Posiłki - procarze: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(Utworzono nową stronę "right '''Posiłki - procarze''' - miasto będzie stale otrzymywać jednostki - procarze. Dzięki bonusowi Twoje miasto będzie otrzymy...")
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 13 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Posiłki_-_procarze.png|right]]
[[Plik:Posiłki_-_procarze.png|right]]
'''Posiłki - procarze''' - miasto będzie stale otrzymywać jednostki - procarze.  
'''Posiłki - procarze''' - dzięki bonusowi Twoje [[miasto]] przez określony czas będzie otrzymywać pewną liczbę [[procarz]]y.


Dzięki bonusowi Twoje miasto będzie otrzymywać jednostki (4 procarzy na godzinę). Czas trwania bonusu zależy od poziomu nagrody.
===Misje wyspowe===
Poziom [[bonusy|bonusu]] (który określa długość [[bonusy|bonusu]]) jest taki sam, jak [[poziom wyzwania]].


<center>
===Wydarzenia===
{| class="wikitable2" style="width: 30%"
Poziom [[bonusy|bonusu]] (który określa długość [[bonusy|bonusu]]) ustalony jest odgórnie, w zależności od [[wydarzenia]], w którym można go zdobyć.


===Szczegółowe informacje===
Liczbę [[jednostki|jednostek]] na godzinę można obliczyć zgodnie z następującym wzorem: 6 x prędkość [[świat]]a x [[poziom rozwoju]].
{| class="wikitable4" style="width: 200px" align=center
! Poziom bonusu !! Czas
|-
|-
! Poziom !! Czas
| style="width: 50%;" |1 || 1 godz.
|-
|-
| 1 || 1 godzina
| 2 || 2 godz.
|-
|-
| 2 || 2 godziny
| 3 || 3 godz.
|-
|-
| 3 || 3 godziny
| 4 || 4 godz.
|-
|-
| 4 || 4 godziny
| 5 || 5 godz.
|-
|-
| 5 || 5 godzin
| 6 || 6 godz.
|-
|-
| 6 || 6 godzin
| 7 || 7 godz.
|-
| 8 || 8 godz.
|-
|-
| 7 || 7 godzin
| 9 || 9 godz.
|-
| 8 || 8 godzin
|-
|-
| 9 || 9 godzin
|10 || 10 godz.
|}</center>
|}
 
==Zobacz też==
* [[Bonusy]]
 
[[Kategoria:Bonusy]]

Aktualna wersja na dzień 12:28, 2 wrz 2017

Posiłki - procarze.png

Posiłki - procarze - dzięki bonusowi Twoje miasto przez określony czas będzie otrzymywać pewną liczbę procarzy.

Misje wyspowe

Poziom bonusu (który określa długość bonusu) jest taki sam, jak poziom wyzwania.

Wydarzenia

Poziom bonusu (który określa długość bonusu) ustalony jest odgórnie, w zależności od wydarzenia, w którym można go zdobyć.

Szczegółowe informacje

Liczbę jednostek na godzinę można obliczyć zgodnie z następującym wzorem: 6 x prędkość świata x poziom rozwoju.

Poziom bonusu Czas
1 1 godz.
2 2 godz.
3 3 godz.
4 4 godz.
5 5 godz.
6 6 godz.
7 7 godz.
8 8 godz.
9 9 godz.
10 10 godz.

Zobacz też