Stary system podboju: Różnice pomiędzy wersjami
(Artykuł został wstępnie przeredagowany oraz poprawiony. Cdn.) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
==Istotne informacje== | ==Istotne informacje== | ||
* rozpoczęcie okupacji jest możliwe wyłącznie w przypadku wygranej jednocześnie bitwy morskiej i lądowej | |||
* aby pomóc w przerwaniu okupacji, należy wysłać wojska z misją ATAK | |||
* aby pomóc w utrzymaniu okupacji, należy wysłać wojska z misją WSPARCIE | |||
* przerwanie okupacji jest możliwe tylko i wyłącznie w przypadku zniszczenia [[statek kolonizacyjny | statku kolonizacyjnego]] | |||
* ataki, które dotrą przed [[statek kolonizacyjny | statkiem kolonizacyjnym]] będą atakowały właściciela miasta | |||
* wsparcie, które dotrze przed [[statek kolonizacyjny | statkiem kolonizacyjnym]] będzie broniło właściciela miasta | |||
* podczas walk toczących się w okupowanym mieście, liczone są [[morale]] obrońcy | |||
* jeżeli okupant wyśle atak na okupowane przez siebie miasto, atak wróci do miasta macierzystego (otrzymamy komunikat jak w przypadku odwiedzin własnego miasta) | |||
Wersja z 22:57, 13 paź 2011
Podbój - przejęcie polis innego gracza.
- Akademia - poziom 28,
- Port - poziom 20,
- Badania: statek kolonizacyjny, okupacja,
- Jednostka: statek kolonizacyjny.
Przejęcie miasta innego gracza, musi zostać poprzedzone wprowadzeniem do tego miasta statku kolonizacyjnego. Aby to zrobić, należy wysłać zwykły atak składający się z wojska lądowego oraz floty. Statek kolonizacyjny potrzebuje wsparcia innych jednostek, gdyż sam nie sforsuje obrony podbijanego miasta - wszystkie jednostki należy wysłać w jednym ataku, razem ze statkiem. Jeżeli atak ten wygra bitwę na morzu ( flota) oraz na lądzie ( piechota), rozpocznie się okupacja.
Proces okupacji trwa 24 godziny przy prędkości świata x1, 12 godzin przy prędkości x2, itd. (chyba, że w ustawieniach serwera podano inaczej). Jeżeli właściciel podbijanego miasta posiada zbadaną demokrację, czas podboju wydłuża się o 10%. W tym czasie obrońca może podjąć próbę jej przerwania. Okupacja zostanie przerwana jeżeli statek kolonizacyjny zostanie zniszczony. Pozostałe jednostki zawrócą wtedy do rodzimego polis.
Podczas trwania okupacji, zarówno obrońca jak i agresor nie mają żadnej władzy nad miastem. W walkach toczących się w okupowanym mieście uwzględniane są morale obrońcy. Po upływie okresu okupacji, polis zostaje przydzielone okupantowi, czyli nowemu właścicielowi. Od tego momentu dostaje on pełną kontrolę nad przejętym polis.
Istotne informacje
- rozpoczęcie okupacji jest możliwe wyłącznie w przypadku wygranej jednocześnie bitwy morskiej i lądowej
- aby pomóc w przerwaniu okupacji, należy wysłać wojska z misją ATAK
- aby pomóc w utrzymaniu okupacji, należy wysłać wojska z misją WSPARCIE
- przerwanie okupacji jest możliwe tylko i wyłącznie w przypadku zniszczenia statku kolonizacyjnego
- ataki, które dotrą przed statkiem kolonizacyjnym będą atakowały właściciela miasta
- wsparcie, które dotrze przed statkiem kolonizacyjnym będzie broniło właściciela miasta
- podczas walk toczących się w okupowanym mieście, liczone są morale obrońcy
- jeżeli okupant wyśle atak na okupowane przez siebie miasto, atak wróci do miasta macierzystego (otrzymamy komunikat jak w przypadku odwiedzin własnego miasta)
Limit posiadanych polis
Określony jest poprzez poziom kultury, który można sprawdzić w agorze. Poziom kultury można zwiększyć poprzez organizacje wydarzeń kulturalnych, za które otrzymuje się punkty kultury. Im wyższy poziom kultury, tym więcej polis może posiadać gracz.