Wioska z punktami walki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki Grepolis PL
Przejdź do nawigacji
Nie podano opisu zmian
m (Shannqa przeniosła stronę Wioski z punktami walki na Wioska z punktami walki w miejsce przekierowania)
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{ambox
|typ=ważny
|tekst=Poniższy artykuł dotyczy wiosek dostępnych na wszystkich światach oprócz [[Achilles]]a [[Hiperborea|Hiperborei]]. Jeżeli szukasz informacji o wioskach dostępnych na tych dwóch światach, przejdź do artykułu [[wioska rolnicza]].
}}
'''Wioski związane z punktami walki''' umożliwiają zdobycie [[jednostki|jednostek]] oraz [[surowce|surowców]] na [[wyspa|wyspie]], co pozwala na szybszy rozwój Twojego imperium. Na wyspach znajduje się po 6 dostępnych ruin wiosek (grę rozpoczyna się bez żadnej rozbudowanej wioski). Po zakupie ruiny wioski przy pomocy [[punkty walki|punktów walki]], zamieni się ona w wioskę, a Ty będziesz mieć możliwość zbierania [[surowce|surowców]] oraz różnych typów [[jednostki|jednostek]].
'''Wioski związane z punktami walki''' umożliwiają zdobycie [[jednostki|jednostek]] oraz [[surowce|surowców]] na [[wyspa|wyspie]], co pozwala na szybszy rozwój Twojego imperium. Na wyspach znajduje się po 6 dostępnych ruin wiosek (grę rozpoczyna się bez żadnej rozbudowanej wioski). Po zakupie ruiny wioski przy pomocy [[punkty walki|punktów walki]], zamieni się ona w wioskę, a Ty będziesz mieć możliwość zbierania [[surowce|surowców]] oraz różnych typów [[jednostki|jednostek]].


==Podsumowanie nowych wiosek==
==Podsumowanie nowych wiosek==
Wprowadzając nowe wioski z punktami walki oraz obozy bandytów zależy nam na ulepszeniu początkowego etapu gry, aby zachęcić do Grepolis więcej osób i utrzymać ich zmotywowanych do dalszego udziału w grze w ciągu pierwszych dni po rejestracji. W tym celu uprościliśmy działanie starych wiosek rolniczych. Chcemy zaoferować Wam więcej możliwości walki podczas pierwszych dni na nowym świecie. Aby tego dokonać, wprowadziliśmy nową opcję, obóz bandytów. Jest on dostępny na wyspie, na której znajduje się Twoje pierwsze miasto. W obozie bandytów masz okazję przeprowadzenia 100 walk z systemem. Takie walki są ważne dla nowych graczy, ponieważ oferują możliwość zrozumienia jak dzała system walki oraz jakie są zalety i wady poszczególnych jednostek. Dzięki temu gracze będą lepiej przygotowani, gdy dobiegnie końca ochrona początkujących.   
Wprowadzając do gry nowe wioski z punktami walki oraz [[obóz bandytów|obozy bandytów]] zależy nam na ulepszeniu początkowego etapu gry, aby zachęcić do Grepolis więcej osób i utrzymać ich zmotywowanych do dalszego udziału w grze w trakcie pierwszych dni po rejestracji. W tym celu uprościliśmy działanie starych [[wioska rolnicza|wiosek rolniczych]]. Chcemy zaoferować Wam więcej możliwości walki podczas pierwszych dni na nowym świecie. Aby tego dokonać, wprowadziliśmy nową funkcję, [[obóz bandytów]]. Jest on dostępny na [[wyspa|wyspie]], na której znajduje się Twoje pierwsze [[miasto]]. W [[obóz bandytów|obozie bandytów]] masz okazję przeprowadzenia 100 walk z jednostkami wygenerowanymi przez system. Takie walki są ważne dla nowych graczy, ponieważ oferują możliwość zrozumienia jak działa system walki oraz jakie są zalety i wady poszczególnych [[jednostki|jednostek]]. Dzięki temu gracze będą lepiej przygotowani, gdy dobiegnie końca [[ochrona początkujących]].   


[[File:BPV_island.png|center|600px]]
[[File:BPV_island.png|center|600px]]
Linia 89: Linia 92:
*90 min: 51 surowców
*90 min: 51 surowców
*240 min: 100 surowców
*240 min: 100 surowców
|Stare wartości zostaną zwiększone o 25%
|Stare wartości zostaną zwiększone o 33%
|-
|-
|'''Wpływ żądania jednostek na dobowy limit wioski'''
|'''Wpływ żądania jednostek na dobowy limit wioski'''
Linia 98: Linia 101:
== Zdobywanie wiosek z punktami walki ==
== Zdobywanie wiosek z punktami walki ==


Aby zdobyć wioskę, musisz wykorzystać swoje punkty walki. Gdy posiadasz ich wymaganą liczbę, możesz kliknąć na ikonie ruiny i wybudować wioskę. Po kliknięciu na przycisk budowy, wioska zostanie stworzona natychmiastowo.  
Aby zdobyć wioskę, musisz wykorzystać swoje [[punkty walki]]. Gdy posiadasz ich wymaganą liczbę, możesz kliknąć na ikonie ruiny i wybudować wioskę. Po kliknięciu na przycisk budowy, wioska zostanie stworzona natychmiastowo.  


[[File:Build_FV.png|center|700px]]
[[File:Build_FV.png|center|700px]]
Linia 112: Linia 115:
|-
|-
|2
|2
|10
|8
|-
|-
|3
|3
|30
|10
|-
|-
|4
|4
|60
|30
|-
|-
|5
|5
|100
|50
|-
|-
|6+
|6+
|150
|100
|-
|-
|}
|}


Po odblokowaniu szóstej wioski, koszt budowy będzie wynosił 150 punktów walki. Ta liczba nie ulega zresetowaniu i jest taka sama dla wszystkich Twoich miast.  
Po odblokowaniu szóstej wioski, koszt budowy będzie wynosił 100 [[punkty walki|punktów walki]]. Ta liczba nie ulega zresetowaniu i jest taka sama dla wszystkich Twoich [[miasto|miast]].  


==Symbole wiosek==
==Symbole wiosek==
Linia 162: Linia 165:
[[File:BPV_accept_units.png|700px|center]]
[[File:BPV_accept_units.png|700px|center]]


Ponieważ dostępnych jest tylko 6 wiosek, zamiast 8, jak w starym systemie, powiększyliśmy ilość surowców, które można zdobyć, o 25%. Za każdym razem, gdy pobierzesz surowce, są one odejmowane od codziennego limitu (który zależy od poziomu wioski). Poza tym, jeżeli odbierzesz surowce, nie będziesz mógł zdobyć jednostek w trakcie czasu oczekiwania na kolejne żądanie.
Ponieważ dostępnych jest tylko 6 wiosek, zamiast 8, jak w starym systemie, powiększyliśmy ilość surowców, które można zdobyć, o 33%. Za każdym razem, gdy pobierzesz surowce, są one odejmowane od codziennego limitu (który zależy od poziomu wioski). Poza tym, jeżeli odbierzesz surowce, nie będziesz mógł zdobyć jednostek w trakcie czasu oczekiwania na kolejne żądanie.


== Dobowy limit ==
== Dobowy limit ==


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!colspan="2"|Village level
!colspan="2"|Poziom wioski
!Stary limit  
!Stary limit  
!Nowy limit
!Nowy limit
Linia 174: Linia 177:
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|6250
|6250
|1000
|2500
|-
|-
|2
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|7500
|7500
|2000
|3000
|-
|-
|3
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|8750
|8750
|3000
|3500
|-
|-
|4
|4
Linia 194: Linia 197:
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|11250
|11250
|5000
|4500
|-
|-
|6
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|12500
|12500
|6000
|5000
|-
|-
|colspan="4" style = "text-align:center"|''Nowe wartości są mnożone przez prędkość świata. ''
|colspan="4" style = "text-align:center"|''Nowe wartości są mnożone przez prędkość świata. ''
Linia 206: Linia 209:
=== Zbieranie surowców===
=== Zbieranie surowców===


Masz do wyboru kilka opcji do wyboru, od 5 minut do 8 godzin. Aby odblokować wszystkie opcje, musisz rozbudować magazyn:
Masz do wyboru kilka opcji do wyboru, od 5 minut do 8 godzin. Aby odblokować wszystkie opcje, musisz rozbudować [[magazyn]]:


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
Linia 226: Linia 229:
|}
|}


Poniższe opcje będą dostępne po uzyskaniu odpowiedniego poziomu magazynu:  
Poniższe opcje będą dostępne po uzyskaniu odpowiedniego poziomu [[magazyn]]u:  


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
Linia 237: Linia 240:
|1
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|12
|13
|29
|31
|64
|68
|125
|133
|-
|-
|2
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|15
|16
|34
|36
|75
|79
|145
|155
|-
|-
|3
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|17
|18
|39
|41
|85
|91
|166
|177
|-
|-
|4
|4
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|20
|21
|44
|47
|95
|102
|187
|200
|-
|-
|5
|5
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|22
|24
|49
|52
|106
|113
|208
|222
|-
|-
|6
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|25
|26
|54
|57
|116
|124
|229
|244
|-
|-
|}
|}


Dodatkowo, po zabaniu technologii lojalność chłopów, możesz odblokować dodatkowe opcje:
Dodatkowo, po zbadaniu [[badania|technologii]] lojalność chłopów, możesz odblokować dodatkowe opcje:


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!colspan="2"|Village Level
!colspan="2"|Poziom wioski


!10 minut
!10 minut
Linia 291: Linia 294:
|1
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|25
|28
|62
|66
|137
|148
|268
|286
|-
|-
|2
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|32
|34
|73
|78
|161
|171
|311
|334
|-
|-
|3
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|36
|40
|83
|89
|182
|195
|356
|382
|-
|-
|4
|4
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|43
|45
|94
|101
|204
|219
|402
|430
|-
|-
|5
|5
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|47
|51
|105
|112
|227
|243
|447
|477
|-
|-
|6
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|53
|57
|116
|124
|249
|267
|492
|525
|-
|-
|}
|}


=== Zbieranie jednostek ===
=== Zbieranie jednostek ===
Pobieranie jednostek z wioski nie wlicza się już do dobowego limitu w nowych wioskach. Można je jednak odebrać tylko wtedy, gdy wioska jest gotowa (nie w trakcie oczekiwania).  
Pobieranie [[jednostki|jednostek]] z wioski nie wlicza się już do dobowego limitu w nowych wioskach. Można je jednak odebrać tylko wtedy, gdy wioska jest gotowa (nie w trakcie oczekiwania na następne żądanie).
 
Liczba jednostek zależy od prędkości świata. Rzeczywista liczba uzyskanych jednostek (wartość z tabeli * prędkość świata) jest zaokrąglona w dół.


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
!colspan="2"|Village Level
!colspan="2"|Poziom wioski
!Szermierze
!Szermierze
!Procarze
!Procarze
Linia 345: Linia 350:
|1
|1
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level1.png]]
|1
|2,43
|1
|2,25
|1
|2,25
|1
|1,95
|-
|-
|2
|2
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level2.png]]
|2
|2,87
|2
|2,65
|2
|2,65
|2
|2,29
|-
|-
|3
|3
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level3.png]]
|3
|3,27
|3
|3,02
|3
|3,02
|3
|2,61
|-
|-
|4
|4
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level4.png]]
|4
|3,62
|4
|3,34
|4
|3,34
|4
|2,89
|-
|-
|5
|5
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level5.png]]
|5
|4,05
|5
|3,74
|5
|3,74
|5
|3,24
|-
|-
|6
|6
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|style="text-align:center"|[[File:Bpv_level6.png]]
|6
|4,48
|6
|4,14
|6
|4,14
|6
|3,59
|-
|-
|}
|}
Linia 389: Linia 394:
<div class="center">''Dla wszystkich opcji czas oczekiwania wynosi 3 godziny. ''</div>
<div class="center">''Dla wszystkich opcji czas oczekiwania wynosi 3 godziny. ''</div>


Aby odblokować powyższe jednostki, należy zwiększyć poziom gospodarstwa wiejskiego. Każda opcja z wojskiem wymaga odpowiedniego poziomu gospodarstwa, zanim będziesz mógł jej zażądać.
Aby odblokować powyższe [[jednostki]], należy zwiększyć poziom [[gospodarstwo wiejskie|gospodarstwa wiejskiego]]. Każda opcja z wojskiem wymaga odpowiedniego poziomu [[gospodarstwo wiejskie|gospodarstwa]], zanim będziesz mógł jej zażądać.


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
Linia 409: Linia 414:


==Handel==
==Handel==
Masz możliwość handlu z wioskami, z maksymalnym kursem 1.7. Możesz wymienić minimum 100 surowców i maksimum 2000.  
Masz możliwość [[handel|handlu]] z wioskami, z maksymalnym kursem 1,25. Możesz wymienić minimum 100 i maksimum 3000 [[surowce|surowców]].  


[[File:BPV_trading.png|700px|center]]
[[File:BPV_trading.png|700px|center]]


Po wymianie surowców z wioską, kurs spadnie. Powoli jednak powróci do podstawowej wartości, z prędkością 0.02 na godzinę * prędkość świata.   
Po wymianie [[surowce|surowców]] z wioską, kurs spadnie. Powoli jednak powróci do podstawowej wartości, z prędkością 0.02 na godzinę * prędkość świata.   
 
{|class="wikitable4"
! Funkcja !! Wartość
|-
| Maksymalny kurs || 1,25
|-
| Maksymalny kurs z placówką handlową || 1,35
|-
| Moc handlowa || 3000 surowców
|-
|Spadek kursu || 0,0002 * wymienione surowce
|-
|Wzrost kursu na godzinę || 0,02 * prędkość świata
|}


==Przechodzenie między wioskami==
==Przechodzenie między wioskami==
Linia 421: Linia 440:


==Badania==
==Badania==
Wraz z wprowadzeniem wiosek z punktami walki, dostępna jest nowa technologia - '''Lojalność chłopów''', która zwiększy ilość surowców, które możesz zdobyć, o 115%.  
Wraz z wprowadzeniem wiosek z punktami walki, dostępna jest nowa [[badania|technologia]] - '''Lojalność chłopów''', zwiększająca ilość [[surowce|surowców]], które możesz zdobyć, o 115%.  


{|class="wikitable4"
{|class="wikitable4"
Linia 437: Linia 456:
|1300 każdego z surowców oraz 6 punktów badań
|1300 każdego z surowców oraz 6 punktów badań
|}
|}
[[Kategoria:Słownik]]
==Zobacz też==
* [[Obóz bandytów]]
* [[Wioska rolnicza]]

Aktualna wersja na dzień 10:45, 31 sie 2017


Wioski związane z punktami walki umożliwiają zdobycie jednostek oraz surowców na wyspie, co pozwala na szybszy rozwój Twojego imperium. Na wyspach znajduje się po 6 dostępnych ruin wiosek (grę rozpoczyna się bez żadnej rozbudowanej wioski). Po zakupie ruiny wioski przy pomocy punktów walki, zamieni się ona w wioskę, a Ty będziesz mieć możliwość zbierania surowców oraz różnych typów jednostek.

Podsumowanie nowych wiosek

Wprowadzając do gry nowe wioski z punktami walki oraz obozy bandytów zależy nam na ulepszeniu początkowego etapu gry, aby zachęcić do Grepolis więcej osób i utrzymać ich zmotywowanych do dalszego udziału w grze w trakcie pierwszych dni po rejestracji. W tym celu uprościliśmy działanie starych wiosek rolniczych. Chcemy zaoferować Wam więcej możliwości walki podczas pierwszych dni na nowym świecie. Aby tego dokonać, wprowadziliśmy nową funkcję, obóz bandytów. Jest on dostępny na wyspie, na której znajduje się Twoje pierwsze miasto. W obozie bandytów masz okazję przeprowadzenia 100 walk z jednostkami wygenerowanymi przez system. Takie walki są ważne dla nowych graczy, ponieważ oferują możliwość zrozumienia jak działa system walki oraz jakie są zalety i wady poszczególnych jednostek. Dzięki temu gracze będą lepiej przygotowani, gdy dobiegnie końca ochrona początkujących.

BPV island.png

Porównanie

Opcja Stare wioski Nowe wioski
Liczba wiosek na wyspie 8 6
Liczba wiosek, z którymi rozpoczynasz grę 1 0
Kolor flagi - wioska nie znajduje się pod Twoją kontrolą (ruina) Czerwony Szary
Kolor flagi - wioska znajduje się pod Twoją kontrolą Zielony Zółty
Plądrowanie Tak Nie
Nastrój Tak Nie
Zwiększanie poziomu z innymi graczami Tak Nie
Liczba poziomów rozbudowy 6 6
Możliwość szybkiego przechodzenia pomiędzy wioskami Nie Tak
Koszt zwiększenia poziomu wioski Surowce Punkty walki
Czas potrzebny do zwiększenia poziomu wioski Natychmiastowo Z opóźnieniem

Nie można korzystać z wioski podczas zwiększania poziomu

Wymagania do zwiększenia poziomu wioski Brak Magazyn musi być w stanie pomieścić surowce z wyższego poziomu
Metoda odblokowania kolejnych wiosek Pokonanie jednostek Wydanie punktów walki
Maksymalna liczba opcji pobierania surowców 8 4
Badanie dyplomacja +

Badanie łup

  • +4 dodatkowe opcje pobierania surowców
  • Zwiększa ilość surowców zbieranych podczas farmienia o 15%.
Oba badania zostały połączone w jedną technologię:
  • Nowy efekt:
    • +115% surowców
    • Podwojony czas oczekiwania
  • Koszt: 1300 sztuk każdego surowca + 6 punktów badawczych
Ilość surowców do zdobycia Prędkość świata x1 / 1 poziom wioski:
  • 5 min: 10 surowców
  • 20 min: 23 surowce
  • 90 min: 51 surowców
  • 240 min: 100 surowców
Stare wartości zostaną zwiększone o 33%
Wpływ żądania jednostek na dobowy limit wioski Tak Nie, wystarczy, że wioska jest gotowa

Zdobywanie wiosek z punktami walki

Aby zdobyć wioskę, musisz wykorzystać swoje punkty walki. Gdy posiadasz ich wymaganą liczbę, możesz kliknąć na ikonie ruiny i wybudować wioskę. Po kliknięciu na przycisk budowy, wioska zostanie stworzona natychmiastowo.

Build FV.png

Poniżej znajduje się tabela z kosztem poszczególnych wiosek:

Liczba wiosek Koszt (w punktach walki)
1 2
2 8
3 10
4 30
5 50
6+ 100

Po odblokowaniu szóstej wioski, koszt budowy będzie wynosił 100 punktów walki. Ta liczba nie ulega zresetowaniu i jest taka sama dla wszystkich Twoich miast.

Symbole wiosek

Status wioski Grafika Informacja
Nie kontrolujesz wioski

(ruina)

Bpv ruind1.pngBpv ruinn1.pngBpv ruind2.pngBpv ruinn2.pngBpv ruind3.pngBpv ruinn3.pngBpv ruind4.pngBpv ruinn4.pngBpv ruind5.pngBpv ruinn5.pngBpv ruind6.pngBpv ruinn6.png Bpv tooltip3.png
Kontrolujesz wioskę

(można pobrać surowce/jednostki)

Bpv demand.png Bpv tooltip4.png
Kontrolujesz wioskę

(należy odczekać do kolejnego odebrania surowców/jednostek)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip1.png
Kontrolujesz wioskę

(należy odczekać po rozbudowie poziomu wioski)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip2.png

Pobieranie jednostek i surowców

BPV accept units.png

Ponieważ dostępnych jest tylko 6 wiosek, zamiast 8, jak w starym systemie, powiększyliśmy ilość surowców, które można zdobyć, o 33%. Za każdym razem, gdy pobierzesz surowce, są one odejmowane od codziennego limitu (który zależy od poziomu wioski). Poza tym, jeżeli odbierzesz surowce, nie będziesz mógł zdobyć jednostek w trakcie czasu oczekiwania na kolejne żądanie.

Dobowy limit

Poziom wioski Stary limit Nowy limit
1 Bpv level1.png 6250 2500
2 Bpv level2.png 7500 3000
3 Bpv level3.png 8750 3500
4 Bpv level4.png 10000 4000
5 Bpv level5.png 11250 4500
6 Bpv level6.png 12500 5000
Nowe wartości są mnożone przez prędkość świata.

Zbieranie surowców

Masz do wyboru kilka opcji do wyboru, od 5 minut do 8 godzin. Aby odblokować wszystkie opcje, musisz rozbudować magazyn:

Opcja Poziom magazynu
1 1
2 5
3 7
4 10

Poniższe opcje będą dostępne po uzyskaniu odpowiedniego poziomu magazynu:

Poziom wioski 5 minut 20 minut 90 minut 4 godziny
1 Bpv level1.png 13 31 68 133
2 Bpv level2.png 16 36 79 155
3 Bpv level3.png 18 41 91 177
4 Bpv level4.png 21 47 102 200
5 Bpv level5.png 24 52 113 222
6 Bpv level6.png 26 57 124 244

Dodatkowo, po zbadaniu technologii lojalność chłopów, możesz odblokować dodatkowe opcje:

Poziom wioski 10 minut 40 minut 3 godziny 8 godzin
1 Bpv level1.png 28 66 148 286
2 Bpv level2.png 34 78 171 334
3 Bpv level3.png 40 89 195 382
4 Bpv level4.png 45 101 219 430
5 Bpv level5.png 51 112 243 477
6 Bpv level6.png 57 124 267 525

Zbieranie jednostek

Pobieranie jednostek z wioski nie wlicza się już do dobowego limitu w nowych wioskach. Można je jednak odebrać tylko wtedy, gdy wioska jest gotowa (nie w trakcie oczekiwania na następne żądanie).

Liczba jednostek zależy od prędkości świata. Rzeczywista liczba uzyskanych jednostek (wartość z tabeli * prędkość świata) jest zaokrąglona w dół.

Poziom wioski Szermierze Procarze Łucznicy Hoplici
1 Bpv level1.png 2,43 2,25 2,25 1,95
2 Bpv level2.png 2,87 2,65 2,65 2,29
3 Bpv level3.png 3,27 3,02 3,02 2,61
4 Bpv level4.png 3,62 3,34 3,34 2,89
5 Bpv level5.png 4,05 3,74 3,74 3,24
6 Bpv level6.png 4,48 4,14 4,14 3,59
Dla wszystkich opcji czas oczekiwania wynosi 3 godziny.

Aby odblokować powyższe jednostki, należy zwiększyć poziom gospodarstwa wiejskiego. Każda opcja z wojskiem wymaga odpowiedniego poziomu gospodarstwa, zanim będziesz mógł jej zażądać.

Opcja Wymóg
1 5 poziom gospodarstwa wiejskiego
2 7 poziom gospodarstwa wiejskiego
3 10 poziom gospodarstwa wiejskiego
4 15 poziom gospodarstwa wiejskiego

Handel

Masz możliwość handlu z wioskami, z maksymalnym kursem 1,25. Możesz wymienić minimum 100 i maksimum 3000 surowców.

BPV trading.png

Po wymianie surowców z wioską, kurs spadnie. Powoli jednak powróci do podstawowej wartości, z prędkością 0.02 na godzinę * prędkość świata.

Funkcja Wartość
Maksymalny kurs 1,25
Maksymalny kurs z placówką handlową 1,35
Moc handlowa 3000 surowców
Spadek kursu 0,0002 * wymienione surowce
Wzrost kursu na godzinę 0,02 * prędkość świata

Przechodzenie między wioskami

Bpv toggle.png

Możesz teraz w łatwy sposób przechodzić pomiędzy wioskami, by pobrać surowce. Wystarczy kliknąć na ikony strzałek, tak jak na powyższym screenie.

Badania

Wraz z wprowadzeniem wiosek z punktami walki, dostępna jest nowa technologia - Lojalność chłopów, zwiększająca ilość surowców, które możesz zdobyć, o 115%.

Lojalność chłopów
Villagers loyalty.png

Wymaga 7 poziomu akademii

Działanie Koszt
  • Zwiększa ilość surowców, które można pobrać z wioski o 115%.
  • Podwaja czas oczekiwania do kolejnego pobrania surowców.
1300 każdego z surowców oraz 6 punktów badań

Zobacz też