40.png|Centaur]]<br /> [[Centaur]]
|99 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
| 2300
|270 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
| 400
| 900
| 70
| 12
| 134 {{Broń dystansowa}}
| -
| 195
| 585
| 80
| 200
| -
| 72
|[[Plik:Athena big.png|62px]]
|-
|-
|rowspan="4"|  [[File:zuretha.jpg]]
! [[File:Pegasus 40x40.png|Pegaz]]<br /> [[Pegaz]]
'''Zureta'''
| 4000
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, [[jednostki morskie|statki]] walczące pod wodzą Zurety mają zwiększoną siłę o 5,5%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 15%.
| 1300
|95 [[File:Coins of Wa.png|Monety wojny]]
| 700
|110  {{Broń obuchowa}}
| 120
|300  {{Broń obuchowa}}
| 20
| 100 {{Broń tnąca}}
| -
| 750
| 275
| 275
| 160
| -
| 140
|[[Plik:Athena big.png|62px]]
|-
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
! [[File:Cerberus 40x40.png|Cerber]]<br /> [[Cerber]]
|77 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
| 1950
|210 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
| 2350
| 4700
| 180
| 30
| 210 {{Broń obuchowa}}
| -
| 825
| 300
| 1575
| 240
| -
| 16
|[[Plik:Hades_big.png|62px]]
|-
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
! [[File:Fury 40x40.png|Erynia]]<br /> [[Erynia]]
|66 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
| 3300
|180 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
| 6600
| 6600
| 330
| 55
| 1700 {{Broń dystansowa}}
| -
| 460
| 460
| 595
| 440
| -
| 40
|[[Plik:Hades_big.png|62px]]
|-
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
! [[File:Griffon_40x40.PNG‎|Gryf]]<br /> [[Gryf]]
|77 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
| 4100
|210 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
| 2100
| 5200
| 230
| 35
| 900 {{Broń obuchowa}}
| -
| 320
| 330
| 100
| 350
| -
| 72
|[[Plik:FramedArtemis.png|62px]]
|-
|-
! [[File:Boar_40x40.PNG‎|Kalidoński dzik]]<br /> [[Dzik kalidoński]]
| 2900
| 1500
| 1600
| 120
| 20
| 180 {{Broń tnąca}}
| -
| 700
| 700
| 100
| 240
| -
| 64
|[[Plik:FramedArtemis.png|62px]]
|}
|}
{| class="wikitable4" style="text-align:center"
!width="1000" colspan="5"| Bohaterowie mądrości
|-
!rowspan=2|Bohater
!rowspan=2|Opis
!width="40%" colspan="3"|Statystyki
|-
! Koszt
! Poziom 1
! Poziom 20
|-
|rowspan="4"|  [[File:andromeda.jpg]]
'''Andromeda'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Andromeda jest przypisana do [[miasto|miasta]], podstawowa produkcja [[surowce|drewna, kamienia i srebrnych monet]] wzrasta o 16,5% w tym [[miasto|mieście]]. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 45%.
Bohater ekskluzywny: dostępny za wykonanie zadań w [[samouczek|samouczku]].
|Darmowy
|33 {{Broń tnąca}}
|90 {{Broń tnąca}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|88 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|240 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|110 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|300 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|99 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|270 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[Plik:Heroapheledes.jpg]]
'''Afeledes'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, jeśli Afeledes urzęduje w mieście, badania w tym mieście kosztują 22% mniej surowców i przebiegają 22% szybciej.
|70 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|88 {{Broń dystansowa}}
|240 {{Broń dystansowa}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|66 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|180 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|88 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|240 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|198 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|540 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Aristotle.jpg]]
'''Arystoteles'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Arystoteles jest przypisany do [[miasto|miasta]], czas i koszt konstruowania statków ogniowych zredukowany jest o 20%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.
|105 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|11 {{Broń dystansowa}}
|30 {{Broń dystansowa}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|27,5 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|75 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|181,5 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|495 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|137,5 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|375 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:cheiron.jpg]]
'''Chiron'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Chiron jest przypisany do [[miasto|miasta]], zmniejszy koszt rekrutacji [[hoplita|hoplitów]] o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.
|105 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|66 {{Broń dystansowa}}
|180 {{Broń dystansowa}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|121 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|330 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|132 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|360 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|121 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|330 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Christopholus.png ]]
'''Christopholus'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Christopholus jest przypisany do [[miasto|miasta]], czas realizacji zleceń budowy w tym mieście zostanie skrócony o 11%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 30%.
|70 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|44{{Broń tnąca}}
|120 {{Broń tnąca}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|88 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|240 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|99 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|270[[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|99 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|270 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Daidalos.png]]
'''Dedal'''
|rowspan="4"|Na poziomie pierwszym, gdy Dedal jest przypisany do miasta, zmniejsza koszt i czas budowy birem o 11%, na poziomie 20 o 30%.
<br/><b>Bohater ekskluzywny: dostępny w Kole Czasu Matki Natury 2017.</b>
|Darmowy
|11 {{Broń tnąca}}
|30 {{Broń tnąca}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|132 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|360 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Pojemnosc łupu]]
|165 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|450 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|176 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw bronią dystansową]]
|480 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw bronią dystansową]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Demokryt.png ]]
'''Demokryt'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Demokryt jest przypisany do [[miasto|miasta]], otrzymasz 22% szansy podwojenia czasu działania pozytywnych [[bonusy|bonusów]]. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.
Ważne: nie przedłuża czasu działania celów społecznościowych.


|70 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
==Zobacz też==
|66 {{Broń tnąca}}
* [[Przelicznik populacji]]
|180 {{Broń tnąca}}
 
|-
<!-- Wersje językowe: -->
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
[[cs:Přehled jednotek]] [[de:Einheitenübersicht]] [[da:Enheder]] [[en:Unit Summary]] [[es:Resumen de unidades]] [[fr:Unités]] [[el:Μονάδες]] [[hu:Egységek]] [[it:Riassunto]] [[nl:Eenhedenoverzicht]] [[nb:Units]] [[pt:Unidades]] [[ro:Unităţi]] [[ru:Боевые единицы]] [[sv:Enhetsöversikt]] [[sk:Prehľad jednotiek]] [[pl:Jednostki]]
|88 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|250 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|99 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|270[[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|77 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|210 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:ferkyon.jpg]]
'''Ferkion'''
|rowspan="4"| Na 1 poziomie, gdy Ferkion jest przypisany do [[miasto|miasta]], wszystkie [[jednostki]] lądowe będą rekrutowane o 11% szybciej. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 30%.
|70 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|55 {{Broń obuchowa}}
|150 {{Broń obuchowa}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|132 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|360 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|132 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|360 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|121  [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|330  [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Odyseusz.png ]]
'''Odyseusz'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Odyseusz jest przypisany do [[miasto|miasta]], zmniejsza koszt i czas rekrutacji [[szermierz]]y o 22%. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 60%.


|115 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|143 {{Broń obuchowa}}
|390 {{Broń obuchowa}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|154 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|420 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|20 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|110 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|300[[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|143 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|390 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:orpheus.jpg]]
'''Orfeusz'''
|rowspan="4"| Na 1 poziomie, gdy Orfeusz jest przypisany do [[miasto|miasta]] i otrzymasz punkt [[kultura|kultury]], jest 33% szans, że uzyskasz dodatkowy punkt [[kultura|kultury]]. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 90%.
|75 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|44  {{Broń dystansowa}}
|120  {{Broń dystansowa}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|99 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|270 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|5 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|110 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|300 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|77 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|210 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Pariphaistes.jpg]]
'''Parifajstes'''
|rowspan="4"|Na poziomie 1, tak długo jak Parifajstes jest przypisany do miasta, wszystkie jednostki morskie w tym mieście powstają o 11% szybciej. Na poziomie 20, wartość ta wzrasta do 30%
|70 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|22 {{Broń tnąca}}
|60 {{Broń tnąca}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|93.5 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broni obuchowej]]
|255 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broni obuchowej]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|126.5 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broni tnącej]]
|345[[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broni tnącej]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|99 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broni dystansowej]]
|270 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broni dystansowej]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Rekonos.jpg]]
'''Rekonos'''
|rowspan="4"|Na poziomie 1, gdy Rekonos jest przypisany do miasta, produkcja kamienia w tym mieście jest zwiększona o 44%. Na poziomie 20 ta wartość zwiększa się do 120%.
|65 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|16.5 {{Broń obuchowa}}
|45 {{Broń obuchowa}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|82.5 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broni obuchowej]]
|225 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broni obuchowej]]
|-
|300 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|82.5 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broni tnącej]]
|225 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broni tnącej]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|181.5 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broni dystansowej]]
|495 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broni dystansowej]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:terylea.jpg]]
'''Terylea'''
|rowspan="4"|Na 1 poziomie, gdy Terylea jest przypisana do [[miasto|miasta]], podstawowa produkcja [[srebrne monety|srebrnych monet]] jest zwiększona o 44% w tym [[miasto|mieście]]. Na 20 poziomie ta wartość wzrasta do 120%. 
|65 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|33 {{Broń tnąca}}
|90 {{Broń tnąca}}
|-
|35 [[File:Speed.png|Prędkość]]
|88 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|240 [[File:Defense blunt.png|Obrona przeciw broniom obuchowym]]
|-
|10 [[File:Booty_icon.png|Pojemność łupu]]
|88 [[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|240[[File:Defense sharp.png|Obrona przeciw broniom tnącym]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Populacja]]
|132 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|360 [[File:Defense distance.png|Obrona przeciw broniom dystansowym]]
|-
|rowspan="4"|  [[File:Ylestres.jpg]]
'''Ilestres'''
|rowspan="4"|Na poziomie 1, gdy Ilestres jest przypisana do miasta, produkcja drewna w tym mieście jest zwiększona o 44%. Na poziomie 20, to wartość wzrasta do 120%
|65 [[File:Coins of Wis.png|Monety mądrości]]
|5.5  {{Broń dystansowa}}
|15  {{Broń dystansowa}}
|-
|35 [[File:Speed.png]]
|121 [[File:Defense blunt.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|330 [[File:Defense blunt.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]
|-
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]
|77 [[File:Defense sharp.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|210 [[File:Defense sharp.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]
|-
|0 [[File:Pop.png|Population]]
|49.5 [[File:Defense distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|135 [[File:Defense distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]
|-
|}
[[Kategoria:Słownik]]
[[Kategoria:Słownik]]
[[Kategoria:Jednostki]]

Wersja z 20:02, 30 sie 2017

Jednostki - rekrutujemy je w koszarach i w porcie. Wyróżniamy trzy rodzaje jednostek:

W tej tabeli możemy zobaczyć koszty i statystyki wojsk. Prędkość jednostek podana jest dla światów o szybkości x1.

Jednostka Drewno Kamień Srebrne monety Boskie łaski Mieszkańcy Atak Obrona - morska Obrona - broń obuchowa Obrona - broń tnąca Obrona - broń dystansowa Pojemność łupu Ładowność Prędkość
Oddział obywatelski
Oddział obywatelski
- - - - 0 0 - 6 8 4 - - 0
Szermierz
Szermierz
95 0 85 0 1 5 Broń obuchowa - 14 8 30 16 - 8
Procarz
Procarz
55 100 40 0 1 23 Broń dystansowa - 7 8 2 8 - 14
Łucznik
Łucznik
120 0 75 0 1 8 Broń dystansowa - 7 25 13 24 - 12
Hoplita
Hoplita
0 75 150 0 1 16 Broń tnąca - 18 12 7 8 - 6
Kawalerzysta
Kawalerzysta
240 120 360 0 3 60 Broń obuchowa - 18 1 24 72 - 22
Rydwan
Rydwan
200 440 320 0 4 56 Broń tnąca - 76 16 56 64 - 18
Katapulta
Katapulta
700 700 700 0 15 100 Broń dystansowa - 30 30 30 400 - 2
Łódź transportowa
Łódź transportowa
500 500 400 0 7 0 0 - - - - 26 8
Birema
Birema
800 700 180 0 8 24 Broń morska 160 - - - - 0 15
Statek ogniowy
Statek ogniowy
1300 300 800 0 10 200 Broń morska 60 - - - - 0 13
Brander
Brander
500 750 150 0 8 0 0 - - - - 0 5
Szybki statek transportowy
Szybki statek transportowy
800 0 400 0 5 0 0 - - - - 10 15
Trirema
Trirema
2000 1300 1300 0 16 250 Broń morska 250 - - - - 0 15
Statek kolonizacyjny
Statek
kolonizacyjny
10000 10000 10000 0 170 0 0 - - - - 0 3

Jednostki mityczne

Jednostka Drewno Kamień Srebrne monety Boskie łaski Mieszkańcy Atak Obrona - morska Obrona - broń obuchowa Obrona - broń tnąca Obrona - broń dystansowa Pojemność łupu Ładowność Prędkość Bóg
Boski wysłannik
Boski wysłannik
- - - 12 3 45 Broń obuchowa - 40 40 40 5 - 64 Wszyscy bogowie
Minotaur
Minotaur
2500 1050 5450 180 30 650 Broń obuchowa - 750 330 640 480 - 40 Zeus big.png
Mantykora
Mantykora
5500 3750 4250 270 45 1010 Broń tnąca - 170 225 505 360 - 88 Zeus big.png
Cyklop
Cyklop
3000 5000 4000 240 40 1035 Broń dystansowa - 1050 10 1450 320 - 32 Poseidon big.png
Hydra
Hydra
6750 3500 4750 300 50 1310 Broń morska 1400 - - - - 0 32 Poseidon big.png
Harpia
Harpia
2000 500 1700 85 14 295 Broń obuchowa - 105 70 1 340 - 112 Hera big.png
Meduza
Meduza
1100 2700 1600 110 18 425 Broń tnąca - 480 345 290 400 - 24 Hera big.png
Centaur
Centaur
2300 400 900 70 12 134 Broń dystansowa - 195 585 80 200 - 72 Athena big.png
Pegaz
Pegaz
4000 1300 700 120 20 100 Broń tnąca - 750 275 275 160 - 140 Athena big.png
Cerber
Cerber
1950 2350 4700 180 30 210 Broń obuchowa - 825 300 1575 240 - 16 Hades big.png
Erynia
Erynia
3300 6600 6600 330 55 1700 Broń dystansowa - 460 460 595 440 - 40 Hades big.png
Gryf
Gryf
4100 2100 5200 230 35 900 Broń obuchowa - 320 330 100 350 - 72 FramedArtemis.png
Kalidoński dzik
Dzik kalidoński
2900 1500 1600 120 20 180 Broń tnąca - 700 700 100 240 - 64 FramedArtemis.png

Zobacz też