Wioska rolnicza: Różnice pomiędzy wersjami
(disambigr) |
|||
Linia 50: | Linia 50: | ||
===Plądrowanie surowców=== | ===Plądrowanie surowców=== | ||
W wioskach rolniczych można również plądrować [[surowce]]. Oznacza to, że rolnicy nie oddają [[surowce|surowców]] dobrowolnie, jak to jest w przypadku żądania, i po każdej grabieży obniża się [[ | W wioskach rolniczych można również plądrować [[surowce]]. Oznacza to, że rolnicy nie oddają [[surowce|surowców]] dobrowolnie, jak to jest w przypadku żądania, i po każdej grabieży obniża się [[nastrój]] w danej wsi. Zbyt gwałtowne obniżenie się [[nastroju|nastrój]] w wiosce może prowadzić do jej utracenia. | ||
Tabele przedstawiają wartości dla świata o prędkości 1. Przy prędkości 2 ilość [[surowce|surowców]] jest podwojona, jednak czasy pozostają takie same. | Tabele przedstawiają wartości dla świata o prędkości 1. Przy prędkości 2 ilość [[surowce|surowców]] jest podwojona, jednak czasy pozostają takie same. | ||
Linia 100: | Linia 100: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
===Limit dzienny surowców=== | ===Limit dzienny surowców=== |
Wersja z 17:51, 1 gru 2011
Ten artykuł dotyczy wersji 2.0. Zobacz też: Wioska rolnicza 1.0. |
Podbijanie wiosek
W zależności od ilości i jakości posiadanych wojsk, każdy gracz może posiadać różną ilość wiosek rolniczych. Na początku każdy gracz posiada jedną wieś, a drugą może podbić po ukończeniu samouczka. Wioski rolnicze oznaczone czerwoną flagą nie znajdują się w Twoim posiadaniu. By podbić wioskę należy pokonać znajdujące się w niej wojska. W tym celu kliknij na obcą wioskę i wyślij w ataku wystarczającą ilość wojsk.
Wioska | Broniące jednostki | Siła armii |
---|---|---|
1 | - | - |
2 | 1 Procarz | 6 |
3 | 3 Łuczników | 10 |
4 | 60 Procarzy | 40 |
5 | 60 Szermierzy | 100 |
6 | 100 Łuczników | 300 |
7 | 300 Procarzy, 80 hoplitów, 80 kawalerzystów | 600 |
8 | 150 Szermierzy, 150 łuczników, 75 hoplitów, 20 poziom Muru | 1000 |
Rozbudowa wiosek rolniczych
Wioski rolnicze można rozbudować. Przyczyni się to do tego, że za każdym razem można będzie zażądać bądź splądrować większą ilość surowców.
Poziom | Koszt |
---|---|
1 | - |
2 | 1.200 |
3 | 4.800 |
4 | 19.200 |
5 | 72.000 |
6 | 150.000 |
Grabież surowców
Żądanie surowców
Jeżeli gracz posiada wioskę rolniczą, produkuje ona w regularnych odstępach surowce, których można zażądać.
Plądrowanie surowców
W wioskach rolniczych można również plądrować surowce. Oznacza to, że rolnicy nie oddają surowców dobrowolnie, jak to jest w przypadku żądania, i po każdej grabieży obniża się nastrój w danej wsi. Zbyt gwałtowne obniżenie się nastrój w wiosce może prowadzić do jej utracenia.
Tabele przedstawiają wartości dla świata o prędkości 1. Przy prędkości 2 ilość surowców jest podwojona, jednak czasy pozostają takie same.
Poziom | Żądanie | Plądrowanie | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 min | 20 min | 90 min | 240 min | 5 min | 20 min | 90 min | 240 min | |
1 | 10 | 23 | 51 | 100 | 20 | 46 | 103 | 200 |
2 | 12 | 27 | 60 | 116 | 24 | 54 | 120 | 233 |
3 | 14 | 31 | 68 | 133 | 28 | 62 | 136 | 266 |
4 | 16 | 35 | 76 | 150 | 32 | 70 | 153 | 300 |
5 | 18 | 39 | 85 | 166 | 36 | 78 | 170 | 333 |
6 | 20 | 43 | 93 | 183 | 40 | 86 | 186 | 366 |
Z badaniem łup:
Poziom | Żądanie | Plądrowanie | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 min | 40 min | 180 min | 480 min | 10 min | 40 min | 180 min | 480 min | |
1 | 16 | 38 | 86 | 166 | 33 | 77 | 172 | 333 |
2 | 20 | 45 | 100 | 194 | 40 | 91 | 200 | 388 |
3 | 23 | 52 | 113 | 222 | 46 | 104 | 227 | 444 |
4 | 26 | 58 | 127 | 250 | 53 | 117 | 255 | 500 |
5 | 30 | 65 | 141 | 277 | 60 | 131 | 283 | 555 |
6 | 33 | 72 | 155 | 305 | 66 | 144 | 311 | 611 |
Limit dzienny surowców
Na każda wioskę rolniczą przypisany jest dzienny limit pozyskiwania surowców, przy prędkości świata x1 wynosi on 12.500, przy x2 25.000. Limit nalicza się po przez łączną sumę surowców. Po osiągnięciu maksymalnej ilości surowców z wioski rolniczej, pojawia się informacja " Osiągnięto maksymalną dzienną ilość surowców dla tej wioski".
Żądanie wojsk
W wioskach rolniczych można również żądać wojsk. W tym celu należy posiadać takową wioskę na minimum 3 poziomie. Żądanie wojsk także obniża nastrój w wiosce.
Spadek nastroju
- Nastrój powyżej 80% (64% z dyplomacją) - wioska nie będzie się bronić
- Nastrój pomiędzy 50% a 79% (40% a 63% z dyplomacją) - wioska raczej nie będzie się bronić.
- Nastrój pomiędzy 16% a 49% (13% a 39% z dyplomacją) - bardzo prawdopodobne, że wioska będzie się bronić.
- Nastrój poniżej 15% (12% z dyplomacją) - wioska na pewno będzie się bronić.