Przerwa świąteczna

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji

Przerwa świąteczna, czas pokoju - okres, w którym niemożliwe jest atakowanie w Grepolis. Najczęściej ma ona miejsce podczas świąt, aby zapewnić ochronę graczom, którzy chcą spędzić czas ze swoimi rodzinami. W 2011 i 2012 roku okres czasu pokoju przedstawia się następująco:

Przerwa Bożonarodzeniowa

  • Początek: 24.12.2010 o 18:00
  • Koniec: 26.12.2010 o 23:00

Przerwa sylwestrowa

  • Początek: 31.12.2010 o 12:00
  • Koniec: 01.01.2011 o 18:00


Informacje szczegółowe

  • Jeżeli atak ze statkiem kolonizacyjnym dotrze do miasta docelowego później niż 24 godziny przed rozpoczęciem czasu pokoju, to niemożliwe będzie wysłanie takiego ataku. Oznacza to, że taki atak musi dotrzeć przed 23 grudnia przed godziną 18:00, jeśli czas pokoju rozpoczyna się 24 grudnia o godzinie 18:00. Dotyczy to również przejmowania opuszczonych miast. Przy próbie wysłania takiego ataku pokaże się komunikat:

Czas pokoju.png

Drugie zdanie oznacza, że po dotarciu tego ataku na miejsce zostałoby tylko 10 godzin, 18 minut i 49 sekund do rozpoczęcia czasu pokoju. Okres 24 godzin nie zależy od prędkości świata.

  • W czasie pokoju walka nie będzie miała miejsca. Dotyczy to również opuszczonych miast. Przy próbie wysłania ataku, który dotarłby na miejsce w trakcie czasu pokoju pokaże się komunikat:

Czas pokoju atak.png

  • Przez cały czas, zarówno przed czasem pokoju, jaki i w trakcie oraz po jego zakończeniu, można:
    • wysyłać ataki bez statku kolonizacyjnego, o ile dotrą one do docelowego miasta przed rozpoczęciem się czasu pokoju lub po jego zakończeniu,
    • rzucać zaklęcia zarówno na miasta, jak i na ataki,
    • szpiegować,
    • wysyłać wsparcia,
    • wysyłać surowce i handlować.
  • Blokowana będzie rozbudowa cudów świata, jeżeli przewidziany czas jej zakończenia przypadnie na czas pokoju, lub jeśli w czasie rozbudowy będzie trwał pokój. Wysłane surowce na rozbudowę cudu, jeżeli czas ich dostarczenia przypadnie na okres pokoju, zostaną zwrócone do miasta, z którego zostały wysłane. Gracz zostanie o tym poinformowany.

Szablon:Spr