Wioska z punktami walki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
m (Shannqa przeniosła stronę Wioski z punktami walki na Wioska z punktami walki w miejsce przekierowania)
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Battle Point Villages allow you to collect troops and resources on your islands to progress your empire. There are 6 available ruins for you to take on an island (you do not start with any). Once you buy the ruin with battle points it will turn into a Battle Point Village and you will be able to collect resources and different types of troops.  
{{ambox
|typ=ważny
|tekst=Poniższy artykuł dotyczy wiosek dostępnych na wszystkich światach oprócz [[Achilles]]a [[Hiperborea|Hiperborei]]. Jeżeli szukasz informacji o wioskach dostępnych na tych dwóch światach, przejdź do artykułu [[wioska rolnicza]].
}}


=Summary of the New System=
'''Wioski związane z punktami walki''' umożliwiają zdobycie [[jednostki|jednostek]] oraz [[surowce|surowców]] na [[wyspa|wyspie]], co pozwala na szybszy rozwój Twojego imperium. Na wyspach znajduje się po 6 dostępnych ruin wiosek (grę rozpoczyna się bez żadnej rozbudowanej wioski). Po zakupie ruiny wioski przy pomocy [[punkty walki|punktów walki]], zamieni się ona w wioskę, a Ty będziesz mieć możliwość zbierania [[surowce|surowców]] oraz różnych typów [[jednostki|jednostek]].


With the new battle point villages and the bandits camp we want to improve the early game phase in order to keep more players in the game and motivate them to come back on the following days. To achieve this we simplified the usability of the old farming villages, and reduced their complexity. We want to offer you more possibilities to fight during the first days on a new world. As a result, we have integrated a new feature on the island of your first city, the Bandits Camp. It will contain a total of 100 PvE fights. As a new player it’s important to perform several PvE fights in order to understand how the battle system works, and to figure out the pros and cons of the different units. This will allow you to be better prepared as your beginner's protection wears off.
==Podsumowanie nowych wiosek==
Wprowadzając do gry nowe wioski z punktami walki oraz [[obóz bandytów|obozy bandytów]] zależy nam na ulepszeniu początkowego etapu gry, aby zachęcić do Grepolis więcej osób i utrzymać ich zmotywowanych do dalszego udziału w grze w trakcie pierwszych dni po rejestracji. W tym celu uprościliśmy działanie starych [[wioska rolnicza|wiosek rolniczych]]. Chcemy zaoferować Wam więcej możliwości walki podczas pierwszych dni na nowym świecie. Aby tego dokonać, wprowadziliśmy nową funkcję, [[obóz bandytów]]. Jest on dostępny na [[wyspa|wyspie]], na której znajduje się Twoje pierwsze [[miasto]]. W [[obóz bandytów|obozie bandytów]] masz okazję przeprowadzenia 100 walk z jednostkami wygenerowanymi przez system. Takie walki są ważne dla nowych graczy, ponieważ oferują możliwość zrozumienia jak działa system walki oraz jakie są zalety i wady poszczególnych [[jednostki|jednostek]]. Dzięki temu gracze będą lepiej przygotowani, gdy dobiegnie końca [[ochrona początkujących]].


[[File:BPV_island.png|center|600px]]
[[File:BPV_island.png|center|600px]]


== Comparison Chart ==
== Porównanie ==


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!Feature
!Opcja
!Old System
!Stare wioski
!New System
!Nowe wioski
|-
|-
|'''Number of villages per island'''
|'''Liczba wiosek na wyspie'''
|8
|8
|6
|6
|-
|-
|'''Number of farming villages that you start with'''
|'''Liczba wiosek, z którymi rozpoczynasz grę'''
|1
|1
|0
|0
|-
|-
|'''Color of the flag - not in your possession (ruin)'''
|'''Kolor flagi - wioska nie znajduje się pod Twoją kontrolą (ruina)'''
|Red
|Czerwony
|Grey
|Szary
|-
|-
|'''Color of the flag - owned by you'''
|'''Kolor flagi - wioska znajduje się pod Twoją kontrolą'''
|Green
|Zielony
|Yellow
|Zółty
|-
|-
|'''Looting'''
|'''Plądrowanie'''
|Yes
|Tak
|No
|Nie
|-
|-
|'''Happiness'''
|'''Nastrój'''
|Yes
|Tak
|No
|Nie
|-
|-
|'''Cooperative upgrading'''
|'''Zwiększanie poziomu z innymi graczami'''
|Yes
|Tak
|No
|Nie
|-
|-
|'''Number of upgrade levels'''
|'''Liczba poziomów rozbudowy'''
|6
|6
|6
|6
|-
|-
|'''Ability to cycle through farm villages'''
|'''Możliwość szybkiego przechodzenia pomiędzy wioskami'''
|No
|Nie
|Yes
|Tak
|-
|-
|'''Costs for upgrading a farm to a next level'''
|'''Koszt zwiększenia poziomu wioski'''
|Resources
|Surowce
|Battle Points
|Punkty walki
|-
|-
|'''Time for upgrading a farm'''
|'''Czas potrzebny do zwiększenia poziomu wioski'''
|Instant
|Natychmiastowo
|Delayed
|Z opóźnieniem
Farm Village unusable while upgrading
Nie można korzystać z wioski podczas zwiększania poziomu
|-
|-
|'''Requirements for upgrading a farm'''
|'''Wymagania do zwiększenia poziomu wioski'''
|None
|Brak
|Farm must be able to collect resources
|Magazyn musi być w stanie pomieścić surowce z wyższego poziomu
|-
|-
|'''Unlocking new farming villages'''
|'''Metoda odblokowania kolejnych wiosek'''
|Killing Units
|Pokonanie jednostek
|Spending Battle Points
|Wydanie punktów walki
|-
|-
|'''Max. options for demanding resources'''
|'''Maksymalna liczba opcji pobierania surowców'''
|8
|8
|4
|4
|-
|-
|'''Diplomacy technology +'''
|'''Badanie dyplomacja +'''
'''Booty technology'''
'''Badanie łup'''
|  
|  
*+4 additional demand options
*+4 dodatkowe opcje pobierania surowców
*Increases the amount of resources you receive from farming by 15%.
*Zwiększa ilość surowców zbieranych podczas farmienia o 15%.
|Both technologies have been combined to one technology:
|Oba badania zostały połączone w jedną technologię:
*New effect:
*Nowy efekt:
**+115% resources
**+115% surowców
**Double cool down times
**Podwojony czas oczekiwania
*Costs: 1300 of each resource + 6 research points
*Koszt: 1300 sztuk każdego surowca + 6 punktów badawczych
|-
|-
|'''Amount of Resources per Demand'''
|'''Ilość surowców do zdobycia'''
|Speed 1 / farming level 1:
|Prędkość świata x1 / 1 poziom wioski:
*5 min: 10 resources
*5 min: 10 surowców
*20 min: 23 resources
*20 min: 23 surowce
*90 min: 51 resources
*90 min: 51 surowców
*240 min: 100 resources
*240 min: 100 surowców
|The previous values will be increased by 25%
|Stare wartości zostaną zwiększone o 33%
|-
|-
|'''Requesting units has influence on the daily capacity'''
|'''Wpływ żądania jednostek na dobowy limit wioski'''
|Yes
|Tak
|No as long as the village is ready
|Nie, wystarczy, że wioska jest gotowa
|}
|}


= Obtaining Battle Point Villages =
== Zdobywanie wiosek z punktami walki ==


In order to obtain a battle point village you will need to spend your battle points. Once you have the required battle points available, you can click on the ruin and build your village. After clicking the build button the village will immediately be built to level 1.  
Aby zdobyć wioskę, musisz wykorzystać swoje [[punkty walki]]. Gdy posiadasz ich wymaganą liczbę, możesz kliknąć na ikonie ruiny i wybudować wioskę. Po kliknięciu na przycisk budowy, wioska zostanie stworzona natychmiastowo.  


[[File:Build_FV.png|center|700px]]
[[File:Build_FV.png|center|700px]]


Below is a table with the associated costs:
Poniżej znajduje się tabela z kosztem poszczególnych wiosek:  


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!Number of Villages
!Liczba wiosek
!Cost (in battle points)
!Koszt (w punktach walki)
|-
|-
|1
|1
Linia 111: Linia 115:
|-
|-
|2
|2
|10
|8
|-
|-
|3
|3
|30
|10
|-
|-
|4
|4
|60
|30
|-
|-
|5
|5
|100
|50
|-
|-
|6+
|6+
|150
|100
|-
|-
|}
|}


Once you unlock your sixth village the cost to build a village will be 150 battle points. This number will not reset and counts for all of your cities.
Po odblokowaniu szóstej wioski, koszt budowy będzie wynosił 100 [[punkty walki|punktów walki]]. Ta liczba nie ulega zresetowaniu i jest taka sama dla wszystkich Twoich [[miasto|miast]].  


==Village Symbols==
==Symbole wiosek==


{|class="wikitable4" style="text-align:center"
{|class="wikitable4" style="text-align:center"
!Village Status
!Status wioski
!Graphic
!Grafika
!Tooltip
!Informacja
|-
|-
|Not In Your Possession
|Nie kontrolujesz wioski
(ruin)
(ruina)
|[[File:bpv_ruind1.png]][[File:bpv_ruinn1.png]][[File:bpv_ruind2.png]][[File:bpv_ruinn2.png]][[File:bpv_ruind3.png]][[File:bpv_ruinn3.png]][[File:bpv_ruind4.png]][[File:bpv_ruinn4.png]][[File:bpv_ruind5.png]][[File:bpv_ruinn5.png]][[File:bpv_ruind6.png]][[File:bpv_ruinn6.png]]
|[[File:bpv_ruind1.png]][[File:bpv_ruinn1.png]][[File:bpv_ruind2.png]][[File:bpv_ruinn2.png]][[File:bpv_ruind3.png]][[File:bpv_ruinn3.png]][[File:bpv_ruind4.png]][[File:bpv_ruinn4.png]][[File:bpv_ruind5.png]][[File:bpv_ruinn5.png]][[File:bpv_ruind6.png]][[File:bpv_ruinn6.png]]
|[[File:bpv_tooltip3.png]]
|[[File:bpv_tooltip3.png]]
|-
|-
|In Your Possession
|Kontrolujesz wioskę
(ready to farm)
(można pobrać surowce/jednostki)
|[[File:bpv_demand.png]]
|[[File:bpv_demand.png]]
|[[File:bpv_tooltip4.png]]
|[[File:bpv_tooltip4.png]]
|-
|-
|In Your Possession
|Kontrolujesz wioskę
(cooldown after collection)
(należy odczekać do kolejnego odebrania surowców/jednostek)
|[[File:bpv_level1_flag.png]]
|[[File:bpv_level1_flag.png]]
|[[File:bpv_tooltip1.png]]
|[[File:bpv_tooltip1.png]]
|-
|-
|In Your Possession
|Kontrolujesz wioskę
(cooldown after upgrading)
(należy odczekać po rozbudowie poziomu wioski)
|[[File:bpv_level1_flag.png]]
|[[File:bpv_level1_flag.png]]
|[[File:bpv_tooltip2.png]]
|[[File:bpv_tooltip2.png]]
|}
|}


= Obtaining Troops and Resources =
== Pobieranie jednostek i surowców==


[[File:BPV_accept_units.png|700px|center]]
[[File:BPV_accept_units.png|700px|center]]


Since you will only be able to obtain 6 villages instead of 8 like the old system, we have increased the amount of resources by 25%. Each time you demand resources it is subtracted from the daily total (which is dependent on the level of the village). Additionally, if you demand resources you will not be able to demand troops until the cool down period has ended.
Ponieważ dostępnych jest tylko 6 wiosek, zamiast 8, jak w starym systemie, powiększyliśmy ilość surowców, które można zdobyć, o 33%. Za każdym razem, gdy pobierzesz surowce, są one odejmowane od codziennego limitu (który zależy od poziomu wioski). Poza tym, jeżeli odbierzesz surowce, nie będziesz mógł zdobyć jednostek w trakcie czasu oczekiwania na kolejne żądanie.


== Total Daily Limit ==
== Dobowy limit ==


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!colspan="2"|Village level
!colspan="2"|Poziom wioski
!Old Daily Limit
!Stary limit
!New Daily Limit
!Nowy limit
|-
|-
|1
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|6250
|6250
|1000
|2500
|-
|-
|2
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|7500
|7500
|2000
|3000
|-
|-
|3
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|8750
|8750
|3000
|3500
|-
|-
|4
|4
Linia 193: Linia 197:
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|11250
|11250
|5000
|4500
|-
|-
|6
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|12500
|12500
|6000
|5000
|-
|-
|colspan="4" style = "text-align:center"|''New values are multiplied by world speed.''
|colspan="4" style = "text-align:center"|''Nowe wartości są mnożone przez prędkość świata. ''
|}
|}


== Collecting Resources==
=== Zbieranie surowców===


You will have several different collection options to choose from, ranging from 5 minutes to 8 hours. In order to unlock the different options you will need to upgrade your warehouse accordingly:
Masz do wyboru kilka opcji do wyboru, od 5 minut do 8 godzin. Aby odblokować wszystkie opcje, musisz rozbudować [[magazyn]]:


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!Option
!Opcja
!Warehouse Level
!Poziom magazynu
|-
|-
|1
|1
Linia 225: Linia 229:
|}
|}


The following options are available to you once you have the appropriate warehouse level:
Poniższe opcje będą dostępne po uzyskaniu odpowiedniego poziomu [[magazyn]]u:  


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!colspan="2"|Village Level
!colspan="2"|Poziom wioski
!5 Minute Cool Down
!5 minut
!20 Minute Cool Down
!20 minut
!90 Minute Cool Down
!90 minut
!4 Hour Cool Down
!4 godziny
|-
|-
|1
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|12
|13
|29
|31
|64
|68
|125
|133
|-
|-
|2
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|15
|16
|34
|36
|75
|79
|145
|155
|-
|-
|3
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|17
|18
|39
|41
|85
|91
|166
|177
|-
|-
|4
|4
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|20
|21
|44
|47
|95
|102
|187
|200
|-
|-
|5
|5
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|22
|24
|49
|52
|106
|113
|208
|222
|-
|-
|6
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|25
|26
|54
|57
|116
|124
|229
|244
|-
|-
|}
|}


Additionally you will have the option to research the technology "Villagers Loyalty" to unlock a different set of times:
Dodatkowo, po zbadaniu [[badania|technologii]] lojalność chłopów, możesz odblokować dodatkowe opcje:


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!colspan="2"|Village Level
!colspan="2"|Poziom wioski


!10 Minute Cool Down
!10 minut
!40 Minute Cool Down
!40 minut
!3 Hour Cool Down
!3 godziny
!8 Hour Cool Down
!8 godzin
|-
|-
|1
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|25
|28
|62
|66
|137
|148
|268
|286
|-
|-
|2
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|32
|34
|73
|78
|161
|171
|311
|334
|-
|-
|3
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|36
|40
|83
|89
|182
|195
|356
|382
|-
|-
|4
|4
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|43
|45
|94
|101
|204
|219
|402
|430
|-
|-
|5
|5
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|47
|51
|105
|112
|227
|243
|447
|477
|-
|-
|6
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|53
|57
|116
|124
|249
|267
|492
|525
|-
|-
|}
|}


== Collecting Units ==
=== Zbieranie jednostek ===
Pobieranie [[jednostki|jednostek]] z wioski nie wlicza się już do dobowego limitu w nowych wioskach. Można je jednak odebrać tylko wtedy, gdy wioska jest gotowa (nie w trakcie oczekiwania na następne żądanie).


Collecting units no longer counts against the daily limit when collecting from battle point villages. They do, however, require a cool down just like when you are collecting resources. Below is a table with the respective values:
Liczba jednostek zależy od prędkości świata. Rzeczywista liczba uzyskanych jednostek (wartość z tabeli * prędkość świata) jest zaokrąglona w dół.


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!colspan="2"|Village Level
!colspan="2"|Poziom wioski
!Swordsmen
!Szermierze
!Slingers
!Procarze
!Archers
!Łucznicy
!Hoplites
!Hoplici
|-
|-
|1
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|1
|2,43
|1
|2,25
|1
|2,25
|1
|1,95
|-
|-
|2
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|2
|2,87
|2
|2,65
|2
|2,65
|2
|2,29
|-
|-
|3
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|3
|3,27
|3
|3,02
|3
|3,02
|3
|2,61
|-
|-
|4
|4
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|4
|3,62
|4
|3,34
|4
|3,34
|4
|2,89
|-
|-
|5
|5
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|5
|4,05
|5
|3,74
|5
|3,74
|5
|3,24
|-
|-
|6
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|6
|4,48
|6
|4,14
|6
|4,14
|6
|3,59
|-
|-
|}
|}


<div class="center">''The cooldown time for collecting all types of units is 3 hours.''</div>
<div class="center">''Dla wszystkich opcji czas oczekiwania wynosi 3 godziny. ''</div>


In order to unlock the above units you will need to increase your farm level. Each unit option requires a minimum farm level before you will be able to collect that unit.  
Aby odblokować powyższe [[jednostki]], należy zwiększyć poziom [[gospodarstwo wiejskie|gospodarstwa wiejskiego]]. Każda opcja z wojskiem wymaga odpowiedniego poziomu [[gospodarstwo wiejskie|gospodarstwa]], zanim będziesz mógł jej zażądać.


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!Option
!Opcja
!Requirement
!Wymóg
|-
|-
|1
|1
|Farm level 5
|5 poziom gospodarstwa wiejskiego
|-
|-
|2
|2
|Farm level 7
| 7 poziom gospodarstwa wiejskiego
|-
|-
|3
|3
|Farm level 10
| 10 poziom gospodarstwa wiejskiego
|-
|-
|4
|4
|Farm level 15
| 15 poziom gospodarstwa wiejskiego
|}
|}


=Trading=
==Handel==
You will be able to trade with battle point villages with a maximum ratio of 1.7. The minimum amount of resources that you are able to trade is 100 and the maximum is 2000.  
Masz możliwość [[handel|handlu]] z wioskami, z maksymalnym kursem 1,25. Możesz wymienić minimum 100 i maksimum 3000 [[surowce|surowców]].  


[[File:BPV_trading.png|700px|center]]
[[File:BPV_trading.png|700px|center]]


Once you trade with a battle point village the ratio will drop. Over time it will recover slowly at a rate of .02 per hour * world speed.
Po wymianie [[surowce|surowców]] z wioską, kurs spadnie. Powoli jednak powróci do podstawowej wartości, z prędkością 0.02 na godzinę * prędkość świata.
 
{|class="wikitable4"
! Funkcja !! Wartość
|-
| Maksymalny kurs || 1,25
|-
| Maksymalny kurs z placówką handlową || 1,35
|-
| Moc handlowa || 3000 surowców
|-
|Spadek kursu || 0,0002 * wymienione surowce
|-
|Wzrost kursu na godzinę || 0,02 * prędkość świata
|}


=Village Cycling=
==Przechodzenie między wioskami==


[[File:bpv_toggle.png|center]]
[[File:bpv_toggle.png|center]]
Możesz teraz w łatwy sposób przechodzić pomiędzy wioskami, by pobrać surowce. Wystarczy kliknąć na ikony strzałek, tak jak na powyższym screenie.


It is now possible to cycle through your battle point villages to farm resources. You can do so by clicking the arrows pictured above.
==Badania==
 
Wraz z wprowadzeniem wiosek z punktami walki, dostępna jest nowa [[badania|technologia]] - '''Lojalność chłopów''', zwiększająca ilość [[surowce|surowców]], które możesz zdobyć, o 115%.  
=Technology=
 
With the introduction of Battle Point Villages there is a new technology available '''Villagers' Loyalty''' that will increase the amount of resources that you obtain by 115%.


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!style="text-align: center" colspan="2"|Villagers' Loyalty
!style="text-align: center" colspan="2"|Lojalność chłopów
|-
|-
|style="text-align: center" colspan="2"|[[File:Villagers_loyalty.png]]
|style="text-align: center" colspan="2"|[[File:Villagers_loyalty.png]]
'''Requires Level 7 Academy'''
'''Wymaga 7 poziomu akademii'''
|-
|-
!Effect
!Działanie
!Cost
!Koszt
|-
|-
|
|
*Increases the amount of resources you receive from farming by 115%
*Zwiększa ilość surowców, które można pobrać z wioski o 115%.
*Doubles the cool down times for collecting resources.
*Podwaja czas oczekiwania do kolejnego pobrania surowców.  
|1300 of each resource and 6 research points
|1300 każdego z surowców oraz 6 punktów badań
|}
|}
[[Kategoria:Słownik]]
==Zobacz też==
* [[Obóz bandytów]]
* [[Wioska rolnicza]]

Aktualna wersja na dzień 10:45, 31 sie 2017


Wioski związane z punktami walki umożliwiają zdobycie jednostek oraz surowców na wyspie, co pozwala na szybszy rozwój Twojego imperium. Na wyspach znajduje się po 6 dostępnych ruin wiosek (grę rozpoczyna się bez żadnej rozbudowanej wioski). Po zakupie ruiny wioski przy pomocy punktów walki, zamieni się ona w wioskę, a Ty będziesz mieć możliwość zbierania surowców oraz różnych typów jednostek.

Podsumowanie nowych wiosek

Wprowadzając do gry nowe wioski z punktami walki oraz obozy bandytów zależy nam na ulepszeniu początkowego etapu gry, aby zachęcić do Grepolis więcej osób i utrzymać ich zmotywowanych do dalszego udziału w grze w trakcie pierwszych dni po rejestracji. W tym celu uprościliśmy działanie starych wiosek rolniczych. Chcemy zaoferować Wam więcej możliwości walki podczas pierwszych dni na nowym świecie. Aby tego dokonać, wprowadziliśmy nową funkcję, obóz bandytów. Jest on dostępny na wyspie, na której znajduje się Twoje pierwsze miasto. W obozie bandytów masz okazję przeprowadzenia 100 walk z jednostkami wygenerowanymi przez system. Takie walki są ważne dla nowych graczy, ponieważ oferują możliwość zrozumienia jak działa system walki oraz jakie są zalety i wady poszczególnych jednostek. Dzięki temu gracze będą lepiej przygotowani, gdy dobiegnie końca ochrona początkujących.

BPV island.png

Porównanie

Opcja Stare wioski Nowe wioski
Liczba wiosek na wyspie 8 6
Liczba wiosek, z którymi rozpoczynasz grę 1 0
Kolor flagi - wioska nie znajduje się pod Twoją kontrolą (ruina) Czerwony Szary
Kolor flagi - wioska znajduje się pod Twoją kontrolą Zielony Zółty
Plądrowanie Tak Nie
Nastrój Tak Nie
Zwiększanie poziomu z innymi graczami Tak Nie
Liczba poziomów rozbudowy 6 6
Możliwość szybkiego przechodzenia pomiędzy wioskami Nie Tak
Koszt zwiększenia poziomu wioski Surowce Punkty walki
Czas potrzebny do zwiększenia poziomu wioski Natychmiastowo Z opóźnieniem

Nie można korzystać z wioski podczas zwiększania poziomu

Wymagania do zwiększenia poziomu wioski Brak Magazyn musi być w stanie pomieścić surowce z wyższego poziomu
Metoda odblokowania kolejnych wiosek Pokonanie jednostek Wydanie punktów walki
Maksymalna liczba opcji pobierania surowców 8 4
Badanie dyplomacja +

Badanie łup

  • +4 dodatkowe opcje pobierania surowców
  • Zwiększa ilość surowców zbieranych podczas farmienia o 15%.
Oba badania zostały połączone w jedną technologię:
  • Nowy efekt:
    • +115% surowców
    • Podwojony czas oczekiwania
  • Koszt: 1300 sztuk każdego surowca + 6 punktów badawczych
Ilość surowców do zdobycia Prędkość świata x1 / 1 poziom wioski:
  • 5 min: 10 surowców
  • 20 min: 23 surowce
  • 90 min: 51 surowców
  • 240 min: 100 surowców
Stare wartości zostaną zwiększone o 33%
Wpływ żądania jednostek na dobowy limit wioski Tak Nie, wystarczy, że wioska jest gotowa

Zdobywanie wiosek z punktami walki

Aby zdobyć wioskę, musisz wykorzystać swoje punkty walki. Gdy posiadasz ich wymaganą liczbę, możesz kliknąć na ikonie ruiny i wybudować wioskę. Po kliknięciu na przycisk budowy, wioska zostanie stworzona natychmiastowo.

Build FV.png

Poniżej znajduje się tabela z kosztem poszczególnych wiosek:

Liczba wiosek Koszt (w punktach walki)
1 2
2 8
3 10
4 30
5 50
6+ 100

Po odblokowaniu szóstej wioski, koszt budowy będzie wynosił 100 punktów walki. Ta liczba nie ulega zresetowaniu i jest taka sama dla wszystkich Twoich miast.

Symbole wiosek

Status wioski Grafika Informacja
Nie kontrolujesz wioski

(ruina)

Bpv ruind1.pngBpv ruinn1.pngBpv ruind2.pngBpv ruinn2.pngBpv ruind3.pngBpv ruinn3.pngBpv ruind4.pngBpv ruinn4.pngBpv ruind5.pngBpv ruinn5.pngBpv ruind6.pngBpv ruinn6.png Bpv tooltip3.png
Kontrolujesz wioskę

(można pobrać surowce/jednostki)

Bpv demand.png Bpv tooltip4.png
Kontrolujesz wioskę

(należy odczekać do kolejnego odebrania surowców/jednostek)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip1.png
Kontrolujesz wioskę

(należy odczekać po rozbudowie poziomu wioski)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip2.png

Pobieranie jednostek i surowców

BPV accept units.png

Ponieważ dostępnych jest tylko 6 wiosek, zamiast 8, jak w starym systemie, powiększyliśmy ilość surowców, które można zdobyć, o 33%. Za każdym razem, gdy pobierzesz surowce, są one odejmowane od codziennego limitu (który zależy od poziomu wioski). Poza tym, jeżeli odbierzesz surowce, nie będziesz mógł zdobyć jednostek w trakcie czasu oczekiwania na kolejne żądanie.

Dobowy limit

Poziom wioski Stary limit Nowy limit
1 Bpv level1.png 6250 2500
2 Bpv level2.png 7500 3000
3 Bpv level3.png 8750 3500
4 Bpv level4.png 10000 4000
5 Bpv level5.png 11250 4500
6 Bpv level6.png 12500 5000
Nowe wartości są mnożone przez prędkość świata.

Zbieranie surowców

Masz do wyboru kilka opcji do wyboru, od 5 minut do 8 godzin. Aby odblokować wszystkie opcje, musisz rozbudować magazyn:

Opcja Poziom magazynu
1 1
2 5
3 7
4 10

Poniższe opcje będą dostępne po uzyskaniu odpowiedniego poziomu magazynu:

Poziom wioski 5 minut 20 minut 90 minut 4 godziny
1 Bpv level1.png 13 31 68 133
2 Bpv level2.png 16 36 79 155
3 Bpv level3.png 18 41 91 177
4 Bpv level4.png 21 47 102 200
5 Bpv level5.png 24 52 113 222
6 Bpv level6.png 26 57 124 244

Dodatkowo, po zbadaniu technologii lojalność chłopów, możesz odblokować dodatkowe opcje:

Poziom wioski 10 minut 40 minut 3 godziny 8 godzin
1 Bpv level1.png 28 66 148 286
2 Bpv level2.png 34 78 171 334
3 Bpv level3.png 40 89 195 382
4 Bpv level4.png 45 101 219 430
5 Bpv level5.png 51 112 243 477
6 Bpv level6.png 57 124 267 525

Zbieranie jednostek

Pobieranie jednostek z wioski nie wlicza się już do dobowego limitu w nowych wioskach. Można je jednak odebrać tylko wtedy, gdy wioska jest gotowa (nie w trakcie oczekiwania na następne żądanie).

Liczba jednostek zależy od prędkości świata. Rzeczywista liczba uzyskanych jednostek (wartość z tabeli * prędkość świata) jest zaokrąglona w dół.

Poziom wioski Szermierze Procarze Łucznicy Hoplici
1 Bpv level1.png 2,43 2,25 2,25 1,95
2 Bpv level2.png 2,87 2,65 2,65 2,29
3 Bpv level3.png 3,27 3,02 3,02 2,61
4 Bpv level4.png 3,62 3,34 3,34 2,89
5 Bpv level5.png 4,05 3,74 3,74 3,24
6 Bpv level6.png 4,48 4,14 4,14 3,59
Dla wszystkich opcji czas oczekiwania wynosi 3 godziny.

Aby odblokować powyższe jednostki, należy zwiększyć poziom gospodarstwa wiejskiego. Każda opcja z wojskiem wymaga odpowiedniego poziomu gospodarstwa, zanim będziesz mógł jej zażądać.

Opcja Wymóg
1 5 poziom gospodarstwa wiejskiego
2 7 poziom gospodarstwa wiejskiego
3 10 poziom gospodarstwa wiejskiego
4 15 poziom gospodarstwa wiejskiego

Handel

Masz możliwość handlu z wioskami, z maksymalnym kursem 1,25. Możesz wymienić minimum 100 i maksimum 3000 surowców.

BPV trading.png

Po wymianie surowców z wioską, kurs spadnie. Powoli jednak powróci do podstawowej wartości, z prędkością 0.02 na godzinę * prędkość świata.

Funkcja Wartość
Maksymalny kurs 1,25
Maksymalny kurs z placówką handlową 1,35
Moc handlowa 3000 surowców
Spadek kursu 0,0002 * wymienione surowce
Wzrost kursu na godzinę 0,02 * prędkość świata

Przechodzenie między wioskami

Bpv toggle.png

Możesz teraz w łatwy sposób przechodzić pomiędzy wioskami, by pobrać surowce. Wystarczy kliknąć na ikony strzałek, tak jak na powyższym screenie.

Badania

Wraz z wprowadzeniem wiosek z punktami walki, dostępna jest nowa technologia - Lojalność chłopów, zwiększająca ilość surowców, które możesz zdobyć, o 115%.

Lojalność chłopów
Villagers loyalty.png

Wymaga 7 poziomu akademii

Działanie Koszt
  • Zwiększa ilość surowców, które można pobrać z wioski o 115%.
  • Podwaja czas oczekiwania do kolejnego pobrania surowców.
1300 każdego z surowców oraz 6 punktów badań

Zobacz też