Stary system podboju

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji

Podbój - przejęcie polis innego gracza.


Przejęcie miasta innego gracza, musi zostać poprzedzone wprowadzeniem do tego miasta statku kolonizacyjnego. Aby to zrobić, należy wysłać zwykły atak składający się z wojska lądowego oraz floty. Statek kolonizacyjny potrzebuje wsparcia innych jednostek, gdyż sam nie sforsuje obrony podbijanego miasta - wszystkie jednostki należy wysłać w jednym ataku, razem ze statkiem. Jeżeli atak ten wygra bitwę na morzu ( flota) oraz na lądzie ( piechota), rozpocznie się okupacja.

Proces okupacji trwa 24 godziny przy prędkości świata x1, 12 godzin przy prędkości x2, itd. (chyba, że w ustawieniach serwera podano inaczej). Jeżeli właściciel podbijanego miasta posiada zbadaną demokrację, czas podboju wydłuża się o 10%. W tym czasie obrońca może podjąć próbę jej przerwania. Okupacja zostanie przerwana jeżeli statek kolonizacyjny zostanie zniszczony. Pozostałe jednostki zawrócą wtedy do rodzimego polis.

Podczas trwania okupacji, zarówno obrońca jak i agresor nie mają żadnej władzy nad miastem. W walkach toczących się w okupowanym mieście uwzględniane są morale okupanta. Po upływie okresu okupacji, polis zostaje przydzielone okupantowi, czyli nowemu właścicielowi. Od tego momentu dostaje on pełną kontrolę nad przejętym polis.


Przegląd miasta właściciela podczas okupacji

Istotne informacje

  • rozpoczęcie okupacji jest możliwe wyłącznie w przypadku wygranej jednocześnie bitwy morskiej i lądowej
  • aby pomóc w przerwaniu okupacji, należy wysłać wojska z misją ATAK
  • aby pomóc w utrzymaniu okupacji, należy wysłać wojska z misją WSPARCIE
  • podczas walk toczących się w okupowanym mieście, liczone są morale obrońcy
  • jeżeli okupant wyśle atak na okupowane przez siebie miasto, atak wróci do miasta macierzystego (otrzymamy komunikat jak w przypadku odwiedzin własnego miasta)


Limit posiadanych polis

Określony jest poprzez poziom kultury, który można sprawdzić w agorze. Poziom kultury można zwiększyć poprzez organizacje wydarzeń kulturalnych, za które otrzymuje się punkty kultury. Im wyższy poziom kultury, tym więcej polis może posiadać gracz.

Zobacz też

Szablon:Nspr