Przelicznik populacji/ataku: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 24: | Linia 24: | ||
[[Plik:Pegasus_40x40.png]] [[Pegaz]] '''20''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''100''' | [[Plik:Pegasus_40x40.png]] [[Pegaz]] '''20''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''100''' | ||
[[Plik:Boar_40x40.PNG]] [[Dzik kalidoński]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Boar_40x40.PNG]] [[Dzik kalidoński]] '''20''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''180''' | ||
[[Plik:Chariot_40x40.png]] [[Rydwan]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] ''' | [[Plik:Chariot_40x40.png]] [[Rydwan]] '''4''' [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''56''' | ||
[[Plik:Hoplite_40x40.png]] [[Hoplita]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''16''' | [[Plik:Hoplite_40x40.png]] [[Hoplita]] [[Plik:Pop.png]]'''/'''[[Plik:Att_hack.png]] '''16''' |
Wersja z 15:47, 17 cze 2015
Każda jednostka ma określony współczynnik ataku i logiczne się wydaje, że najlepsze dla nas są jednostki z największym współczynnikiem ataku. Jednak mamy pewne ograniczenie: w każdym polis możemy mieć tylko określoną liczbę jednostek (ogranicza nas gospodarstwo, którego nie możemy rozwijać w nieskończoność). Dlatego warto się zastanowić, które jednostki mają atak proporcjonalnie silny w stosunku do ich kosztu populacyjnego.
Poniżej zamieszczone są wartości ataku w przeliczeniu na jedno miejsce w gospodarstwie (wartości po przecinku są zaokrąglone).
Broń obuchowa
Szermierz 1 / 5
Cerber 30 / 210
Boski wysłannik 3 / 45
Minotaur 30 / 650
Kawalerzysta 3 / 60
Harpia 14 / 295
Gryf 35 / 900
Broń tnąca
Pegaz 20 / 100
Dzik kalidoński 20 / 180
Rydwan 4 / 56
Hoplita / 16
Mantykora / 21
Meduza / 23,6
Broń dystansowa
Katapulta / 6,7
Łucznik / 8
Centaur / 13
Cyklop / 18,9
Erynia / 22
Procarz / 23
Jednostki morskie
Łódź transportowa / 2,9
Birema / 3
Szybki statek transportowy / 4
Brander / 4
Trirema / 11,3
Statek ogniowy / 20
Hydra / 20