Symulator: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
(grafika)
Nie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
[[Plik:Symulator.png|600px|center]]
[[Plik:Symulator.png|600px|center]]


W górnym rzędzie wpisujemy wojsko atakującego, w dolnej obrońcy. Możemy uzupełnić [[Jednostki|jednostki lądowe, morskie, mityczne]], a także [[mur miejski]]. Czerwone liczby oznaczają straty obu stron. Symbol "+" pod bonusami bojowymi rozwija dodatkowe opcje. Znajdziemy tam ustawienia dotyczące:
W górnym rzędzie wpisujemy wojsko atakującego, w dolnej obrońcy. Możemy uzupełnić [[Jednostki|jednostki lądowe, morskie, mityczne]], a także [[mur miejski]]. Czerwone liczby oznaczają straty obu stron.  
* [[Bonus nocny|bonusu nocnego]];
* [[Bogowie|zaklęć bitewnych]];
* [[Badania|tarana i falangi]];
* [[Wieża|wieży]];
* [[Premium|funkcji premium]].


{{stub}}
Symbol "+" pod [[bonusy bojowe|bonusami bojowymi]] rozwija dodatkowe opcje.
 
[[Plik:Bonusy bojowe.png|center]]
 
{{Więcej|Bonusy bojowe}}


[[Kategoria:Słownik]]
[[Kategoria:Słownik]]


[[pl:Symulator]]
[[pl:Symulator]]

Wersja z 18:49, 30 sie 2014

Symulator - narzędzie znajdujące się w agorze, dzięki któremu możemy przygotować się do ataku bądź obrony, jeśli znamy siłę wroga. Należy pamiętać, że nie jest on dokładny (zaklęcia, szczęście, morale itp.). Symulator jest prosty w obsłudze i wygląda tak:

Symulator.png

W górnym rzędzie wpisujemy wojsko atakującego, w dolnej obrońcy. Możemy uzupełnić jednostki lądowe, morskie, mityczne, a także mur miejski. Czerwone liczby oznaczają straty obu stron.

Symbol "+" pod bonusami bojowymi rozwija dodatkowe opcje.

Bonusy bojowe.png
Laur-i.png Zobacz więcej w osobnym artykule: Bonusy bojowe.