Ulepszony atak (rzadki): Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
Dzięki [[bonusy|bonusowi]] [[jednostki]] atakujące z [[miasto|miasta]] są o 10% skuteczniejsze przez 12 godzin. Czas trwania bonusu jest zawsze ten sam (nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]). Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 1 lub 2. Ma wpływ zarówno na [[jednostki]] lądowe jak i morskie. | Dzięki [[bonusy|bonusowi]] [[jednostki]] atakujące z [[miasto|miasta]] są o 10% skuteczniejsze przez 12 godzin. Czas trwania bonusu jest zawsze ten sam (nie zależy od [[poziom wyzwania|poziomu wyzwania]]). Przyznawany jest w ramach [[misje wyspowe|misji wyspowej]], gdy [[poziom rozwoju]] wynosi 1 lub 2. Ma wpływ zarówno na [[jednostki]] lądowe jak i morskie. | ||
Aby [[bonusy|bonus]] zadziałał, musi być aktywny w momencie dotarcia [[atak]]u do [[miasto|miasta]]. Nie ma znaczenia, czy [[bonusy|bonus]] jest aktywny w trakcie wysyłania [[ | Aby [[bonusy|bonus]] zadziałał, musi być aktywny w momencie dotarcia [[atak]]u do [[miasto|miasta]]. Nie ma znaczenia, czy [[bonusy|bonus]] jest aktywny w trakcie wysyłania [[atak]]u. | ||
==Zobacz też== | ==Zobacz też== |
Wersja z 10:51, 1 wrz 2017
Ulepszony atak (rzadki) - siła ataku Twojego miasta jest większa niż zwykle.
Dzięki bonusowi jednostki atakujące z miasta są o 10% skuteczniejsze przez 12 godzin. Czas trwania bonusu jest zawsze ten sam (nie zależy od poziomu wyzwania). Przyznawany jest w ramach misji wyspowej, gdy poziom rozwoju wynosi 1 lub 2. Ma wpływ zarówno na jednostki lądowe jak i morskie.
Aby bonus zadziałał, musi być aktywny w momencie dotarcia ataku do miasta. Nie ma znaczenia, czy bonus jest aktywny w trakcie wysyłania ataku.