Bogowie
Bogowie odgrywali bardzo ważną rolę w życiu starożytnych greków. Zeus (król bogów) rządził na górze Olimp, będącej domem bogów. Dla starożytnych greków bardzo ważna była przychylność bogów, w przeciwnym razie mogli być ukarani przez przytłaczające, naturalne plagi. Stąd, naturalnym jest, że bogowie odgrywają ważną rolę w Grepolis.
Podstawy
"Gdy jedna strona występuje przeciwko drugiej z bożym darem silnych morale, ich przeciwnicy z zasady nie są w stanie przeciwstawić się im." - Ksenofont
W Grepolis istnieje czterech bogów: Zeus, Posejdon, Hera i Atena. Każdy z bogów posiada cztery różne boskie moce oraz może przywołać dwie unikalne, mityczne jednostki.
W świątyni możesz wybrać boga, którego masz zamiar czcić. Każde miasto może adorować innego boga, jednak każde miasto może czcić tylko jednego boga naraz. Im wyższy poziom rozbudowania twojej Świątyni, tym więcej boskich łask otrzymujesz od swojego boga. Boże łaski możesz przeznaczyć na korzystanie boskiej mocy albo przywołanie mitycznej jednostki.
Bóg, który jest odpowiedni dla twojego miasta zależy od sytuacji. Dlatego też, bardzo przydatna jest zmiana czczonych bogów wielokrotnie w ciągu gry. Rób to mądrze, ponieważ kiedy zmieniasz boga, tracisz całą swoją boską łaskę tak jak mityczne jednostki i boskie moce swojego poprzedniego boga.
Zeus
Jako władca nieba i ziemi, Zeus był uważany przez mitycznych Greków za najpotężniejszego spośród wszystkich bogów. Wstąpił na tron Olimpu, gdy zabił swojego ojca Kronosa w potężnej bitwie.
W Grepolis Zeus może przywołać mitycznego Minotaura i Mantikorę. Minotaur - pół człowiek, pół byk - jest silną jednostką defensywną. Natomiast Mantikora - pół człowiek, pół lew - jest silną i szybką jednostką ofensywną.
Zeus jest znany ze swojej agresji, więc jego boskie moce sprzyjają ofensywie. Z błyskawicą Zeusa możesz zniszczyć wrogi budynek lub zgnieść jego armię. Przy wystarczającej przychylności możesz także wezwać Zeusa do wzmocnienia floty albo zesłania rydwanu dla wzmocnienia twojej armii.
Boskie Moce
Boski znak - wybrane miasto otrzymuje rydwan. |
Błyskawica - uszkadza losowo wybrany budynek. | ||
Czysty Wiatr - flota morska walczy 10% silniej. |
Szał Zeusa - niszczy 10-30% wrogich jednostek lądowych. |
Mityczne jednostki
Minotaur - ogromne stworzenie - pół człowiek, pół byk. Jego potężne ciosy siekierą złamią każdą tarczę, a jego niesamowita siła sprawia, że ciężko go pokonać. | |
Mantikora - ma głowę lwa, skrzydła smoka i ogon skorpiona. Atakuje z powietrza i łapie ofiarę szponami lub żądli na śmierć swoim olbrzymim, jadowitym żądłem. Mantikory potrafią latać na inne wyspy bez statku transportowego. |
Posejdon
Posejdon jest bratem zeusa. Panuje nad morzami w głębinach swojego Kryształowego Pałacu. Greccy marynarze ofiarowywali konie na jego cześć, aby podróżować bezpiecznie. Posejdon jest najlepiej znany ze swojej nienawiści do Odyseusza, który oślepił syna Posejdona, cyklopa Polifema.
W Grepolis Posejdon może przywołać mitycznego Cyklopa i Hydrę. Cyklop - jednooki gigant - jest najsilniejszą ze wszystkich jednostek, ale jest bardzo podatny na pchnięcia, podobne do tego, gdy Odyseusz oślepił włócznią Polifema. Hydra - dziewięcioigłowy olbrzymi wąż - jest jednym, mitycznym stworzeniem morskim. Jest lepszy od wszystkich statków, ale znacznie droższy.
Posejdon jest znany ze swojej władzy nad morzami, więc jego boskie moce wspierają walkę okrętów. Posejdon może wywołać sztorm, by zniszczyć wrogą flotę lub trzęsienie ziemi na dnie morza, aby zniszczyć Mur miejski wrogiego miasta. Jednak Posejdon ma także przyjazne strony, często zapewnia przydatne dryfowanie drewna oraz zachęca żeglarzy do szybszej pracy w Porcie.
Boskie Moce
Królewski Prezent - miasto otrzymuje 800 jednostek drewna. |
Zew oceanu - produkcja w porcie wzrasta o 100% na 12 godzin. | ||
Trzęsienie ziemi - mur miejski jest burzony o 1-3 poziomy. |
Morski sztorm - niszczy 10-30% wrogich okrętów wojennych. |
Mityczne jednostki
Cyklop - jednooki gigant miotający głazami w swoich wrogów. Można go pokonać tylko bronią tnącą. | |
Hydra - dziewięciogłowy potwór wynurza się z wody, niszczy całe statki w swoich szczękach i pożera załogę lub wciąga ją w otchłań Posejdona. Jedyna jednostka, którą rekrutuje się w porcie. |
Hera
Hera jest zarazem żoną i siostrą Zeusa, co nie jest rzadkim pokrewieństwem w Greckiej mitologii. Jest boginią małżeństwa i porodów, często określaną też jako bogini rodziny. Znane były też jej silne powiązania z naturą.
W Grepolis Hera może przywołać mityczne Harpie oraz Meduzy. Harpia - pół orzeł, pół kobieta - jest drugą, pod względem szybkości, jednostką, jak w Greckiej mitologii Harpie podróżowały z wiatrem. Prędkość ta jest korzystna w ofensywie, jednak są one dość słabe w defensywie. Meduza - skrzydlaty potwór z wężowymi włosami - był posądzany o umiejętność zamiany mężczyzny w kamień. W Grepolis Meduza jest najsilniejszą z jednostek.
Hera jest znana z panowania nad emocjami, więc jej boskie moce wspierają twoich ludzi. Gdy Hera urządza swoje przyjęcie weselne otrzymuje surowce dla twoich ludzi. Potrafi także dotrzeć do serc twoich ludzi, aby pracowali szybciej albo zwiększyli przyrost populacji w Koszarach. Hera potrafi także pomóc w przypadku ataku, atakujący wojownicy poczują tęsknotę i stracą część swojej zdolności do walki.
Boskie Moce
Wesele - miasto otrzymuje 125 jednostek drewna, 200 kamienia oraz 200 srebrnych monet. |
Szczęście - produkcja w porcie wzrasta o 100% na 12 godzin. | ||
Wzrost populacji - w koszarach, wszelka rekrutacja, która zostanie uruchomiona w ciągu 12 godzin jest przyspieszona o 100%. |
Tęsknota - atakujące jednostki walczą o 10% słabiej. |
Mityczne jednostki
Harpia - pół ptak, pół kobieta. Wielu rolników donosi, że harpie atakują z powietrza w czasie burzowych dni. Chwytają ofiarę w mgnieniu oka i znikają z tą samą prędkością. Harpie mogą latać na inne wyspy bez statku transportowego. | |
Meduza - nawet najodważniejszy wojownik, który zaryzykuje spojrzenie w jej oczy, poczuje, jak jego ręce i nogi zamieniają się w kamień, zanim meduza meduza rozbije posąg spetryfikowanego wojownika. |
Atena
Atena jest córką Zeusa. Jest imienniczką i boską patronką miasta Ateny, nazywanego "Niezwyciężonym" i "Niestrudzonym". W greckiej mitologii Atena jest bogiem taktyki wojennej i strategii, znana z walki z Grekami w Wojnie Trojańskiej.
W Grepolis Atena może przywołać mityczne Centaury oraz Pegazy. Centaur - pół człowiek, pół koń - jest najszybszą jednostką defensywną uzbrojoną w łuk i strzały. Pegaz - skrzydlaty koń - jest dzieckiem Posejdona i Meduzy. W Grepolis Pegaz jest najszybszą jednostką z silnymi umiejętnościami defensywnymi.
Jeżeli szukasz boga do ochrony przed obcymi trzęsieniami ziemi i błyskawicami, Atena jest po prostu dla Ciebie. Z Ochroną Miasta, na Twoje miasto nie mogą wpływać Boskie Moce innych bogów przez 12 godzin. Atena może także pomóc przeprowadzić rekonesans części atakujących jednostek przed ich przybyciem, a także jako boska patronka może nakłonić 5 jednostek do dołączenia do Twojej armii. Aten wspiera Cię także podczas bitwy pobudzając Twoją armię heroizmem, dzięki czemu walczy ona o 10% silniej.
Boskie Moce
Opiekunka - miasto otrzymuje 5 losowych jednostek. |
Mądrość - otrzymujesz raport szpiegowski o nadchodzących jednostkach. | ||
Ochrona miasta - miasto nie ulega wpływom Boskich Mocy przez 12 godzin. |
Heroiczna moc - jednostki lądowe są 10% silniejsze w następnej bitwie. |
Mityczne jednostki
Centaur - wojownik z dolną częścią ciała konia. Szybko galopuje obok swoich wrogów, precyzyjnie strzela i znika ponownie z tą samą prędkością. Jest bardzo silny w obronie przeciw broniom tnącym. | |
Pegaz - skrzydlaty koń, który atakuje z powierza podczas beznadziejnych bitew i pomaga miastu. Jest bardzo silny w obronie przeciwko broniom obuchowym. Może latać na inne wyspy bez statku transportowego. |