Kolonizacja: Różnice pomiędzy wersjami
(usunięcie wymagania o liczbie mieszkanców) |
(poziomy budynków) |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
o nazwie "opiekun". Pamiętajcie przy tym że jeśli macie wrogów to będzie dla niego sygnał | o nazwie "opiekun". Pamiętajcie przy tym że jeśli macie wrogów to będzie dla niego sygnał | ||
do ciągłych ataków na wasze główne miasto i jeśli je stracicie to na nowo będziecie musieli | do ciągłych ataków na wasze główne miasto i jeśli je stracicie to na nowo będziecie musieli | ||
rozwijać budynek akademii aby mieć możliwość kolonizacyjną. | rozwijać budynek akademii aby mieć możliwość kolonizacyjną. | ||
==Poziomy budynków w skolonizowanym mieście== | |||
Każde skolonizowane [[miasto]] posiada takie same budynki. | |||
* [[Senat]] - 10 | |||
* [[Jaskinia]] - 2 | |||
* [[Magazyn]] - 10 | |||
* [[Gospodarstwo wiejskie]] - 10 | |||
* [[Obóz drwali]] - 15 | |||
* [[Kamieniołom]] - 15 | |||
* [[Kopalnia srebra]] - 12 | |||
* [[Koszary]] - 4 | |||
* [[Mur]] - 2 | |||
==Zobacz też== | |||
* [[Podbój]] | * [[Podbój]] | ||
{{Stub}} | {{Stub}} | ||
[[Kategoria:Słownik]] | [[Kategoria:Słownik]] | ||
[[pl:Kolonizacja]] | [[pl:Kolonizacja]] |
Wersja z 23:33, 19 mar 2011
Kolonizacja - założenie nowego miasta ( polis ) w miejscach do tego wyznaczonych.
Wymagania
- Akademia - poziom 22;
- Badanie - statek kolonizacyjny;
- Port - poziom 20;
- Jednostka statek kolonizacyjny.
- Wolne miejsca na polis.
- Poziom kultury (1 na 1 polis)
Aby skolonizować miasto musimy wysłać statek kolonizacyjny oraz transporter na owe terytorium. Uwaga !W transporterze musimy mieć minimum 1 jednostkę np.(wysyłamy 1 szermierza itp.). Proces kolonizacji trwa 24 godziny. Po tym czasie mamy już częściowo rozbudowane miasto z około 700 punktami o nazwie "Miasto gracza..."
Wskazówka dla was : jeśli zaczynacie kolonizację to zaraz po założeniu kolonii należy do niej albo wysłać dodatkowe wojsko w celach obronnych, albo z świątyni rzucić na nie zaklęcie o nazwie "opiekun". Pamiętajcie przy tym że jeśli macie wrogów to będzie dla niego sygnał do ciągłych ataków na wasze główne miasto i jeśli je stracicie to na nowo będziecie musieli rozwijać budynek akademii aby mieć możliwość kolonizacyjną.
Poziomy budynków w skolonizowanym mieście
Każde skolonizowane miasto posiada takie same budynki.
- Senat - 10
- Jaskinia - 2
- Magazyn - 10
- Gospodarstwo wiejskie - 10
- Obóz drwali - 15
- Kamieniołom - 15
- Kopalnia srebra - 12
- Koszary - 4
- Mur - 2
Zobacz też
Ten artykuł jest zalążkiem. Jeśli możesz, rozbuduj go.