Kolonizacja

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Colonize.png

Kolonizacja jest jedną z metod przejmowania nowych miast w Greolis. Jest metodą pokojową i nie ma w niej konieczności atakowania lub obrony miasta. Kolonizacja jest niekiedy zwana zakładaniem miasta, ponieważ tworzysz miasto od zera. W przeciwieństwie do innych funkcji w grze, kolonizacja nie zależy od ustawień świata. Dokonuje się jej zawsze tak samo, bez względu na szybkość serwera czy system podboju.

  • Zwróć uwagę, że tak jak w przypadku innych metod przejęcia miasta, statek kolonizacyjny może zostać użyty tylko raz. Po założeniu miasta statek zniknie.

Wymagania do kolonizacji

Przed kolonizacją musisz spełnić trzy wymagania: budynki, jednostki i kulturę.

Budynki

Budynek Minimalny poziom Cel
Akademia Akademia Poziom 22 Konieczny do badania statek kolonizacyjny
Port Port Poziom 20 Wymagany do budowy statku kolonizacyjnego

Jednostki

Aby założyć miasto, potrzebujesz statku kolonizacyjnego (zwanego również kolonem). Tę jednostkę możesz powołać w porcie po zbadaniu jej uprzednio w akademii.

Jednostka Nazwa Koszt
Statek kolonizacyjny Statek kolonizacyjny 10,000 Wood.png 10,000 Stone.png 10,000 Plik:Silver.png 170 Pop.png

Kultura

Ostatnim wymaganiem jest posiadanie odpowiedniej liczby punktów kultury, by przejąć nowe miasto. Po rozpoczęciu gry posiadasz jeden wolny poziom kultury, dzięki czemu możesz przejąć miasto bez dodatkowych punktów kultury, ale kolejne miasta będą wymagały dodatkowych punktów.

Miejsca na wyspie

Gdy twoje miasto zacznie się rozwijać i będziesz przeglądać mapę świata, zobaczysz, że na niektórych większych i mniejszych wyspach znajdują się puste miejsca. To tam gracze mogą założyć swoje miasta. Są dwa typy miejsc: na małych oraz na dużych wyspach. Zwróć uwagę, że po wybraniu odpowiedniego miejsca i rozpoczęciu kolonizacji, nie możesz cofnąć zakładania miasta.

Miejsca na małych wyspach

Small Anchor.png

Po rozpoczęciu gry na pewno natkniesz się na małe wyspy na twoim morzu. Są one niezamieszkane i znajdują się na wszystkich oceanach, wiele z nich w pobliżu większych wysp. Kolonizacja na takiej wyspie może być trudniejsza, ponieważ nie ma tam wiosek rolniczych, z których mógłbyś plądrować surowce. Z tego powodu twoje nowe miasto będzie zależne od jego kopalni z surowcami i handlu z innymi miastami.

Miejsca na dużych wyspach

Anchor Point Frame.png

Te miejsca pojawiają się po tym, jak gracz skasował swoje konto, albo przed całkowitym zapełnieniem wyspy. Zazwyczaj chodzi o usunięcie lub zrestartowanie konta. Te miejsca są o wiele lepsze na założenie nowego miasta, ponieważ w przeciwieństwie do małych wysp, tutaj będziesz mieć dostęp do wiosek rolniczych, więc możesz poświecić więcej uwagi na rekrutację wojsk, a nie rozbudowę kopalni. Wciąż możesz jednak handlować z innymi miastami, by przyspieszyć budowę polis.

Kolonizacja krok po kroku

City Founding.png
CS Movement.png

A więc udało ci się zbudować 20 poziom portu, zbadałeś statek kolonizacyjny i postawiłeś go w swoim porcie? Czas rozpocząć zakładanie miasta!

  • Przede wszystkim musisz znaleźć odpowiednie miejsce pod kolonizację. Najlepiej, aby znajdowało się dość blisko miasta, z którego rozpoczynasz kolonizację, aby podróż nie trwała zbyt długo. Ewentualnie, możesz wybrać miejsce w pobliżu swoich sojuszników.
    • Uwaga: lokacja musi znaleźć się maksymalnie 48 godzin podróży statkiem kolonizacyjnym.
  • Kliknij na miejsce, gdzie chcesz założyć miasto. Zobaczysz nowe okienko.
  • Wybierz jednostki, które znajdą się w ataku wraz ze statkiem kolonizacyjnym. 'Musisz wysłać zarówno jednostki lądowe, jak i morskie. Jednostki lądowe będą wymagały statków transportowych, które zaliczają się w poczet wymaganych jednostek morskich.
    • Przykładowo, możesz wysłać statek kolonizacyjny, 2 statki transportowe i 40 hoplitów.
  • Po wybraniu jednostek, kliknij na przycisk Załóż miasto. Twoja flota wyruszy w kierunku nowego miasta. Po rozpoczęciu kolonizacji nie możesz jej przerwać.
  • Po dotarciu kolona do miasta, założenie nowego miasta potrwa 24 godziny. Przez ten czas ani ty, ani inni gracze, nie zobaczycie w tym miejscu nowego miasta.
    • Uwaga: 24-godzinny proces kolonizacji nie zależy od prędkości świata.
  • Po zakończeniu zakładania miasta, zostaniesz poinformowany o tym fakcie a pomocą powiadomienia i raportu (stracisz również statek kolonizacyjny). Gratulacje, masz nowe miasto!

Your New City

A city created by Colonizing will start out with 997 points and will have:

The only troops in the city will be those that arrived with the Colony Ship as escorts. They are considered support troops, and will not be available for use in that city.

Colonizing as a Strategy

Colonizing is not always viewed as a favourable way of getting a new city. Many veteran and experienced players look down on this method. One reason for this is because it is preferable to take a larger city which saves the player the effort of having to build it up from scratch. As it takes a full day to wait for the city to be set up, a player could in that time potentially take as many cities as they are able to.

However, with colonizing being a peaceful means of expansion, a player is guarenteed the new city without the uncertainty of having to fight for it. Additionally, colonizing becomes an option quicker as you only need a Level 22 Academy, whereas Conquest/Revolt require a Level 28 Academy and the troops to take and hold the city.

Strategically speaking, a colonized city may offer some benefits. Because the city is not marked on the map until after the 24 hour building process is complete, you can place a city in enemy territory and escort it with a large number of Biremes for defence. Alternatively, you can create resource powerhouses on the small islands so your other cities can focus on troop production.

Also, now with the Heroic Tactitian award, colonization is a requirement for that award.