Artefakty: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
__SPIS__ | __SPIS__ | ||
Nagroda przyznawana jest [[sojusz|sojuszowi]] z pierwszego, drugiego oraz trzeciego miejscu na danym świecie wszystkim członkom | Nagroda przyznawana jest [[sojusz|sojuszowi]] z pierwszego, drugiego oraz trzeciego miejscu na danym świecie wszystkim członkom. Najlepsi gracze w 8 najlepszych [[sojusz|sojuszach]] również otrzymają poziomy artefakt, zgodnie z tabelą poniżej. | ||
Ten wspaniały artefakt zapewnia właścicielowi stały bonus. | Ten wspaniały artefakt zapewnia właścicielowi stały bonus. | ||
Wersja z 09:09, 19 sty 2022
Nagroda przyznawana jest sojuszowi z pierwszego, drugiego oraz trzeciego miejscu na danym świecie wszystkim członkom. Najlepsi gracze w 8 najlepszych sojuszach również otrzymają poziomy artefakt, zgodnie z tabelą poniżej. Ten wspaniały artefakt zapewnia właścicielowi stały bonus.
System poziomów artefaktów
Każdy artefakt posiada maksymalny poziom 30, a z każdym poziomem moc artefaktu wzrasta. Na przykład, każdy poziom Iskry Zeusa zapewnia 3 łaski, co oznacza, że poziom 30 zapewnia dodatkowe 90 łask do maksymalnego limitu! Szczegóły dotyczące wartości powiązanych z każdym poziomem można znaleźć w dalszej części tego artykułu.
Ranking | Poziom artefaktów |
---|---|
1 miejsce | + 4 poziomy |
2 miejsce | + 2 poziomy |
3 miejsce | + 1 poziomy |
Dalsze miejsca | + 0 poziomy |
Ranking Sojuszu* | Topowi Gracze | Poziom |
---|---|---|
1 miejsce | Ranking 1-10 w sojuszu | +1 poziom |
2 miejsce | Ranking 1-8 w sojuszu | +1 poziom |
3 miejsce | Ranking 1-5 w sojuszu | +1 poziom |
4 miejsce | Ranking 1-3 w sojuszu | +1 poziom |
5 miejsce | Ranking 1-3 w sojuszu | +1 poziom |
6 miejsce | Ranking 1 w sojuszu | +1 poziom |
7 miejsce | Ranking 1 w sojuszu | +1 poziom |
8 miejsce | Ranking 1 w sojuszu | +1 poziom |
Dalsze miejsce | Wszyscy | +0 poziom |
*Ranking opiera się na rankingu końcowym. Jeśli w grze końcowej jest mniej niż 8 sojuszy, ranking domyślnie przyjmuje punkty sojuszu.
Przykład: Gracz rangi 3 w zwycięskim sojuszu świata wygrałby 5 poziomów (4 + 1). Gracz rangi 2 w sojuszu zajmującym trzecie miejscu w rankingu wygrałby 2 poziomy (1 + 1). Gracz rangi 3 w sojuszu zajmującym 4 miejsce w rankingu wygrałby tylko 1 poziom.
Lista artefaktów
Nazwa | Wizerunek | Efekt |
---|---|---|
Srebrny Kantaros | Srebrny Kantaros jest przyznawany tylko zdobywcom świata. Kiedyś należał do Minosa, pierwszego króla Krety, syna Zeusa, a także bogiń Ateny i Afrodyty.
Efekt: Zmniejsza koszt i czas ulepszenia wioski rolniczej o 1% na poziom. | |
Ambrozja | Ambrozja, pokarm nadający się do boskiego spożycia i nektar ich nieśmiertelności. Tylko najpotężniejsi wojownicy mają szansę rządzić światem i zasmakować tego boskiego pożywienia.
Efekt: Zwiększa dodatkową produkcję surowców na małej wyspie o 6% na poziom. | |
Palladion | Palladion, ukryty przez samą Atenę w wielkiej cytadeli Troi, zanim Morze Egejskie wpadło w ręce nowego władcy. Jego moc promieniuje i wielu chce ją posiąść.
Efekt: Skraca czas zakładania miasta o 1,4% na poziom. | |
Róg obfitości Ateny | Błogosławiony róg obfitości, podarowany przez samą Atenę. Róg obfitości powstał, gdy Herakles walczył z bogiem rzeki Acheloosem i oderwał jeden z jego rogów.
Efekt: Zwiększa pojemność magazynu we wszystkich miastach o 1,2% na poziom. | |
Iskra Zeusa | Iskra gromu Zeusa zebrana przez kapłanów. To iskra sprawia, że bogowie uczynili istoty prawdziwie wolnymi.
Efekt: Zwiększa możliwość przechowywania łask wszystkich bogów o 3 na poziom. | |
Złote Runo | Złote Runo, nagroda bogów za udowodnienie swojej wartości. Ten magiczny artefakt został zebrany przez Jasona podczas jego podróży i ma potężne zdolności lecznicze.
Efekt: Zmniejsza koszt szkolenia bohaterów o 1,2% monet na poziom. |
Artefakty w profilu i nagrodach
Posiadany artefakt będzie widoczny na Twoim profilu. Również nowe nagrody za odblokowanie określonych poziomów każdego artefaktu będzie można zobaczyć na profilu, a także powiązaliśmy z nim Greposcore.